本文將天賦點換算成游戲金幣來做一個純粹的價值分析,而這樣分析的缺點也非常明顯,裝備可以有替代品,但天賦點卻不占格子。所以天賦點的實際用途還需要玩家自行體會,并不能因為價錢低就完全不要某個屬性(例如魔抗),況且這些改動是剛剛放出來的天賦樹,后面肯定是會被修改的。
智力英雄
1. 水晶室女
先來看看傳說中的顏值擔當吉安娜,第一個天賦就出現逆天,先不論這15%的魔法抗性是否為線性疊加,就問你是要550的魔抗斗篷、還是2400的惡魔刀鋒?即使是線性疊加了15%的魔抗,也不會使得冰女變得更肉、哪怕一點,大概能防一防宙斯這類的全屏大招?但我依然選擇要50點攻擊力。
至于后面的三個天賦,除了是125施法距離、還是要200生命值,其他兩個基本不會有分叉。都20級了,還在乎2g/s的金錢增速,大概是一場持久戰。復活時間卻對經常死的冰女來說很有用,但如果你的冰女出神入化幾乎不死,那么減少死亡時間對你毫無作用。而終極天賦,實在是想不到任何去加傷害的理由,反而是增加了控制時間后,冰禁的空窗期只有1.5s,大概是可以秀起來了?然而這已經到了25級,殺人或許只需1s。而修改后的A杖效果,想要跟潮汐那樣先手跳大顯然不可能,2.5s內要么你已經被打斷、要么敵人已走遠,學著LOL里面的原版卡特琳娜那樣后手跳大,效果或許還不錯。
10級:+15%魔法抗性、+50攻擊力
15級:+125施法距離、+200生命值
20級:+120金錢/分、-35秒復活時間
25級:+1.5秒冰封禁制持續時間、+200冰霜新星傷害
重做神杖效果:現在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個敵人只會受到一次作用。
2. 帕克
之所以說冰女的天賦逆天,這不馬上來了個對比,仙女龍的第二級天賦也只加40點攻擊力。但即使如此,對比一個250的風靈之紋,40點攻擊力的誘惑力依然巨大。
而其他的三個天賦則可圈可點:8智力大概800,而150的純生命卻絕對比7.5力量要低,按照4.4g/hp來算,大概只有660;8%技能傷害和20%魔抗,大概都是不到1000的樣子;終極天賦5g/s的金錢來源非常可觀,但除了高地麻將桌的僵局憋核心裝之外,實在是不如隔壁的天賦。
10級:+8智力或+150生命值
15級:+40攻擊力或+20移動速度
20級:+8%技能傷害增強或+20%魔法抗性
25級:+300金錢/分或+75%幻象法球距離/速度
3. 風暴之靈
每次看到”藍貓“這頭像都忍不住竊喜,非常地具有喜感,但是他的天賦樹卻十分悲劇。第一級天賦的20點攻擊力大概1350,而固定回藍速度在這個游戲里是個稀缺品,而其數值也相當出色,3mp/s是一個極具潛力的天賦。第二及天賦175純生命絕對低于8.75力量,按照4.4g/hp來算,大概能有770,而10智力卻是實打實的1000。第三及天賦的40攻速大概1500,取決于你的藍貓要不要平A,而7護甲只有不到1000。至于終極天賦,加強自身技能的天賦無法用金幣來衡量,一般情況下就是應該點這個。但另一個10%技能傷害,按照以太之鏡的合成卷軸來算,大概1200,但由于省下來兩個格子,價值應該更高才對。
10級:+20攻擊力或+3魔法恢復速率
15級:+175生命值或+10智力
20級:+40攻擊速度或+7護甲
25級:+0.75秒電子渦流持續時間或+10%技能傷害增強
4. 風行者
如前面藍貓所述,固定回藍不可多得,而且又高達4mp/s,潛力無限。相比之下,15攻擊力不到1500,高下立判。第二級天賦依然是優劣明顯,按照4.4g/hp來算,150純生命只有660,而13智力至少1300。第三級天賦更明顯,12%魔抗大概500,12%技能傷害卻遠超1400。而終極天賦終于是伯仲難分了,減少冷卻時間也算是加強自身技能,大概可以點,而100攻擊距離則是走物理傷害路線的選擇。
10級:+15攻擊力或+4魔法恢復速率
15級:+150生命值或+13智力
20級:+12%技能傷害增強或+12%魔法抗性
25級:+100攻擊距離或-5秒強力擊冷卻時間
5. 宙斯
如前所述,固定回藍不可多得,雖然不如前兩位,但2mp/s對于宙斯這種耗藍大戶依然具有潛力。而按照4.4g/hp來算,150生命大概660。而第二級天賦相當悲劇,5護甲550,10%魔抗還不到550,這如果不改,大概大部分人都會在19、20級的時候連點兩級天賦吧。而下一級的減少死亡時間非常有用,除非你的宙斯出神入化,能幾乎不死。而宙斯的終極天賦反而更容易抉擇,雖然前者是個加強自身技能的天賦,但靜電場本身就已經10%了,加強的1.5%只能算是助興,而200的施法距離會讓宙斯安全很多。
至于修改的A杖效果,用好了是神技,但大部分情況下是送錢技。
10級:+2魔法恢復速率或150生命值
15級:+5護甲或10%魔法抗性
20級:+30移動速度或-35復活時間
25級:+1.5%靜電場傷害或+200施法距離
重做神杖效果:宙斯獲得一個新技能,雷云。雷云持續50秒;冷卻時間50秒;魔法消耗275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎勵。
雷云可以在地圖任意地點創造一朵雨云,每2.5秒對500范圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。可全屏釋放。
6.莉娜
火女的天賦樹相對來說比較平衡。250魔法900,20攻擊力約1350。第二級天賦比較難以評價,減少復活時間是個好東西,而100施法距離可以讓火女稍微安全一些、以至于可以少死那么幾次。而按照以太之鏡的合成卷軸來算,5%技能傷害大概600,可是150攻擊距離對于走法師線路的火女用處不大。終極天賦都是對于自身技能的加強,熾魂的層數增加,使得走物理傷害的火女更加爆炸,而3s一個龍破斬,想著也是挺美好的。
10級:+250魔法或+20攻擊力
15級:-25秒復活時間或+100施法距離
20級:+5%技能傷害增強或+150攻擊距離
25級:+1熾魂最大疊加次數或-4秒龍破斬冷卻時間
7. 暗影薩滿
小Y總是能給人驚喜。前置天賦點150生命660、15移動速度不到250,但也都可以選擇。
但第二級天賦增加的20%經驗獲取,從未有過的效果,無法衡量其價值,而且看著很美好。但16級的小Y偶遇敵方15級的某人,在不使用大招的情況下能打過嗎?如果使用大招,那么15級的小Y是否一樣可以殺死敵方16級的某人?想明白這點,你就可以理解第二級天賦怎么點了。
接下來的天賦,有減少復活時間的天賦一定是被推薦的,何況已經20魔抗在20級的情況下略顯雞肋。終極天賦都是增加自身技能的,很難估值,但一般來說會選擇增加控制時間的天賦。何況多一次守衛被攻擊的次數聊勝于無,團戰中沒人保護的守衛都會被很快清掉。
10級:+150生命值或+15移動速度
15級:+100施法距離或+20%經驗獲取
20級:-30秒復活時間或+20%魔法抗性
25級:+1群蛇守衛可被攻擊次數或+3秒枷鎖持續時間
重做神杖效果:現在神杖升級的群蛇守衛擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,并且造成全額傷害。神杖升級后的群蛇守衛攻擊距離提升225。
8.修補匠
TK的天賦可圈可點。第一級天賦8點智力至少800,5護甲550;第二級天賦200純生命880,4%技能傷害不到600。前兩級的天賦都在可接受的選擇范圍之內,第三級天賦的價值也都不高,75施法距離相當吝嗇,這是第三級天賦?好在15%的魔抗也不出色,難兄難弟。
終極天賦有一個20%的技能吸血,看似神技,目前無法評價。但只要想明白你的TK在戰斗中能使用幾次技能,那么終極天賦也變得不難抉擇。
10級:+8智力或+5護甲
15級:+200生命值或4%技能傷害增強
20級:+75施法距離或15%魔法抗性
25級:20%技能吸血(對非英雄只有20%的效果,也就是4%技能吸血)或+100激光傷害
9. 先知
別人家的-35s復活時間都在第三級天賦,而對于先知這種擁有全地圖移動能力的英雄來說,別擱到了終極天賦。而終極天賦的另一邊則是一個加強自身技能的天賦,這“+6樹人召喚數量”不知道該如何理解,字面意思是額外加6個,一共11個,簡直比刷新召喚還溜。但如果是增加到6個,則太廢。
其他天賦情況,20攻擊約1350,175純生命約770,10智力正好1000,15移動速度不到250,35攻速約1300,8護甲約1200.
10級:+20攻擊力或+175生命值
15級:+10智力或+15移動速度
20級:+35攻擊速度或+8護甲
25級:+6樹人召喚數量或-35秒復活時間
10. 魅惑魔女
別人家的第三級天賦復活時間都減少30s,小鹿的只有25s,但對比同級的另一個12%魔抗的天賦,依然優秀。終極天賦的選擇與第二級天賦息息相關,第二級天賦如果選擇了40攻擊力走DPS路線,那么終極天賦毫無疑問地會選擇25智力。而且這兩個天賦的總價值接近5000,無奈他們的同級天賦都是加強技能的,無法評價。而如果第二級天賦選擇了+8s持續時間,那么終極天賦選擇+10精靈數量,戰時奶媽的潛質出色。
10級:+5全屬性或+15移動速度
15級:+8秒自然之助持續時間或+40攻擊力
20級:+12%魔法抗性或-25秒復活時間
25級:+10自然之助精靈數量或+25智力
11. 杰奇洛
雙頭龍也有經驗加成天賦,但想明白能否在領先一級的情況下單殺對面?或者在落后一級的情況下依然可以單殺對面?第一級天賦就很好選擇,何況,別人家的8%技能傷害都要在第三級天賦才有。而第二級天賦的施法距離是個安全的選擇,但價值1100的250生命值會讓你更有安全感,要知道,別人家要到第三級天賦的生命值才能加250。而下一級天賦的400攻擊距離逆天,無奈雙頭龍自身攻擊距離并不太遠,而且無數走物理流的雙頭龍都輸得很慘。可是2.5g/s的金錢收益也并不優秀,一對難兄難弟。終極天賦減少50s復活時間是個神技,而增強的3.75s地形限制加暈眩技能則稍顯雞肋。
10級:+15%經驗獲取或+8%技能傷害增強
15級:+125施法距離或+250生命值
20級:+400攻擊距離或+150金錢/分
25級:+1.25秒冰封路徑持續時間或-50秒復活時間
12. 陳
第一級天賦中的15移動速度雖然價值不到250,但125施法距離對于陳來說也算是多余。第二級天賦中,單看數值的話,25%技能傷害簡直逆天,但怎奈傷害來源是個隨機數,而也僅有那么一個傷害技能。第三級天賦對陳很不公平,為什么別人家的在第三級的金錢收益都是120,而陳只有90,相當于1.5g/s,每秒鐘比別人少0.5金錢。而另一邊的天賦卻比別人家同級的復活時間還多減了5s。冰娃是不是暗示了什么?
終極天賦都是加強自身技能的,對于前者,勸APM低于300的就別點了,4個寶寶已經夠操作的了。所以還是關鍵時刻大力奶一口更有用。
10級:+15移動速度或+125施法距離
15級:+200生命值或+25%技能傷害增強
20級:+90金錢/分或-40秒復活時間
25級:+2神圣勸化數量上限或+200上帝之手治療量
13. 沉默術士
第一級天賦4護甲大概440,7智力大概525,在可接受的選擇范圍內。而沉默術士也有加錢天賦,雖有只有1g/s,但由于天賦靠前,有利于更快地作出關鍵裝備。同級的200純生命價值880,被懟得殘的沉默還是保命要緊,畢竟團戰只要活者就能收智力稅。下一級天賦30攻速大概1100,12%魔抗不到550。終極天賦的200攻擊距離對沉默術士非常有用,而減速效果則太雞肋。
10級:+4護甲或+7智力
15級:+200生命值或+60金錢/分
20級:+30攻擊速度或+12%魔法抗性
25級:+200攻擊距離或+20%詛咒減速效果
14. 食人魔魔法師
同樣是1g/s的金錢收益,藍胖的這個天賦則更加靠前,越早點出這個天賦則收益就越大。而100的施法距離相對比則較為尷尬。重點來了,同帕克一樣,藍胖的第二級天賦加了40攻擊力,雖然稍遜于冰女,但對比隔壁的天賦8%魔抗,有什么理由不選擇40攻擊力呢?第三級天賦,250純生命1100,25移動速度大概300出頭。終極天賦都是加強自身技能的,前者增加15%技能傷害,約1800,后者40攻速約1500,在可接受的選擇范圍內。
10級:+60金錢/分或+100施法距離
15級:+40攻擊力或+8%魔法抗性
20級:+250生命值或+25移動速度
25級:+15%技能傷害增強或+40嗜血術攻擊速度
15. 拉比克
比肩吉安娜,第一級天賦就給送50攻擊力,雖然同級天賦具有發展潛質,但多殺一個人完全能夠將段時間的金錢差距補回來。第二級天賦150純生命約660,15智力至少1500。第三級天賦,75的施法距離太吝嗇,比肩TK。要知道,冰女第二級天賦就給了125施法距離,上面的藍胖第一級天賦就給了100施法距離,這么算下來,第三級天賦至少要給150施法距離才不虧。而另一邊8%技能傷害,對于一個大法師來說,顯然比TK的15%魔抗出色。對于終極天賦,20%的冷卻時間要視大法師偷取的技能來決定收益,而775的砸人距離或許能讓大法師的控制技能更穩定一點。
10級:+60金錢/分或+50攻擊力
15級:+150生命值或+15智力
20級:+75施法距離或+8%技能傷害增強
25級:20%冷卻時間減少或+400隔空取物著陸距離
16. 干擾者
第一級天賦同藍胖。而同樣在第二級天賦出現的復活時間減少,卻比火女多減了5s,強悍,200純生命880,對于放完技能的薩爾來說,活著的用處似乎不是非常大。第三級天賦的15%冷卻減少或許能讓薩爾在混戰中放出兩次閃電擊,然而10%的技能傷害增強讓你一次就把全部傷害都打出來豈不更好,而且對比他人,第三級天賦的技能傷害一般為8%。終極天賦的30%魔抗加的非常多,但如果沒有裝備的薩爾,其生存能力依然堪憂。而閃電能多電四次,或許防守超級兵是個好技能。
10級:+100施法距離或+60金錢/分
15級:+200生命值或-30秒復活時間
20級:15%冷卻時間減少或+10%技能傷害增強
25級:+30%魔法抗性或+4雷霆之擊打擊次數
17. 光之守衛
第一級天賦性價比很低,6力量450,20移動速度250。而第二級的經驗加成依舊要回答那個問題,領先一級能否單殺對面?落后一級是否依舊能單殺對面?而且第二級天賦已經來到15級,技能都點完了。而25s復活時間減少雖然比薩爾少5s,但依然好用,出來混,遲早是要死的。至于第三級天賦,性價比依然感人,10%魔抗不到500,7護甲也就800。而終極天賦,300的施法距離看似非常美好,可是作為主技能的等離子大炮已經1500的距離了,再加300助助興吧,或許致盲、燒藍這些技能會好用很多。但200點離子大炮的傷害加成簡直恐怖,5s最大1500的傷害/治療,一炮一波超級兵。
10級:+6力量或+20移動速度
15級:+20%經驗獲取或-25秒復活時間
20級:+10%魔法抗性或+7護甲
25級:+300施法距離或+200沖擊波傷害/治療量
18. 天怒法師
雖然前面說了,固定回藍在這個游戲里不可多得,但作為終極天賦,25級的龍鷹什么裝備都沒有嘛?如果這時候還總是缺藍,大概離輸不遠了。而另一個終極天賦,減4秒封印的冷卻時間,聊勝于無吧。而龍鷹的加錢天賦與大法師完全一樣,不同的是,大法師在第一級天賦,龍鷹卻在第二級。對于50攻擊力的誘惑,連第一級天賦就有1g/s的大法師都要考慮一下,何況還是在第二級天賦的龍鷹呢?而剩下的兩級天賦實在感人,第一級125純生命550,7智力大概700;第三級天賦20移動速度250,15%魔抗550。
10級:+125生命值或+7智力
15級:+50攻擊力或+60金錢/分
20級:+20移動速度或+15%魔法抗性
25級:-4秒上古封印冷卻時間或+14魔法恢復速率
重做神杖效果:每次施放技能時,會在目標附近700范圍內隨機再選擇一個目標(英雄優先)施放該技能。例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。對一個區域施放神秘之耀,那么還會在目標區域外對附近(必須是700范圍內)一個隨機目標(英雄優先)施放。
19. 神諭者
第一級天賦就有減少復活時間的,而對手僅僅是15%經驗加成。還是那個問題,你玩神諭者,領先一級能否單殺對面?如果能,落后一級是否依舊能完成單殺?可喜可賀的是第二級天賦,1g/s的競爭者只是200純生命,880大概要14分鐘,這級天賦有得一拼。而第三級天賦,25移動速度大概300,20點智力至少2000。至于終極天賦,前者加強自身技能,何況是加強了大招,應該點。而對于走大哥路線的神諭,多2s無敵或許影響并不大,自身安全才是第一位的。
10級:-20秒復活時間或+15%經驗獲取
15級:+200生命值或+60金錢/分
20級:+25移動速度或+20智力
25級:+2秒虛妄之諾持續時間或+250施法距離
20. 工程師
整個炸彈人都在7.0被重做了,但放炸彈還是放炸彈,麻痹陷阱、遙控陷阱依然還在。第一級天賦依然出現了這個游戲里的裝備不可多得的固定回藍,相對于價值250的20移動速度,問題應該不大。第二級天賦依然出現了經驗值加成,依然是那個問題,領先一級能否單殺對面?落后一級是否依舊能完成單殺?至于第三級天賦的加錢技能,無奈競爭對手太強大,減60s復活時間獨領風騷。至于終極天賦,所謂的爆破起飛是一個沉默+傷害技能,但無法理解加400爆破起飛攻擊力是什么意思,可能事發后的第一次攻擊?反正爆破起飛這么虎的技能,點這么沒錯。至于另一個減少冷卻時間的,則顯得太平庸。
10級:+20移動速度或+2魔法恢復速率
15級:+25%經驗獲取或+200施法距離
20級:+120金錢/分或-60秒復活時間
25級:+400爆破起飛攻擊力或25%冷卻時間減少
21. 寒冬飛龍
第一級天賦,就是這么明顯,8智力 vs 5力量,作為一個智力英雄,想都知道哪個收益更高。第二級天賦的對比,15移動速度 vs 40攻擊力,大概是200 vs 2000 的意思。而第三級天賦較為正常,2g/s vs 35復活時間,這都20級了,還是早死早超生吧。而終極天賦雖然都是對自身技能的加強,但對比依然明顯,而點了前者的人只要有藍,碎裂沖擊的減速效果可以對接上了。而另一個增強減速效果實在是聊勝于無。
10級:+8智力或+5力量
15級:+15移動速度或+40攻擊力
20級:+120金錢/分或-35秒復活時間
25級:-3秒碎裂沖擊冷卻時間或+15%極寒灼燒減速效果
22. 維薩吉
在死靈龍的第一級天賦上也出現了加錢技能,本來不難取舍,而對手卻是經驗加成,兩者都是大器晚成的天賦。而死靈龍一般是作為二哥甚至大哥來玩的,錢跟等級都不能落下。而第二級天賦,又一個50攻擊力,100的施法距離可以彌補嗎?第三級天賦的250生命值中規中矩,1100,但30s復活時間似乎比正常情況少了5s,這要看情況了。至于終極技能,20%傷害加成很高,但與陳類似,死靈龍就一個傷害技能,而且這個天賦放在了25級的終極天賦里面,作為大哥的死靈龍一般是看不上的。而另一個增加傭獸移動速度,使得傭獸幾乎到達了曾經dota的極限速度,可操作性更高。
10級:+60金錢/分或+15%經驗獲取
15級:+50攻擊力或+100施法距離
20級:+250生命值或-30秒復活時間
25級:+20%技能傷害增強或+120傭獸移動速度
23. 暗影惡魔
作為一個毒狗,6力量和10移動速度也是很難取舍的。而75施法距離雖然不怎么樣,但在第二層就可以點了,而6%技能傷害也算中規中矩。悲劇的是第三級天賦,才10%魔抗和25s復活時間,人比人氣死毒狗。而終極天賦直接加強兩個自身技能,一個是大招簡單粗暴但有力的加了400傷害,另一個加強了核心的投毒技能,但完成5次投毒依然需要至少8s。點哪個天賦,取決于對于陣型吧。
10級:+6力量或+10移動速度
15級:+75施法距離或+6%技能傷害增強
20級:+10%魔法抗性或-25秒復活時間
25級:+400邪惡凈化傷害或-1秒暗影劇毒冷卻時間
24. 歿境神蝕者
黑鳥的第一級天賦,250魔法900,10移動速度半個風靈之紋。第二級天賦依然不怎么樣,5護甲550,20攻速不到750。第三級天賦繼續悲催,15智力大概能有1500,250生命1100。至于終極天賦,前者加強核心技能,使得偷取的智力存留時間翻倍。而另一邊是加強技能傷害,同樣是8%,別人家的8%在第三層,而且黑鳥核心的一技能是攻擊特效。所以怎么點終極天賦,取決于玩家走什么路線吧。
10級:+250魔法或+10移動速度
15級:+5護甲或+20攻擊速度
20級:+15智力或+250生命值
25級:+60秒奧術天球智力竊取時間或+8%技能傷害增強
25. 祈求者
由于祈求者的技能太多,所以天賦加強的技能反而成了累贅。第一級天賦都挺差不多,15攻擊力大概能有1000,125生命是550。第二級天賦有經驗加成技能,但即使放在第一層天賦里,也還得考慮考慮,第二級天賦的話,除非另一個天賦實在太差,而祈求者屬于這一類。如果玩家喜歡獨來獨往,不喜歡操控寶寶,那么任憑多幾個寶寶都無濟于事。第三級天賦里的7點全屬性,大概能有1500,而35攻速大概1300,比較平衡。至于終極天賦,環形超震聲波不知道是個什么意思,因為這個技能的描述里就寫著“如果祈求者的冰火雷三元素全部滿級,超震聲波將變成無指向的以祈求者為中心的環形波”。至于減少15s吹風的冷卻,團戰大概也就用一次。只能說,可能是因為祈求者太強了,這個天賦樹實在不怎么樣。
10級:+15攻擊力或+125生命值
15級:+1熔爐精靈召喚數量或+20%經驗獲取
20級:+7全屬性或+35攻擊速度
25級:環形超震聲波或-15秒強襲颶風冷卻時間
26. 遠古冰魄
冰魂的第一級天賦就出現加錢收益,對比另一邊的8%技能傷害,大概冰魂的傷害型技能很多?如果你的冰魂的大招轟不到敵人的話,還是老老實實憋團隊裝備吧。第二級天賦出現了神技,對比魔法值恢復,雖然生命值的固定數值回復比比皆是,但從未有哪個裝備到達25hp/s 這樣的高度。按照142hp·s/g,這個天賦大概值3500,或許只有龍芯可以與之一戰了。而冰魂15級就可以擁有這么一個賴線神技,只要你的藍量夠用,不死不回家的節奏。對另一邊的15智力大概只有1500的樣子。而第三級天賦的35移動速度,這個算是加的比較多了,但依然不到400,優勢是可以線性疊加。另一邊的30s復活時間,比正常的第三級復活天賦少了5s,但可以接受吧。終極天賦加強技能,物理平A附加160點魔法傷害,很強大的技能,但如果隊伍沒有物理輸出,還是看另一個天賦。3寒霜之足能量點數,本身這個技能施法距離近,在25級的后期一般只作為后手。如果你的冰魂是大哥二哥,那么可以考慮。
10級:+60金錢/分或+8%技能傷害增強
15級:+15智力或+25生命恢復速率
20級:+35移動速度或-30秒復活時間
25級:+80極寒之觸傷害或3寒霜之足能量點數
27. 蝙蝠騎士
看更新的時候我就在想,為什么天賦的優劣那么明顯,是不是在暗示什么?看,蝙蝠的第一級天賦,10智力1000,而4護甲不到550,作為一個智力英雄,點個護甲吧?而第二級天賦175生命770,5%技能傷害大概600,差不太多。下一級天賦的15%冷卻,使得油潑面大概可以2.5s一次,配合玲瓏心,1.8s一次,看著很美好,但總的來說是意義不大,因為已經20級了。另一個加35移動速度,優勢在于線性疊加,跑得快對蝙蝠來說還有一點作用。終極天賦加強技能,火焰飛行更持久了,或許可以在團戰的時候飛一個圈把敵人框起來。而更大的擊退距離在破壞敵方陣型有著不可估量的作用。
10級:+10智力或+4護甲
15級:+175生命值或+5%技能傷害增強
20級:15%冷卻時間減少或+35移動速度
25級:+8秒火焰飛行持續時間或+200烈焰破擊范圍/擊退距離
28. 黑暗賢者
這是一個擁有逆天的天賦的英雄。第一級天賦12%閃避看著很新穎,大概870的樣子,而100施法距離對于兔子這種小短手用處不大。來到第二級的逆天天賦,90攻擊力大概是1.5個圣者遺物的樣子,大概5700,而獲得這個收益只要到達15級。對比另一邊,即使是冰魂那樣的25hp/s也不足以對90攻擊力構成威脅,何況只有的14hp/s。至于第三級天賦,25智力2700,12力量大約1200,作為一個智力英雄,選什么呢?而終極天賦作為平衡第二層天賦的選項,只給出了12%的冷卻減少,潛臺詞大概就是說,兔子就是個前期英雄。另一邊增加70點離子燙的傷害,相當于在小范圍內多了一個輝耀的效果。
10級:12%閃避或+100施法距離
15級:+90攻擊力或+14生命恢復速率
20級:+12力量或+25智力
25級:12%冷卻時間減少或+70離子外殼傷害
29. 拉席克
老鹿作為一個強勢英雄,天賦就不能再強勢了。于是第一級天賦125生命大約550,15移動速度不到250。第二級天賦400藍量,大概1440,而8%魔抗實在是不夠看的。第三級天賦5%技能傷害,對比其他出現在第三層天賦的平均8%,老鹿作為一個四輸出技能的英雄,5%的加成依舊強勢。而反正老鹿的裝備幾乎都是在出肉,12力量不知為何。終極天賦的前者加強了爆炸輸出,而后一個則加強減速效果,高下立判。
10級:+125生命值或+15移動速度
15級:+400魔法或+8%魔法抗性
20級:+5%技能傷害增強或+12力量
25級:+50惡魔敕令爆炸次數或+2秒閃電風暴減速持續時間
30. 戴澤
暗牧的天賦感人。第一級10智力1000,125生命550。第二級天賦跟死靈龍一樣,區別是死靈龍送50攻擊力,而暗牧只有40攻擊力,沒關系,對比100的施法距離,多A一下是一下。而第三級天賦25移動速度和30s復活時間,比較標準,但依然推薦減少復活時間。終極天賦加強的一技能強大,團戰給對面依次來一個,配合大招和隊友輸出,想想就怕。而60治療量可能會有奇效,但我選擇前者。
10級:+10智力或+125生命值
15級:+100施法距離或+40攻擊力
20級:+25移動速度或-30秒復活時間
25級:-6秒劇毒之觸冷卻時間或+60暗影波治療量
31. 帕格納:
就像之前說的,固定回藍在這個游戲里不可多得,3mp/s的恢復速率對于價值660的150生命,已經很出色了。第二及天賦就出現了減少復活時間的天賦,而作為一個智力英雄,另一邊給加10點力量鬧哪樣,200生命以及微不足道的0.3hp/s,就算價值1100,依然不覺得比減少復活時間有用。而第三級天賦10點全屬性2100,100施法距離或許能讓骨法超遠距離吸血,對于沒有打斷的英雄來說更加恐怖了。而終極天賦全是加強自身技能的,怎么點取決于對骨法的理解,你認為大招和一技能,哪個才是核心輸出技能?前者1.5倍大招吸血,后者直接給加100點爆炸傷害。
10級:+3魔法恢復速率或+150生命值
15級:-25秒復活時間或+10力量
20級:+10全屬性或+100施法距離
25級:+50%生命汲取治療效果或+100幽冥爆轟傷害
32. 死亡先知
獅子頭技能傷害加成雖然只有4%,但出現得很早,10級就可以擁有,另一邊是價值450的6點力量。而第二級天賦8%的魔抗比較慘,可喜的是,75點施法距離也不優秀。而作為第三級天賦,10%冷卻減少真是太吝嗇了,同樣可喜的是,25移動速度也不出眾。終極天賦,400生命值約1800,而另一邊加強的大招無法計算其價值。
10級:+4%技能傷害增強或+6力量
15級:+8%魔法抗性或+75施法距離
20級:10%冷卻時間減少或+25移動速度
25級:+400生命值或+6驅使惡靈數量
33. 痛苦女王
女王的終極天賦逆天,對比TK那個同樣作為終極天賦的20%技能吸血,女王的吸血量達到70%!而另一邊的35智力大概也值3800。回頭看其他天賦,第一級的20攻擊力大概1350,5力量卻不到450;12%冷卻和1.5g/s加錢收益出現在第二層,中規中矩;第三級天賦100攻擊距離,對于一個有閃爍的、遠程英雄來說意義不大,而200生命值出現在這里也著實感人。
10級:+20攻擊力或+5力量
15級:+12%冷卻時間減少或+90金錢/分
20級:+100攻擊距離或+200生命值
25級:70%技能吸血(對非英雄只有20%的效果,也就是4%技能吸血)或+35智力
34. 術士
術士大爺的天賦一點都不爺們。第一級天賦6點全屬性大概1300,而經驗獲取一樣是那個問題,你的等級領先到底用處大不大?第二級天賦就加了125的施法距離算是比較優秀的了,另一邊僅是一個250的風靈之紋。第三級天賦增加的350生命值大概1600,出現在第三層算是比較合理,而減少30s復活時間也很優秀,見仁見智了。
10級:+6全屬性或+15%經驗獲取
15級:+125施法距離或+20移動速度
20級:+350生命值或-30秒復活時間
25級:地獄火擁有技能免疫或+15地獄火護甲
35. 瘟疫法師
死靈法被重做了,新的A杖大招將移除買活限制,改為減少冷卻時間。同時減少了奶量,增加了一個虛無技能。
看天賦,第一層就送40攻擊力,雖然比不上冰女,但是比藍胖、仙女龍的第二層要更快得到,而競爭對手僅僅是價值450的6點力量。接著第二層天賦6點全屬性或許還能值1300,但15移動速度還不如250的風靈之紋。出現在第三層天賦上技能傷害一般為8%,而死靈法只有5%,好在對手僅僅是10%魔抗。對于終極天賦,前面的400生命大概1800,而后者是加強自身的技能,還是核心技能,4s一次奶用起來不知道效果如何。
10級:+40攻擊力或+6力量
15級:+6全屬性或+15移動速度
20級:+5%技能傷害增強或+10%魔法抗性
25級:+400生命值或-1秒死亡脈沖冷卻時間
36. 謎團
第一級天賦的20移動速度等于一個風靈之紋,而12%魔抗不到550,一個艱難地選擇。第二級天賦的加錢技能比較出眾,一般2g/s的收益要在第三層天賦才出現,而謎團可以比一般人更早地開始儲蓄。而15%的冷卻對于謎團來說可有可無。第三層的300生命大概1400,而減少30s復活時間或許更有用。至于終極天賦,前者加強了自身技能,本來只有三個小謎團,一下子爆發到11個,敵人AOE少的話會很難受。另一個加12護甲大約1700,你們選吧。
10級:+20移動速度或+12%魔法抗性
15級:15%冷卻時間減少或+120金錢/分
20級:+300生命值或-30秒復活時間
25級:+8惡魔轉化虛靈體數量或+12護甲
37. 巫醫
第一級200生命約880,另一個是本該出現在第二層的20%經驗加成,怎么選呢?第二級天賦又出現了逆天的75攻擊力,大概4800的樣子,而另一個是本該出現在第三層的35s復活時間減少,艱難的選擇。再看第三層天賦就比較逗樂了,8護甲大約1100,15%魔抗550。而終極天賦都是加強了自身技能,前者加強大招,使得巫醫的棒子可以攻擊方圓850范圍內的敵人;后者增加的生命恢復速率,或許可以讓巫醫這一邊更耐打一些。
10級:+200生命值或+20%經驗獲取
15級:+75攻擊力或-35秒復活時間
20級:+8護甲或+15%魔法抗性
25級:+150死亡守衛攻擊距離或+20巫毒回復術治療量
38. 萊恩
第一級天賦擁有只比冰女少5的攻擊力,可謂逆天。而另一邊的175生命也很出色,它本該出現在第二層的。第二級天賦出現了加錢技能,1.5g/s 比較中庸,而30s復活時間減少也表現出色。第三級天賦的20%魔法抗性,只看其價值可能微不足道,但對比他人則略感欣慰,而8%的技能傷害表現一般。終極天賦,前者加強了自身的技能,本來萊恩的抽藍就是4s冷卻,5s持續,這還來一抽三,對面的法師會痛不欲生吧?另一個則簡單粗暴地送了20全屬性,大概價值4500。
10級:+175生命值或+45攻擊力
15級:+90金錢/分或-30秒復活時間
20級:20%魔法抗性或+8%技能傷害增強
25級:+3法力汲取多個目標或+20全屬性
39. 巫妖
巫妖天賦感人。第一級125生命值550,對面的15移動速度不及250。第二層天賦中的100施法距離表現一般,而5點全屬性大概也就1100。重頭戲來了,第三層天賦中,巫妖化身成為巫妖王,半柄圣劍,獲得150點攻擊力,雖然攻擊前搖感人,但配合一些攻速裝備后,大概也可以充當帶頭大哥的角色。而這半柄圣劍的對手,僅僅是一個中規中矩的2g/s的加錢技能,反正我是抵不住當一回巫妖王的誘惑。對于終極天賦,果然是加強了巫妖當大哥的牽制,送冰眼的攻擊特效。再看另一個加強的技能,給防御塔增加額外25點護甲(一共增加34點護甲),或許能讓防御塔掉的慢一些。
10級:+125生命值或+15移動速度
15級:+100施法距離或+5全屬性
20級:+150攻擊力或+120金錢/分
25級:+25霜凍護甲對建筑數值或攻擊附帶30%攻速和移速降低
40. 禍亂之源
第一級天賦的6護甲大概600,200魔法大概800,難分伯仲。第二級天賦+25%經驗加成很高,對比價值1100的250生命,應該自己去理解,等級領先對你的禍亂用處大不大?第三級天賦的175施法距離很優秀,想吸一口卻吸不到的禍亂才最悲傷,而35移動速度出現在第三層比較中規中矩,雖然價值不高,但可以線性疊加。終極天賦都加強了禍亂的技能,240點攻擊力一削,對面的物理輸出真的是沒法玩了。而500點吸血傷害,一來一回可以拉開1000的血量差距,但記住,這不是回合制游戲。
10級:+6護甲或+200魔法
15級:+25%經驗獲取或+250生命值
20級:+35移動速度或+175施法距離
25級:+120虛弱攻擊力降低效果或+200蝕腦傷害/治療
敏捷英雄
1. 敵法師
走在前面的是我們的悲劇小王子伊利丹。第一個天賦6點力量價值正好450,20點攻擊力約莫1400,該選哪個呢?第二級天賦20攻速大約750,而250純生命正好1100,又該選哪個呢?接下來15%閃避1000出頭,而且要出蝴蝶的話收益會更少,而隔壁卻是一個2100,好難選啊。最后的終極天賦終于容易選了,25敏捷3200,但減少冷卻屬于加強自身技能,而這個被加強的又是個位移神技。
至于A杖效果,除了擁有林肯一樣的抵擋效果,還增加了反彈,看似神技。
10級:+6力量或+20攻擊力
15級:+20攻擊速度或+250生命值
20級:15%閃避或+10全屬性
25級:-2秒閃爍冷卻時間或+25敏捷
增加神杖效果:法力護盾每12秒可以被動抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
2. 卓爾游俠
大部分敏捷系英雄的天賦都是悲劇,希爾瓦娜斯也是這樣。15點移動速度比250的風靈之紋還不如,而5點全屬性大概能有1000。第二級天賦很平衡,大概都能值700多。后兩個天賦都有加強自身技能的,難以評價分析。
10級:+15移動速度或+5全屬性
15級:+175生命值或+20攻擊速度
20級:+6%精準光環攻擊力或+14力量
25級:+350狂風距離/擊退或+25射手天賦敏捷加成
3. 主宰
劍圣這小身板,第一級天賦給了150生命,價值660,比較正常。而20攻擊力大概1350。第二級天賦的20攻速大概730,而6護甲差不多也就700,你選吧。第三級天賦8點全屬性大概能有1700的樣子,而20移動速度等于一個風靈之紋,但是可以線性疊加。終極天賦的加強技相當于給一技能增加了總量875的傷害,而20敏捷大概有2500的樣子。當法師還是當大哥,基本這個區別。
10級:+150生命值或+20攻擊力
15級:+20攻擊速度或+6護甲
20級:+20移動速度或+8全屬性
25級:+175劍刃風暴每秒傷害或+20敏捷
4. 米拉娜
虎妞第一級天賦給了8敏捷,大概800,150生命約660,伯仲相當。第二級天賦的5%技能傷害出現的比較合適,而30攻速相當于1100,取決于你的虎妞是個什么流派。第三層天賦送了40攻擊力,作為一個敏捷英雄,這可太不容易了,而對面的天賦僅僅是約莫1100的8護甲。終極天賦加強了兩個技能,同樣是要看你的虎妞怎么玩了。前者增加了跳躍之后的攻速加成,具體效果可以參照幻刺的閃爍,但冷卻時間則更長;后者連射兩只箭,大大提高了命中率。
10級:+8敏捷或+150生命值
15級:+5%技能傷害增強或+30攻擊速度
20級:+40攻擊力或+8護甲
25級:+100跳躍攻擊速度或+2月神之箭齊發
5. 變體精靈
水人的第一級天賦與虎妞類似,同樣給了大約800的8敏捷,不同的是虎妞150生命,水人則是200魔法,加強差不太多。第二級天賦送了水人25攻速,雖然比樓上的虎妞少了5點,但無傷大雅,而12%的技能冷卻對誰人來說略感多余,作為一個平A型DPS,還是攻速來得靠譜。第三層天賦也很難得的給了40攻擊力,對比那價值250的風靈之紋,不知道哪一個對DPS更有幫助?終極天賦加強了水人的兩個技能,前者讓水人可以更自由地沖浪,而后者使得水人的復制品擁有比本體更高的攻擊力,珍惜你的復制品。只可惜很早以前的水人就不能復制自己了。
10級:+8敏捷或+200魔法
15級:+25攻擊速度或12%冷卻時間減少
20級:+25移動速度或+40攻擊力
25級:+400波浪形態距離或+30%復制體攻擊力
6. 幻影長矛手
在7.0更新了新猴子之后,幻影長矛手只能被稱為假猴子了。第一級天賦的150生命約660,20攻速約730。第二級天賦的8點全屬性大概1700,而15%冷卻能讓假猴子更快地丟長矛?配合新的A杖效果,這個花槍耍得還算可以。第三級天賦15%魔抗550,15閃避約1100,看敵人情況再點吧。至于終極天賦,前者加強了假猴子技能,900的沖鋒距離使得其變成了一個切入神技,而后者直接給了20力量,大概2500的樣子,取舍吧。
10級:+150生命值或+20攻擊速度
15級:+8全屬性或15%冷卻時間減少
20級:+15%魔法抗性或15%閃避
25級:+600幻影沖鋒距離或+20力量
增加神杖效果:靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5。
7. 復仇之魂
第一級天賦感人,但至少比假猴子要多了5點攻速,也比敵法、劍圣更早地得到這25攻速。比較特別的是第二級天賦就加強了技能,直接加了100點傷害,而8點全屬性大概1700。第三級天賦更難得的給了50點攻擊力,對比一個風靈之紋的移動速度,好難抉擇。而終極天賦再一次加強了技能,前者加強的復仇光環是一個雙面技,這要求你的復仇之魂在團戰大局未定的時候千萬不能死,做不到的可以看另一個天賦了,無視魔免的魔法箭還是非常有誘惑力的。
10級:+8%魔法抗性或+25攻擊速度
15級:+100魔法箭傷害或+8全屬性
20級:+50攻擊力或+20移動速度
25級:+20%復仇光環攻擊力或魔法箭無視技能免疫
8. 力丸
敏捷英雄大部分都是后期,所以第一級天賦的都不會太厲害。150生命大概660,15移動速度按價值還不到250,但是卻可以線性疊加,讓隱刺可以更快地走出真眼范圍。第二級天賦10敏捷1000,20%經驗加成的問題依然是,你的隱刺等級領先有沒有用。第三級天賦增加250施法距離算是逆天,但是作為一個有閃爍的英雄,施法距離聊勝于無,而8點全屬性大約1700的樣子。終極天賦加強了兩個技能增加0.4的背刺傷害系數,大概每一下能多個50點傷害的樣子,還得找位置從背后打。而4s煙霧彈的冷卻縮減,使得這個技能的空窗期只有1s。
而增加的A杖效果略顯雞肋。
10級:+15移動速度或+150生命值
15級:+10敏捷或+20%經驗獲取
20級:+250施法距離或+8全屬性
25級:+0.4背刺傷害系數或-4秒煙幕冷卻時間
增加神杖效果:絕殺秘技持續時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續時間內藏在他們體內。攻擊的作用范圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。
9. 狙擊手
前面智力英雄說過,固定回藍在這個游戲里不可多得,何況高達4mp/s,火槍的技能使用還是頗為頻繁的,而另一邊的15攻速大概還不到500。第二級直接出現了增強技能的天賦,使得霰彈總傷害增加了200,而對立面的200生命值,大概880。第三級天賦的8護甲大概1100,而25%冷卻非常優秀,一般只會出現在終極天賦里。終極天賦繼續加強火槍的攻擊距離,高達1050的射程還有誰?而增加的霰彈能量讓火槍在團戰中一秒五射,清兵神技。
10級:+4魔法恢復速率或+15攻擊速度
15級:+20榴霰彈每秒傷害或+200生命值
20級:+8護甲或25%冷卻時間減少
25級:+100攻擊距離或+4榴霰彈能量點數
增加神杖效果:現在暗殺可以點地施放,作用范圍為400。施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法后發射的子彈將對范圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊并觸發爆頭(僅能作用于視野內的英雄/幻象)。
10. 圣堂刺客
圣堂的天賦也是挺悲催的。第一級25攻速或15移動速度,聊勝于無。第二級天賦6點全屬性大概1300,而12%閃避大概870。第三級天賦也送了40攻擊力,對比價值是1100的250生命,作為一個刺客一個該選哪個呢。終極天賦加強了折光次數,多擋三次傷害的同時也增加了三次高輸出攻擊。而隔壁的天賦較為感人,出現在終極天賦的復活時間減少竟然只有30s。
10級:+25攻擊速度或+15移動速度
15級:+6全屬性或12%閃避
20級:+250生命值或+40攻擊力
25級:+3折光次數或-30秒復活時間
11. 露娜
第一級天賦15攻擊力大概1000,而4護甲不到550。第二級天賦增加的40月光傷害,法師流月騎必備,而150生命大約660。第三級天賦感人,25攻速和10%魔抗,選吧。終極天賦讓月騎2s一個月光,看上去效果逆天。另外增加的15點全屬性大概值3300。
10級:+15攻擊力或+4護甲
15級:+150生命值或+40月光傷害
20級:+25攻擊速度或+10%魔法抗性
25級:-4秒月光冷卻時間或+15全屬性
12. 賞金獵人
第一級天賦175生命已經比別人150生命多了25點血量,而15%的經驗加成出現在第一層中規中矩,想清楚你的賞金等級領先有沒有作用就比較容易選擇了。第二級天賦40攻速價值1500,而由于有疾風步的存在,使得本來就杯水車薪的15移動速度更加廢物。第三級天賦的10%技能傷害比較強力,然而賞金就一個飛鏢。
或許配合新的A杖效果,這個花槍耍得可以比誰都漂亮,但是,君不見隔壁逆天的100點攻擊力么。終極天賦加強技能,使得賞金可以每秒一次2.25倍爆擊,剛正面完全不虛任何人。而20%的閃避才1450,如果你的賞金是走DPS路線再出個蝴蝶的話,這個收益就更低了。
10級:+175生命值或+15%經驗獲取
15級:+40攻擊速度或+15移動速度
20級:+10%技能傷害增強或+100攻擊力
25級:20%閃避或-5秒忍術冷卻時間
增加神杖效果:投擲飛鏢現在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射后再彈射一次)。
13. 熊戰士
拍拍熊第一級天賦給了25攻擊力,雖然比不上一眾智力英雄,但是在敏捷英雄里比一比,還是較為出色的。而25攻擊力大概1600,8%魔抗卻不到550。但緊接而來的第二級天賦就悲劇了,5護甲550,20攻速不到750,雖然都一樣差,但依然要取決于你的拍拍熊是什么角色。第三級天賦依然悲劇,15移動速度不如一個風靈之紋,250生命值大約1100。至于終極天賦加強了拍拍熊的核心技能,而14點全屬性則大概3000。
10級:+25攻擊力或+8%魔法抗性
15級:+5護甲或+20攻擊速度
20級:+15移動速度或+250生命值
25級:+10怒意狂擊傷害或+14全屬性
14. 矮人直升機
其實飛機是個法師,而第一級天賦就增加了6%的技能傷害,非常優秀。對比150生命值,之價值660。第二級天賦的10%魔抗感人,而30攻擊力雖然比不上其他大頭,但價值大概2000。第三級天賦的25移動速度依然感人,而20%冷卻對于飛機來說還挺重要的。而終極天賦加強了兩個技能,取決于你的飛機是不是主力輸出。
10級:+6%技能傷害增強或+150生命值
15級:+10%魔法抗性或+30攻擊力
20級:+25移動速度或20%冷卻時間減少
25級:+3追蹤導彈能量點數或+4高射火炮攻擊次數
15. 德魯伊
不看這個,竟然忘記了熊德這貨竟然是個敏捷英雄。
第一級天賦超值,別看250生命才1100,但一般出現在別人家的第三級天賦,而200的攻擊距離更是讓沉默術士哭暈在廁所。關鍵地第二級天賦送圣者遺物,而另一個增加寶寶的30攻擊力,這就看你要怎么玩了。第三級天賦依然逆天地出現50s復活時間減少,雙頭龍哭暈在廁所。而給寶寶加7護甲,看你怎么玩了。而終極天賦加強了兩個技能,無數實踐證明,還是控得住的要靠譜一些。
10級:+250生命值或+200攻擊距離
15級:+65攻擊力或+30熊靈攻擊力
20級:+7熊靈護甲或-50秒復活時間
25級:+1.5秒纏繞持續時間或-10秒野蠻咆哮冷卻時間
16. 娜迦海妖
第一級天賦完全不對等,250魔法應該對應200生命,結果卻硬生生地給了個125生命,要不要你選吧。第二級天賦就比較平衡,30攻速大概1100,而15%閃避也接近1100。第三級天賦15敏捷大概1500,20力量大概有2500,怎么樣,你的小娜迦是坦克還是DPS?至于終極天賦,前者加強了小娜迦的核心技能,后者增加的40移動速度總算是比較慷慨,選吧。
10級:+250魔法或+125生命值
15級:+30攻擊速度或15%閃避
20級:+15敏捷或+20力量
25級:+1鏡像幻象數量或+40移動速度
17. 巨魔戰將
第一級天賦毫無對比性,6力量還是10敏捷你選吧。第二級天賦的15移動速度感人,而6護甲也就600出頭。第三級天賦終于送了40攻擊力,而另一邊300生命雖然也就1400的樣子,但也算是較為慷慨的了。終極天賦加強的技能了耍斧子的技能,然而一對比旁邊的20%魔抗,還是忍痛耍斧子吧。
10級:+6力量或10敏捷
15級:+15移動速度或+6護甲
20級:+300生命值或+40攻擊力
25級:-7秒旋風飛斧冷卻時間或+20%魔法抗性
18. 灰燼之靈
火貓的第一級天賦里15%技能傷害逆天,而20攻擊力也就1350的樣子。第二級天賦的20移動速度相當于一個風靈之紋,6點全屬性大概1300。第三級天賦的8護甲大概1100的樣子,而隔壁15%的冷卻對于法師火貓的影響頗大。終極天賦繼續加強技能,前者使你的魔法盾容量翻倍,后者提供一個更持久的控制。
10級:+15%技能傷害增強或+20攻擊力
15級:+20移動速度或+6全屬性
20級:+8護甲或15%冷卻時間減少(也會減少殘焰的充能時間)
25級:+500烈火罩吸收量或+2秒炎陽索持續時間
19. 天穹守望者
咦?電狗竟然也是個敏捷英雄。
第一級天賦天賦的125生命大概550,而25攻速大概900。第二級天賦30攻擊力大概3000,而8點力量大概800。接下來的10%冷卻作為第三級天賦略少,而100的攻擊距離取決于你的電狗是不是DPS。終極天賦30%吸血讓人唏噓,比撒旦還溜,你的電狗是DPS的話點一個吧。要不,直接增加幽靈的傷害也是不錯的。
10級:+125生命值或+25攻擊速度
15級:+30攻擊力或+8力量
20級:10%冷卻時間減少或+100攻擊距離
25級:30%吸血或+175閃光幽魂傷害
20. 恐怖利刃
成魔后的伊利丹讓人感嘆。第一級天賦中的6hp/s相當于一個850,而15攻速大概500(記得以前有個版本的靈魂守衛,變身和分身合成了一個技能,而多出來的一個技能就是攻速和回血的雜糅品)。第二級天賦的25攻擊力還算可以吧,大概1600,而175生命約770。第三級天賦再次讓人感嘆,15點敏捷和15點移動速度的可比性在哪?而終極天賦加強的換血大招,我只想說,能用好這個技能的真是少數中的少數,團戰能換好一次血已經謝天謝地了,指望這個技能去一打五的,咳咳。而另一邊的15點全屬性則與月騎一樣,簡單,實在,大概值3300。
10級:+6生命恢復速率或+15攻擊速度
15級:+25攻擊力或+175生命值
20級:+15敏捷或+15移動速度
25級:+15全屬性或-30秒魂斷冷卻時間
21. 美杜莎
一姐登場。
第一級天賦的10智力和15攻擊力大概都1000。第二級天賦的20攻速和10%閃避差不多也都是730。第三級天賦的15敏捷大概1500以上,而500魔法約1800左右,都20級了這點差距不算什么。一姐就是這么地穩。而終極天賦前者增加被石化的時間,后者提供一個撒旦的吸血效果。已經出了吸血的肯定是點前者,而沒出吸血的或許才會點后者。
10級:+10智力或+15攻擊力
15級:+20攻擊速度或10%閃避
20級:+15敏捷或+500魔法
25級:+1秒石化凝視眩暈時間或25%吸血
22. 斯拉克
小魚前期就可以獲得吸血效果,可能會讓小魚大家更兇一些?而10%的吸血不到900,15攻擊力大概有1000。第二級天賦15敏捷和10力量去選吧。第三級天賦250生命標準的1100,而25攻速大概900。可能意思是,前面沒選力量的可以現在補點血量,而前面已經選了力量的現在可以補點攻速。終極天賦加強了突襲的控制時間,但這個控制實在是。萬一人家不虛,跟你對A,或者直接閃爍走人,小魚一點辦法也沒有,當然,配合隊友還是有一點作為的。另外的12點全屬性大概2600,可是,前面的月騎和靈魂守衛都是15點啊。
新增的A杖效果看著還不錯,大招自己全隱了,還自帶反隱。
10級:10%吸血或+15攻擊力
15級:+15敏捷或+10力量
20級:+250生命值或+25攻擊速度
25級:+3秒突襲束縛時間或+12全屬性
增加神杖效果:暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。并且激活后具有325范圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。
23. 司夜刺客
小強是一個法師,所以第一級天賦出現了5%技能傷害,非常優秀。對比175生命大概770。而小強的第二級天賦,25敏捷和10力量你選吧。第三級天賦2g/s的加錢收益,對面是價值550的可以省下一個格子的15%魔抗。終極天賦加強了小強的反傷技能,傾情演繹了“傷我者,三倍奉還”的故事。另外,40移動速度很慷慨,但一個自帶疾風步的小強為什么要跑那么快?
10級:+5%技能傷害增強或+175生命值
15級:+25敏捷或+10力量
20級:+120金錢/分或+15%魔法抗性
25級:+40移動速度或+200%尖刺外殼傷害
24. 米波
地卜師的第一級天賦4護甲感人,不到550,而15攻擊力大概要1000。第二級天賦15%的吸血大概900,而20移動速度等一個風靈之紋。第三級天賦10%閃避大概730,而25攻速約900。終極天賦加強了地卜師的核心技能,會玩的人更溜了。而不會玩的人還有另一個選擇,直接400生命,大概1800。
10級:+4護甲或+15攻擊力
15級:15%吸血或+20移動速度
20級:10%閃避或+25攻擊速度
25級:+400生命值或-3秒忽悠冷卻時間
25. 幽鬼
作為團戰第一核心,幽鬼的天賦一樣不敢恭維。第一級天賦5護甲550,20攻擊力大概1350。第二級天賦15移動速度不及250,而6全屬性大概1300。第三級天賦25攻速大概900,而12力量至少1200。終極天賦,竟然加強了一技能,因為幽鬼之刃持續7s,冷卻變為6s后,后期的幽鬼可以無時不刻地保持相位狀態,可以無限翻山越嶺的跑酷了。可是另一個增加400生命,跟地卜師一樣,大概也就1800。
10級:+20攻擊力或+5護甲
15級:+6全屬性或+15移動速度
20級:+25攻擊速度或+12力量
25級:-10秒幽鬼之刃冷卻時間或400生命值
26. 編織者
螞蟻的第一級天賦就加強了技能,你愿意為了價值450的6力量放棄這次機會嗎?第二級天賦25攻擊力大概1600,而7全屬性大概1500,差不多。第三級天賦200生命大概880,而15敏捷至少1500。終極天賦繼續加強技能,這移動速度突破天際了,而20%魔抗看起來則實在是無聊。
10級:+6力量或+30縮地傷害
15級:+25攻擊力或+7全屬性
20級:+200生命值或+15敏捷
25級:+200縮地移動速度或+20%魔法抗性
27. 育母蜘蛛
蜘蛛第一級天賦也獲得了15%的經驗加成,想一想你的等級優勢能否發揮總用,否則還是10敏捷來得實在。第二級天賦送了20%冷卻,這本該出現在第三層天賦,所以比較物超所值,而7護甲大概不到1000。第三級天賦300生命約1400,而50攻速約1800,取決于你的怎么玩吧。終極天賦加強的蜘蛛網上限看起來逆天,等到地圖上到處都是蛛網的時候,大概是快贏了。而增加的小蜘蛛生命值上限蜘蛛變得更難纏。
10級:+10敏捷或+15%經驗獲取
15級:20%冷卻時間減少或+7護甲
20級:+300生命值或+50攻擊速度
25級:+8蛛網數量上限或+200小蜘蛛生命值
28. 克林克茲
小骷髏的第一級天賦,10智力1000,10%魔抗不足550,要哪個選哪個吧,人家是敏捷英雄。第二級天賦出現了加強技能,每次平A的90點額外傷害與60點額外傷害是否一樣?而12力量約1200,大概可以讓小骷髏更肉一些?而第三級天賦的20%閃避1450,10點全屬性2100。終極天賦加強了小骷髏的另一個技能,而增加的這些攻速大概2700。而125攻擊距離對于以平A型DPS也還是蠻重要的。
10級:+10智力或+10%魔法抗性
15級:+12力量或+30灼熱之箭傷害
20級:20%閃避或+10全屬性
25級:+70掃射攻擊速度或+125攻擊距離
29. 冥界亞龍
毒龍的第一級天賦只給了15攻擊力,約1000,而125生命值約550。第二級天賦赤裸裸地擺出7力量和14敏捷,去選吧。第三級天賦7護甲大約1000,而75攻擊距離,對于DPS毒龍會有幫助。終極天賦加強了技能,前者或許能使得毒龍的耗塔能力上了一個檔次,后者直接簡單粗暴地增加了大招的DPS。
10級:+15攻擊力或+125生命值
15級:+7力量或+14敏捷
20級:+7護甲或+75攻擊距離
25級:毒性攻擊對建筑有效或+80蝮蛇突襲每秒傷害
30. 幻影刺客
幻刺的第一級天賦比較標準,但是對比劍圣,還是少了5點攻擊力。第二級天賦給了10%的吸血,大概一頭鉆進野區打野?但是另一邊的15點移動速度對幻刺來說實在沒用,也就只好選吸血了。第三級天賦的35攻速大概1300,而10點全屬性2100。終極天賦加強了幻刺的技能,使得窒息之刃可以出現像奇美拉射擊那樣的尿分叉,一鏢兩命?而另一個直接給價值3200的25敏捷,這大概是在鼓勵你上去剛正面。
10級:+150生命值或+15攻擊力
15級:10%吸血或+15移動速度
20級:+35攻擊速度或+10全屬性
25級:+25敏捷或窒息之刃攻擊兩個目標
31. 虛空假面
第一級天賦15攻速大概500,5力量不到450,難兄難弟。第二級天賦7護甲大約1000,而25攻擊力月1600。第三級天賦竟然還有2g/s的加錢收益,而對面的300生命月1400。終極天賦加強了技能,終于可以向以前那樣的跳躍了,而20%閃避1450。
10級:+15攻擊速度或+5力量
15級:+7護甲或+25攻擊力
20級:+300生命值或+120金錢/分
25級:+600時間漫步施法距離或20%閃避
當前文章長度正在接近簡書的限度, 請考慮分篇書寫吧 233333