es6常用基礎合集
ES6徹底改變了前端的編碼風格,可以說對于前端的影響非常巨大。值得高興的是,如果你熟悉ES5,學習ES6并不需要花費太多的時間就可以掌握,因為常用的基礎語法并不多,花少量的時間,就可以開始我們的ES6之旅了。
在學習之前,推薦大家使用babel官方提供的在線編譯工具,編寫自己的demo,會在右側(cè)實時顯示出編譯之后的代碼,以供參考學習 http://babeljs.io/repl
一、新的變量聲明方式 let/const
與var不同,新的變量聲明方式帶來了一些不一樣的特性,其中最重要的兩個特性就是提供了塊級作用域與不再具備變量提升。
通過2個簡單的例子來說明這兩點
{
let a = 20;
}
console.log(a); // a is not defined
而這個簡單的例子,會被編譯為:
{
let _a = 20;
}
console.log(a); // a is not defined
變量提升
// ES5
console.log(a); // undefined
var a = 20;
// ES6
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
當然,你的代碼編譯成為了ES5之后,仍然會存在變量提升,這一點只需要我們記住即可。在實際使用中,也需要盡量避免使用變量提升的特性帶來的負面影響。只有在面試題中,才會對變量提升不停的濫用。
使用ES6,我們需要全面使用let/const替換var,那么什么時候用let,什么時候用const就成為了一個大家要熟練區(qū)分的一個知識點。
我們常常使用let來聲明一個值會被改變的變量,而使用const來聲明一個值不會被改變的變量,也可以稱之為常量。
當值為基礎數(shù)據(jù)類型時,那么這里的值,就是指值本身。 而當值對應的為引用數(shù)據(jù)類型時,那么我這里說的值,則表示指向該對象的引用。這里需要注意,正因為該值為一個引用,只需要保證引用不變就可以,我們?nèi)匀豢梢愿淖冊撘盟赶虻膶ο?/p>
當我們試圖改變const聲明的變量時,則會報錯。
寫幾個例子,大家可以仔細揣摩一下:
let a = null;
a = 20;
const obDev = {
a: 20,
b: 30
}
obDev.a = 30;
console.log(obDev); // Object {a: 30, b: 30}
obDev = 123; // Assignment to constant variable.
const obDev = {
a: 20,
b: 30
}
const fn = function() {}
const a = obDev.a;
只要抓住上面我說的特性,那么在使用let/const時就會顯得游刃有余。 根據(jù)我自己的經(jīng)驗,使用const的場景要比使用let的場景多很多。
二、 箭頭函數(shù)的使用
之前我說ES6顛覆了js的編碼習慣,箭頭函數(shù)的使用占了很大一部分。
首先是寫法上的不同:
// es5
var fn = function(a, b) {
return a + b;
}
// es6 箭頭函數(shù)寫法,當函數(shù)直接被return時,可以省略函數(shù)體的括號
const fn = (a, b) => a + b;
// es5
var foo = function() {
var a = 20;
var b = 30;
return a + b;
}
// es6
const foo = () => {
const a = 20;
const b = 30;
return a + b;
}
箭頭函數(shù)可以替換函數(shù)表達式,但是不能替換函數(shù)聲明
其次還有一個至關重要的一點,那就是箭頭函數(shù)中,沒有this。如果你在箭頭函數(shù)中使用了this,那么該this一定就是外層的this。
也正是因為箭頭函數(shù)中沒有this,因此我們也就無從談起用call/apply/bind來改變this指向。記住這個特性,能讓你在react組件之間傳值時少走無數(shù)彎路。
var person = {
name: 'tom',
getName: function() {
return this.name;
}
}
// 我們試圖用ES6的寫法來重構上面的對象
const person = {
name: 'tom',
getName: () => this.name
}
// 但是編譯結(jié)果卻是
var person = {
name: 'tom',
getName: function getName() {
return undefined.name;
}
};
在ES6中,會默認采用嚴格模式,因此this也不會自動指向window對象了,而箭頭函數(shù)本身并沒有this,因此this就只能是undefined,這一點,在使用的時候,一定要慎重慎重再慎重,不然踩了坑你都不知道自己錯在哪!這種情況,如果你還想用this,就不要用使用箭頭函數(shù)的寫法。
// 可以稍做改動
const person = {
name: 'tom',
getName: function() {
return setTimeout(() => this.name, 1000);
}
}
// 編譯之后變成
var person = {
name: 'tom',
getName: function getName() {
var _this = this; // 使用了我們在es5時常用的方式保存this引用
return setTimeout(function () {
return _this.name;
}, 1000);
}
};
先記住箭頭函數(shù)的寫法,并留意箭頭函數(shù)中關于this的特殊性,更過實踐與注意事項我們在封裝react組件時再慢慢來感受。
除此之外,箭頭函數(shù)中無法訪問arguments
對象。
三、模板字符串
模板字符串是為了解決使用+
號拼接字符串的不便利而出現(xiàn)的。它的功能非常強大,但是我們大多數(shù)時候使用它則非常簡單。看一個例子大家就明白怎么使用了。
// es6
const a = 20;
const b = 30;
const string = `${a}+${b}=${a+b}`;
// es5
var a = 20;
var b = 30;
var string = a + "+" + b + "=" + (a + b);
使用 `` 將整個字符串包裹起來,而在其中使用 ${} 來包裹一個變量或者一個表達式。
當然模板字符串還支持換行等強大的功能,更多的大家可通過參考資料進一步學習。
四、 解析結(jié)構
解析結(jié)構是一種全新的寫法,我們只需要使用一個例子,大家就能夠明白解析結(jié)構到底是怎么一回事兒。
// 首先有這么一個對象
const props = {
className: 'tiger-button',
loading: false,
clicked: true,
disabled: 'disabled'
}
當我們想要取得其中的2個值:loading與clicked時:
// es5
var loading = props.loading;
var clicked = props.clicked;
// es6
const { loading, clicked } = props;
// 給一個默認值,當props對象中找不到loading時,loading就等于該默認值
const { loading = false, clicked } = props;
// es5
var _props$loading = props.loading,
loading = _props$loading === undefined ? false : _props$loading,
clicked = props.clicked;
是不是簡單了許多?正是由于解析結(jié)構大大減少了代碼量,因此它大受歡迎,在很多代碼中它的影子隨處可見。
// 比如
// section1
import React, { Component } from 'react';
// section2
export { default } from './Button';
// section3
const { click, loading } = this.props;
const { isCheck } = this.state;
// more 任何獲取對象屬性值的場景都可以使用解析結(jié)構來減少我們的代碼量
另外,數(shù)組也有屬于自己的解析結(jié)構。
// es6
const arr = [1, 2, 3];
const [a, b, c] = arr;
// es5
var arr = [1, 2, 3];
var a = arr[0];
var b = arr[1];
var c = arr[2];
數(shù)組以序列號一一對應,這是一個有序的對應關系。
而對象根據(jù)屬性名一一對應,這是一個無序的對應關系。
根據(jù)這個特性,使用解析結(jié)構從對象中獲取屬性值更加具有可用性。
五、 函數(shù)默認參數(shù)
之前我們不能直接為函數(shù)指定默認參數(shù),因此很多時候為了保證傳入的參數(shù)具備一個默認值,我們常常使用如下的方法:
function add(x, y) {
var x = x || 20;
var y = y || 30;
return x + y;
}
console.log(add()); // 50
這種方式并不是沒有缺點,比如當我傳入一個x值為false,這個時候任然會取到默認值,就不是我們的本意了。
來看看ES6的默認值寫法:
function add(x = 20, y = 30) {
return x + y;
}
console.log(add());
//es6
function add() {
var x = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : 20;
var y = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 30;
return x + y;
}
在實際開發(fā)中給參數(shù)添加適當?shù)哪J值,可以讓我們對函數(shù)的參數(shù)類型有一個直觀的認知。
const ButtonGroupProps = {
size: 'normal',
className: 'xxxx-button-group',
borderColor: '#333'
}
export default function ButtonGroup(props = ButtonGroupProps) {
... ...
}
六、 展開運算符
在ES6中用...
來表示展開運算符,它可以將數(shù)組方法或者對象進行展開。先來看一個例子它是如何使用的 。
// es6
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [...arr1, 10, 20, 30];
// 這樣,arr2 就變成了[1, 2, 3, 10, 20, 30];
// es5
var arr2 = [].concat(arr1, [10, 20, 30]);
當然,展開對象數(shù)據(jù)也是可以得到類似的結(jié)果
const obj1 = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
const obj2 = {
...obj1,
d: 4,
e: 5,
f: 6
}
// 結(jié)果類似于 const obj2 = Object.assign({}, obj1, {d: 4})
展開運算符還常常運用在解析結(jié)構之中,例如我們在Raect封裝組件的時候常常不確定props到底還有多少數(shù)據(jù)會傳進來,就會利用展開運算符來處理剩余的數(shù)據(jù)
// 這種方式在react中十分常用
const props = {
size: 1,
src: 'xxxx',
mode: 'si'
}
const { size, ...others } = props;
console.log(others) // {src: "xxxx", mode: "si"}
// 然后再利用暫開運算符傳遞給下一個元素,再以后封裝react組件時會大量使用到這種方式,正在學習react的同學一定要搞懂這種使用方式
<button {...others} size={size} />
展開運算符還用在函數(shù)的參數(shù)中,來表示函數(shù)的不定參。只有放在最后才能作為函數(shù)的不定參,否則會報錯
// 所有參數(shù)之和
const add = (a, b, ...more) => {
return more.reduce((m, n) => m + n) + a + b
}
console.log(add(1, 23, 1, 2, 3, 4, 5)) // 39
展開運算符的運用可以大大提高我們的代碼效率,但是在剛開始使用的時候比較繞腦,掌握好了用起來還是非常爽的,記住這些使用場景,平時在用的時候可以刻意多運用就行了。
七、對象字面量 與 class
- 當屬性與值的變量同名時。
const name = 'Jane';
const age = 20
// es6
const person = {
name,
age
}
// es5
var person = {
name: name,
age: age
};
那么這種方式在任何地方都可以使用,比如在一個模塊對外提供接口時
const getName = () => person.name;
const getAge = () => person.age;
// commonJS的方式
module.exports = { getName, getAge }
// ES6 modules的方式
export default { getName, getAge }
- 除了屬性之外,對象字面量寫法中的方法也可以有簡寫方式。
// es6
const person = {
name,
age,
getName() { // 只要不使用箭頭函數(shù),this就還是我們熟悉的this
return this.name
}
}
// es5
var person = {
name: name,
age: age,
getName: function getName() {
return this.name;
}
};
- 在對象字面量中可以使用中括號作為屬性,表示屬性名也能是一個變量了。
const name = 'Jane';
const age = 20
const person = {
[name]: true,
[age]: true
}
在ant-design的源碼實現(xiàn)中,就大量使用了這種方式來拼接當前元素的className,例如:
let alertCls = classNames(prefixCls, {
[`${prefixCls}-${type}`]: true,
[`${prefixCls}-close`]: !this.state.closing,
[`${prefixCls}-with-description`]: !!description,
[`${prefixCls}-no-icon`]: !showIcon,
[`${prefixCls}-banner`]: !!banner,
}, className);
ant-design是一個認可度非常高的UI組件庫,官方使用react的方式進行了實現(xiàn),除此之外,還有vue也有對應的實現(xiàn),有興趣的同學可以去他們的官網(wǎng)了解學習。https://ant.design/index-cn
- class
ES6為我們創(chuàng)建對象提供了新的語法糖,這就是Class語法。如果你對ES5中面向?qū)ο蟮姆绞奖容^熟悉的話,Class掌握起來也是非常迅速的,因為除了寫法的不同,它并不會增加新的難以理解的知識點。我們先利用一個簡單的例子來看看寫法的不同
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
Person.prototype.getName = function(){
return this.name
}
// es6
class Person{
constructor(name, age){ //構造函數(shù)
this.name = name;
this.age = age;
}
getName(){ //原型方法
return this.name;
}
}
babel會將ES6的寫法編譯成為利用Object.defineProperty實現(xiàn)的方式,這個方法的具體用處大家可以在《JavaScript高級編程3》中學習了解,包括get,set,等都有詳細的說明
除此之外,我們還需要特別注意在實際使用中的幾種寫法方式的不同,在下面的例子注釋中,我說明了他們分別對應的ES5中的含義。
class Person {
constructor(name, age) { // 構造函數(shù)
this.name = name;
this.age = age;
}
getName() { // 這種寫法表示將方法添加到原型中
return this.name
}
static a = 20; // 等同于 Person.a = 20
c = 20; // 表示在構造函數(shù)中添加屬性 在構造函數(shù)中等同于 this.c = 20
// 箭頭函數(shù)的寫法表示在構造函數(shù)中添加方法,在構造函數(shù)中等同于this.getAge = function() {}
getAge = () => this.age
}
箭頭函數(shù)需要注意的仍然是this的指向問題,因為箭頭函數(shù)this指向不能被改變的特性,因此在react組件中常常利用這個特性來在不同的組件進行傳值會更加方便。
- 繼承 extends
相比ES5,ES6的繼承就要簡單很多,我們直接來看一個例子。
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
getName() {
return this.name
}
}
// Student類繼承Person類
class Student extends Person {
constructor(name, age, gender, classes) {
super(name, age);
this.gender = gender;
this.classes = classes;
}
getGender() {
return this.gender;
}
}
我們只需要一個extends關鍵字,就可以實現(xiàn)繼承了,不用像ES5那樣去擔心構造函數(shù)繼承和原型繼承,除此之外,我們還需要關注一個叫做super
的方法。
在繼承的構造函數(shù)中,我們必須如上面的例子那么調(diào)用一次super方法,它表示構造函數(shù)的繼承,與ES5中利用call/apply繼承構造函數(shù)是一樣的功能。
// 構造函數(shù)中
// es6
super(name, age);
// es5
Person.call(this);
super還可以直接調(diào)用父級的原型方法,
super.getName
,但是我自己從來沒這樣用過,也就不擴展說了。
繼承在react中有大量的使用場景,許多組件都利用繼承來創(chuàng)建。
import React, { Component } from 'react';
class App extends Component {
defaultProps = {}
state = {}
componentWillMount() {}
componentDidMount() {}
btnClick = e => {}
render() {}
}
其實只要我們ES5面向?qū)ο蟮闹R足夠扎實,ES6和react掌握起來也沒有太多的難度,所有的學習難點,并不在ES6這些不同的語法糖上,而在于ES5中的原理,因此我在前面分享ES5的核心知識的時候,很多讀者老爺都迫不及待的希望我能夠更多的說一說ES6的知識。其實我們都沒有必要那么著急,只要前面10多篇文章的知識足夠扎實,這篇文章所涉及到的常用的ES6知識,最多花30分鐘也就掌握了。這些寫法上的不同并不會造成大家理解上的困難,只需要有一個熟悉過程就行了。所以大家的重點,還是要回歸到基礎上來。
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