1.什么是runtime?
runtime是一套底層的C語言API,包含很多強大實用的C語言數據類型和C語言函數,平時我們編寫的OC代碼,底層都是基于runtime實現的。
2.runtime有什么作用?
1.能動態產生一個類,一個成員變量,一個方法
2.能動態修改一個類,一個成員變量,一個方法
3.能動態刪除一個類,一個成員變量,一個方法
3.常用的頭文件
#import <objc/runtime.h> 包含對類、成員變量、屬性、方法的操作
#import <objc/message.h> 包含消息機制
4.常用方法
class_copyIvarList()返回一個指向類的成員變量數組的指針
class_copyPropertyList()返回一個指向類的屬性數組的指針
<strong>注意:根據Apple官方runtime.h文檔所示,上面兩個方法返回的指針,在使用完畢之后必須free()。</strong>
ivar_getName()獲取成員變量名-->C類型的字符串
property_getName()獲取屬性名-->C類型的字符串
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typedef struct objc_method *Method;
class_getInstanceMethod()
class_getClassMethod()以上兩個函數傳入返回Method類型
---------------------------------------------------
method_exchangeImplementations()交換兩個方法的實現
5.runtime在開發中的用途
1.動態的遍歷一個類的所有成員變量,用于字典轉模型,歸檔解檔操作
代碼如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/** 利用runtime遍歷一個類的全部成員變量
1.導入頭文件<objc/runtime.h> /
unsigned int count = 0;
/* Ivar:表示成員變量類型 */
Ivar *ivars = class_copyIvarList([BDPerson class], &count);//獲得一個指向該類成員變量的指針
for (int i =0; i < count; i ++) {
//獲得Ivar
Ivar ivar = ivars[i]; //根據ivar獲得其成員變量的名稱--->C語言的字符串
const char *name = ivar_getName(ivar);
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
NSLog(@"%d----%@",i,key);
}
}
運行結果如下:
獲取一個類的全部屬性:
結果如下:
應用場景:
可以利用遍歷類的屬性,來快速的進行歸檔操作。
-
將從網絡上下載的json數據進行字典轉模型。
注意:歸檔解檔需要遵守<NSCoding>協議,實現以下兩個方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{
//歸檔存儲自定義對象
unsigned int count = 0;
//獲得指向該類所有屬性的指針
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([BDPerson class], &count);
for (int i =0; i < count; i ++) {
//獲得
objc_property_t property = properties[i]; //根據objc_property_t獲得其屬性的名稱--->C語言的字符串
const char *name = property_getName(property);
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
// 編碼每個屬性,利用kVC取出每個屬性對應的數值
[encoder encodeObject:[self valueForKeyPath:key] forKey:key];
}}- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{ //歸檔存儲自定義對象 unsigned int count = 0; //獲得指向該類所有屬性的指針 objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([BDPerson class], &count); for (int i =0; i < count; i ++) { objc_property_t property = properties[i]; //根據objc_property_t獲得其屬性的名稱--->C語言的字符串 const char *name = property_getName(property); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; //解碼每個屬性,利用kVC取出每個屬性對應的數值 [self setValue:[decoder decodeObjectForKey:key] forKeyPath:key]; } return self; }
二、交換方法
通過runtime的method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)方法,可以進行交換方法的實現;一般用自己寫的方法(常用在自己寫的框架中,添加某些防錯措施)來替換系統的方法實現,常用的地方有:
- 在數組中,越界訪問程序會崩,可以用自己的方法添加判斷防止程序出現崩潰數組或字典中不能添加nil,如果添加程序會崩,用自己的方法替換系統防止系統崩潰
-
...
代碼實現如下:
運行程序崩潰.png添加一個分類實現方法交換.png
再次運行剛才的程序:
最終運行結果圖.png