品味Zookeeper之選舉及數據一致性

品味Zookeeper之選舉及數據一致性

本文思維導圖

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前言

為了高可用和數據安全起見,zk集群一般都是由幾個節點構成(由n/2+1,投票機制決定,肯定是奇數個節點)。多節點證明它們之間肯定會有數據的通信,同時,為了能夠使zk集群對外是透明的,一個整體對外提供服務,那么客戶端訪問zk服務器的數據肯定是要數據同步,也即數據一致性

zk集群是Leader/Follower模式來保證數據同步的。整個集群同一時刻只能有一個Leader,其他都是Follower或Observer。Leader是通過選舉選出來的,這里涉及到ZAB協議(原子消息廣播協議)。

1.ZAB協議

1.1 概念理解

為了更好理解下文,先說ZAB協議,它是選舉過程和數據寫入過程的基石。ZAB的核心是定義會改變zk服務器數據狀態的事務請求的處理方式。

ZAB的理解:所有事務請求是由一個全局唯一的服務器來協調處理,這個的服務器就是Leader服務器,
其它服務器都是Follower服務器或Observer服務器。Leader服務器負責將一個客戶端的請求轉換成那個一個事務Proposal?(提議),將該Proposal分發給集群中所有的Follower服務器。然后Leader服務器需要等待所有Follower服務器的應答,當Leader服務器收到超過半數的Follower服務器進行了明確的應答后,Leader會再次向所有的Follower服務器分發Commit消息,要求其將前一個Proposal進行提交。

注意事務提議這個詞,就類似 人大代表大會提議 ,提議就代表會有應答,之間有通信。因此在zk的ZAB協議為了可靠性和可用性,會有投票應答等操作來保證整個zk集群的正常運行。

總的來說就是,涉及到客戶端對zk集群數據改變的行為都先由Leader統一響應,然后再把請求轉換為事務轉發給其他所有的Follower,Follower應答并處理事務,最后再反饋。如果客戶端只是讀請求,那么zk集群所有的節點都可以響應這個請求。

1.2 ZAB協議三個階段

  • 1.發現(選舉Leader過程)
  • 2.同步(選出Leader后,Follower和Observer需進行數據同步)
  • 3.廣播(同步之后,集群對外工作響應請求,并進行消息廣播,實現數據在集群節點的副本存儲)

下面會逐點分析,但是在這之前先來了解了解zookeeper服務器的知識吧。

2.Zookeeper服務器

2.1 zk服務器角色

  • Leader
  • 事務請求的唯一調度和處理者,保證集群事務處理的順序序性
  • 集群內部各服務器的調度者
  • Follower
  • 處理客戶端非事務請求,轉發事務請求給Leader服務器
  • 參與事務請求Proposal的投票
  • 參與Leader的選舉投票
  • Observer
  • 處理客戶端非事務請求,轉發事務請求給Leader服務器
  • 不參加任何形式的投票,包括選舉和事務投票(超過半數確認)
  • Observer的存在是為了提高zk集群對外提供讀性能的能力

整個zk集群的角色作用如下圖:

image

2.2 zk服務器狀態

  • LOOKING
  • 尋找Leader狀態
  • 當服務器處于這種狀態時,表示當前沒有Leader,需要進入選舉流程
  • FOLLOWING
  • 從機狀態,表明當前服務器角色是Follower
  • OBSERVING
  • 觀察者狀態,表明當前服務器角色是Observer
  • LEADING
  • 領導者狀態,表明當前服務器角色是Leader
  • ServerState 類維護服務器四種狀態。


    image

zk服務器的狀態是隨著機器的變化而變化的。比如Leader宕機了,服務器狀態就變為LOOKING,通過選舉后,某機器成為Leader,服務器狀態就轉換為LEADING。其他情況類似。

2.3 zk服務器通信

集群嘛,節點之間肯定是要通信的。zokeeper通信有兩個特點:

  • 1.使用的通信協議是TCP協議。在集群中到底是怎么連接的呢?還記得在配置zookeeper時要創建一個data目錄并在其他創建一個myid文件并寫入唯一的數字嗎?zk服務器的TCP連接方向就是依賴這個myid文件里面的數字大小排列。數小的向數大的發起TCP連接。比如有3個節點,myid文件內容分別為1,2,3。zk集群的tcp連接順序是1向2發起TCP連接,2向3發起TCP連接。如果有n個節點,那么tcp連接順序也以此類推。這樣整個zk集群就會連接起來。

  • 2.zk服務器是多端口的。例如配置如下:

      tickTime=2000
      dataDir=/home/liangjf/app/zookeeper/data
      dataLogDir=/home/liangjf/app/zookeeper/log
      clientPort=2181
      initLimit=5
      syncLimit=2
      server.1=192.168.1.1:2888:3888
      server.2=192.168.1.2:2888:3888
      server.3=192.168.1.3:2888:3888
    
  • 第1個端口是通信和數據同步端口,默認是2888

  • 第2個端口是投票端口,默認是3888

3.選舉機制

3.1 選舉算法

從zookeeper開始發布以來,選舉的算法也慢慢優化。現在為了可靠性和高可用,從3.4.0版本開始zookeeper只支持基于TcpFastLeaderElection選舉協議。

  • LeaderElection
  • Udp協議
  • AuthFastLeaderElection
  • udp
  • FastLeaderElection
  • Udp
  • Tcp

FastLeaderElection選舉協議使用TCP實現Leader投票選舉算法。它使用了類對象quorumcnxmanager管理連接。該算法是基于推送的,可以通過調節參數來改變選舉的過程。第一,finalizewait決定等到決定Leader的時間。這是Leader選舉算法的一部分。
final static int finalizeWait = 200;(選舉Leader過程的進程時間)
final static int maxNotificationInterval = 60000;(通知檢查選中Leader的時間間隔)
final static int IGNOREVALUE = -1;
這里先不詳細分析,下面3.5 選舉算法源碼分析及舉栗子才分析。

3.2 何時觸發選舉

選舉Leader不是隨時選舉的,畢竟選舉有產生大量的通信,造成網絡IO的消耗。因此下面情況才會出現選舉:

  • 集群啟動
  • 服務器處于尋找Leader狀態
  • 當服務器處于LOOKING狀態時,表示當前沒有Leader,需要進入選舉流程
  • 崩潰恢復
  • Leader宕機
  • 網絡原因導致過半節點與Leader心跳中斷

3.3 如何成為Leader

  • 數據新舊程度
  • 只有擁有最新數據的節點才能有機會成為Leader
  • 通過zxid的大小來表示數據的新,zxid越大代表數據越新
  • myid
  • 集群啟動時,會在data目錄下配置myid文件,里面的數字代表當前zk服務器節點的編號
  • 當zk服務器節點數據一樣新時, myid中數字越大的就會被選舉成ОLeader
  • 當集群中已經有Leader時,新加入的節點不會影響原來的集群
  • 投票數量
  • 只有得到集群中多半的投票,才能成為Leader
  • 多半即:n/2+1,其中n為集群中的節點數量

3.4 重要的zxid

由3.3知道zxid是判斷能否成為Leader的條件之一,它代表服務器的數據版本的新舊程度。

zxid由兩部分構成:主進程周期epoch和事務單調遞增的計數器。zxid是一個64位的數,高32位代表主進程周期epoch,低32位代表事務單調遞增的計數器

主進程周期epoch也叫epoch,是選舉的輪次,每選舉一次就遞增1。事務單調遞增的計數器在每次選舉完成之后就會從0開始。

如果是比較數據新舊的話,直接比較就可以了。因為如果是主進程周期越大,即高32位越大,那么低32位就不用再看了。如果主進程周期一致,低32位越大,整個zxid就越大。所以直接比較整個64位就可以了,不必高32位于高32位對比,低32位與低32位比較。

3.5 選舉算法源碼分析及舉栗子

3.5.1 舉栗子

zookeeper選舉有兩種情況:

  • 1.集群首次啟動
  • 2.集群在工作時Leader宕機

選主原則如下(在選舉時,對比次序是從上往下)

  • 1.New epoch is higher
  • 主周期更大,代所有一切是最新,就成為leader
  • 2.New epoch is the same as current epoch, but new zxid is higher
  • 主周期一致就是在同一輪選票中,zxid越大就成為leader,因為數據更新
  • 3.New epoch is the same as current epoch, new zxid is the same as current zxid, but server id is higher
  • 主周期和zxid一致,就看機器的id(myid),myid越大就成為leader

同時,在選舉的時候是投票方式進行的,除主進程周期外,投票格式為(myid,zxid)。

第一種情況,比較容易理解,下面以3臺機器為例子。

  • 三個zk節點A,B,C,三者開始都沒有數據,即Zxid一致,對應的myid為1,2,3。
  • A啟動myid為1的節點,zxid為0,此時只有一臺服務器無法選舉出Leader
  • B啟動myid為2的節點,zxid為0,B的zxid與A一樣,比較myid,B的myid為2比A為1大,B成Leader
  • C啟動myid為3的節點,因為已經有Leader節點,則C直接加入集群,承認B是leader

第二種情況,已5臺機器為例子。

  • 五個節點A,B,C,D,E,B是Leader,其他是Follower,myid分別為1,2,3,4,5,zxid分別為3,4,5,6,6。運行到某個時刻時A,B掉線或宕機,此時剩下C D E。在同一輪選舉中,C,D,E分別投自己和交叉投票。
  • 第一次投票,都是投自己。
  • 投票情況為:C:(3,5) D:(4,6) E:(5,6)。
  • 同時也會收到其他機器的投票。
  • 投票情況為:C:(3,5)(4,6)(5,6),D:(4,6)(3,5)(5,6),E:(5,6)(4,6)(3,5)
  • 機器內部會根據選主原則對比投票,變更投票,投票情況為:C:(3,5)(4,6)(5,6)【不變更】。 D:(4,6)(4,6)(5,6)【變更】。E:(5,6)(5,6)(5,6)【變更】
  • 統計票數,C-1票,D-3票,E-5票。因此E成為Leader。

接下來就是對新Leader節點的檢查,數據同步,廣播,對外提供服務。

3.5.1 選舉算法源碼分析

選舉算法的全部代碼在FastLeaderElection類中。其他的lookForLeader函數是選舉Leader的入口函數。

//每一輪選舉就會增大一次邏輯時鐘,同時更新事務
synchronized(this){
    logicalclock++;
    updateProposal(getInitId(), getInitLastLoggedZxid(), getPeerEpoch());
}

//一直循環選舉直到找到leader,這里把打印和不相關的都刪除了,方便分析。

while ((self.getPeerState() == ServerState.LOOKING) &&
        (!stop)){

    //從通知隊列拉取一個投票通知
    Notification n = recvqueue.poll(notTimeout,
            TimeUnit.MILLISECONDS);

    if(n == null){
        //看是否選舉時通知發送/接收超時
        int tmpTimeOut = notTimeout*2;
        notTimeout = (tmpTimeOut < maxNotificationInterval?
                tmpTimeOut : maxNotificationInterval);
    }
    else if(self.getVotingView().containsKey(n.sid)) {
        switch (n.state) {
        case LOOKING://只有zk服務器狀態為LOOKING時才會進行選舉
            // If notification > current, replace and send messages out
            if (n.electionEpoch > logicalclock) {
                //如果選舉時的邏輯時鐘大于發送通知來源的機器的邏輯時鐘,就把對方的修改為自己的。
                logicalclock = n.electionEpoch;
                recvset.clear();
                //并統計票數,如果能成為leader就更新事務
                if(totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                        getInitId(), getInitLastLoggedZxid(), getPeerEpoch())) {
                    updateProposal(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch);
                } else {
                    //否者更新事務為對方的投票信息
                    updateProposal(getInitId(),
                            getInitLastLoggedZxid(),
                            getPeerEpoch());
                }
                sendNotifications();
            } else if (n.electionEpoch < logicalclock) {
                //如果通知來演的機器的邏輯時鐘比本次我的選舉時鐘低,直接返回,什么都不做。因為對方沒機會成為leader
                if(LOG.isDebugEnabled()){
                    LOG.debug("Notification election epoch is smaller than logicalclock. n.electionEpoch = 0x"
                            + Long.toHexString(n.electionEpoch)
                            + ", logicalclock=0x" + Long.toHexString(logicalclock));
                }
                break;
            } else if (totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                    proposedLeader, proposedZxid, proposedEpoch)) {
                //如果Epoch一樣,就看zxid的比較。不過還是會更新事務和回傳通知
                updateProposal(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch);
                sendNotifications();
            }

            //把所有接收到的投票信息都放到recvset集合
            recvset.put(n.sid, new Vote(n.leader, n.zxid, n.electionEpoch, n.peerEpoch));

            //統計誰的投票超過半數,就成為leader
            if (termPredicate(recvset,
                    new Vote(proposedLeader, proposedZxid,
                            logicalclock, proposedEpoch))) {

                //驗證一下,被選舉的leader是否有變化,就是看符不符合
                while((n = recvqueue.poll(finalizeWait,
                        TimeUnit.MILLISECONDS)) != null){
                    if(totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                            proposedLeader, proposedZxid, proposedEpoch)){
                        //符合就放進recvqueue集合
                        recvqueue.put(n);
                        break;
                    }
                }

                //改變選舉為leader的機器的狀態為LEADING
                if (n == null) {
                    self.setPeerState((proposedLeader == self.getId()) ?
                            ServerState.LEADING: learningState());

                    Vote endVote = new Vote(proposedLeader,
                            proposedZxid, proposedEpoch);
                    leaveInstance(endVote);
                    return endVote;
                }
            }
            break;
        case FOLLOWING:
        case LEADING:
            //在同一輪選舉中,判斷所有的通知,并確認自己是leader
            if(n.electionEpoch == logicalclock){
                recvset.put(n.sid, new Vote(n.leader, n.zxid, n.electionEpoch, n.peerEpoch));
                if(termPredicate(recvset, new Vote(n.leader,
                                n.zxid, n.electionEpoch, n.peerEpoch, n.state))
                                && checkLeader(outofelection, n.leader, n.electionEpoch)) {
                    self.setPeerState((n.leader == self.getId()) ?
                            ServerState.LEADING: learningState());

                    Vote endVote = new Vote(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch);
                    leaveInstance(endVote);
                    return endVote;
                }
            }
            //在對外提供服務前,先廣播一次自己是leader的消息給所有follower,讓大家認同我為leader。
            outofelection.put(n.sid, new Vote(n.leader, n.zxid,
                    n.electionEpoch, n.peerEpoch, n.state));
            if (termPredicate(outofelection, new Vote(n.leader,
                    n.zxid, n.electionEpoch, n.peerEpoch, n.state))
                    && checkLeader(outofelection, n.leader, n.electionEpoch)) {
                synchronized(this){
                    logicalclock = n.electionEpoch;
                    self.setPeerState((n.leader == self.getId()) ?
                            ServerState.LEADING: learningState());
                }
                Vote endVote = new Vote(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch);
                leaveInstance(endVote);
                return endVote;
            }
            break;
        }
    } 
}

比較重要的子函數有以下這些:

  • 1.totalOrderPredicate。(投票比較變更原則,選舉的核心)

protected boolean totalOrderPredicate(long newId, long newZxid, long newEpoch, long curId, long curZxid, long curEpoch) {
    LOG.debug("id: " + newId + ", proposed id: " + curId + ", zxid: 0x" +
            Long.toHexString(newZxid) + ", proposed zxid: 0x" + Long.toHexString(curZxid));
    if(self.getQuorumVerifier().getWeight(newId) == 0){
        return false;
    }
    //按照這樣的順序比較優先:Epoch > Zxid > myid
    return ((newEpoch > curEpoch) || 
            ((newEpoch == curEpoch) &&
            ((newZxid > curZxid) || ((newZxid == curZxid) && (newId > curId)))));
}
  • 2.termPredicate。(最終的計算票數。先把投票放到集合中,然后再統計。集合能去重)

private boolean termPredicate(
        HashMap<Long, Vote> votes,
        Vote vote) {

    HashSet<Long> set = new HashSet<Long>();
    for (Map.Entry<Long,Vote> entry : votes.entrySet()) {
        if (vote.equals(entry.getValue())){
            set.add(entry.getKey());
        }
    }
    return self.getQuorumVerifier().containsQuorum(set);
}
  • 3.Messenger。(構造Messenger的時候創建2條線程WorkerSender和WorkerReceiver用于整個選舉的集群投票通信)

Messenger(QuorumCnxManager manager) {
    this.ws = new WorkerSender(manager);
    Thread t = new Thread(this.ws,
            "WorkerSender[myid=" + self.getId() + "]");
    t.setDaemon(true);
    t.start();

    this.wr = new WorkerReceiver(manager);
    t = new Thread(this.wr,
            "WorkerReceiver[myid=" + self.getId() + "]");
    t.setDaemon(true);
    t.start();
}

其他細節不多說了,主要是sendqueue和recvqueue隊列存放待發送投票通知和接收投票通知,WorkerSender和WorkerReceiver兩條線程用于投票的通信,QuorumCnxManager manager用于真正和其他機器的tcp連接維護管理,Messenger是整個投票通信的管理者。

3.數據同步機制

3.1 同步準備

完成選舉之后,為了數據一致性,需要進行數據同步流程。

3.1.1 Leader準備
  • Leader告訴其它follower當前最新數據是什么即zxid
  • Leader構建一個NEWLEADER的包,包括當前最大的zxid,發送給所有的follower或者Observer
  • Leader給每個follower創建一個線程LearnerHandler來負責處理每個follower的數據同步請求,同時主線程開始阻塞,等到超過一半的follwer同步完成,同步過程才完成,leader才真正成為leader
3.1.2 Follower準備
  • 選舉完成后,嘗試與leader建立同步連接,如果一段時間沒有連接上就報連接超時,重新回到選舉狀態FOLLOWING
  • 向leader發送FOLLOWERINFO包,帶上follower自己最大的zxid

3.2 同步初始化

同步初始化涉及到三個東西:minCommittedLog、maxCommittedLog、zxid
– minCommittedLog:最小的事務日志id,即zxid沒有被快照存儲的日志文件的第一條,每次快照存儲
完,會重新生成一個事務日志文件
– maxCommittedLog:事務日志中最大的事務,即zxid

4.數據同步場景

  • 直接差異化同步(DIFF同步)
  • 僅回滾同步TRUNC?,即刪除多余的事務日志,比如原來的Leader宕機后又重新加入,可能存在它自己寫
    入提交但是別的節點還沒來得及提交
  • 先回滾再差異化同步(TRUNC+DIFF同步)
  • 全量同步(SNAP同步)

不同的數據同步算法適用不同的場景。

5.廣播流程

  • 集群選舉完成,并且完成數據同步后,開始對外服務,接收讀寫請求
  • 當leader接收到客戶端新的事務請求后,會生成對新的事務proposal,并根據zxid的順序向所有的
    follower分發事務proposal
  • 當follower收到leader的proposal時,根據接收的先后順序處理proposal
  • 當Leader收到follower針對某個proposal過半的ack后,則發起事務提交,重新發起一個commit的
    proposal
  • Follower收到commit的proposal后,記錄事務提交,并把數據更新到內存數據庫
  • 補充說明
  • 由于只有過半的機器給出反饋,則可能存在某時刻某些節點數據不是最新的
  • 如果需要確定讀取到的數據是最新的,則可以在讀取之前,調用sync方法進行數據同步

6.小結

在zookeeper中,除了watcher機制,會話管理,最重要的就是選舉了。它是zookeeper集群的核心,也是廣泛應用在商業中的前提。洋洋灑灑一大篇,可能存在一些不足,后面更加深入理解再來補充吧。

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