如果是想要學習設計,那么具體的操作軟件必然少不了,不同類型的設計師用的軟件也各有所異,但是大部分的設計師都會選擇Adobe公司的軟件,我是用Photoshop、illustrator比較多,這個簡書是我最近開始做的,這是第一篇文章,我每天都會發(fā)和設計有關的教程,希望大家能在西瓜的引導下,不說可以成為設計師吧,但是自己對于軟件的操作的和設計的美覺也會有所提升,下面先給大家出一些PS的教程,以后會給大家陸續(xù)出關于illustrator等一些軟件的實操。
Photoshop是一個比較能夠快速入門但是想進階成大神比較稍微難一點點的軟件,其實大部分的設計師不需要自己PS特別厲害,能夠利用PS自己創(chuàng)作出作品就可以了。
下面給大家?guī)斫裉斓幕A教程(一)
Photoshop 常被簡稱為PS,是圖像處理領域里最常用也是很重要的一個工具。在平面廣告設計、印刷出版等各領域有有著重要的作用。利用Photoshop圖像處理軟件,可以設計制作報紙、雜志、書籍、招貼廣告、海報、建筑效果圖、網(wǎng)頁等各種精美的作品,普通用戶也可以利用Photoshop 美化修飾自己的數(shù)碼照片,制作精美圖片等等。
Photoshop版本有很多,版本越高增添的功能也越多。但主體功能相差并不大。目前PS已經(jīng)更新到CC2020版本,我目前用的是PS的CC2019版本。
PS可基于Mac(蘋果)和Windows平臺運行,界面美觀,操作便捷,功能齊全。如具有強大的圖像修飾功能、色彩調(diào)整功能、修復圖像瑕疵功能、自由合成圖像功能等等。
在正式給大家講解PS之前我先給大家普及一些知識
圖像格式
圖像是以數(shù)字的方式記錄和存儲的,分為矢量圖和位圖兩種。?
矢量圖:內(nèi)容以線條和色塊為主
位圖:由像素點組成的圖像
什么是像素
“像素”pixel是由picture和element兩個單詞組成的,是用來計算數(shù)字圖像的一種單位。實際上是投影光學上的名詞,一個像素的大小尺寸不太好衡量,其實它就是屏幕上的一個光點。在計算機顯示器和電視機的屏幕上都使用到像素作為它們的基本度量單位,分辨率越高,像素就越小,像素就越多。
位圖與矢量圖的區(qū)別
矢量圖是以數(shù)學向量方式記錄圖像的,其內(nèi)容以線條和色塊為主。矢量圖和分辨率無關,它可以任意地放大且清晰度不變,也不會出現(xiàn)鋸齒狀邊緣。矢量圖無法通過掃描獲得,主要依靠設計軟件生成。制作矢量圖的軟件主要有:Illustrator、CorelDRAW和CAD等等。
位圖和分辨率有著直接的聯(lián)系,分辨率大的位圖清晰度高,其放大倍數(shù)也相應增加。但是,當位圖的放大倍數(shù)超過其最佳分辨率時,就會出現(xiàn)細節(jié)丟失,并產(chǎn)生鋸齒狀邊緣的情況。
什么是分辨率
分辨率指的是位圖圖像在每英寸上所包含的像素數(shù)量。是位圖圖像中的細節(jié)精細度。每英寸像素越多,分辨率越高
分辨率分為圖像分辨率:圖像中每單位打印長度像素(點)的數(shù)量,通常用像素/英寸(ppi)表示。
印刷彩色圖像時,分辨率一般為300像素/英寸
設計報紙廣告時,分辨率一般為120像素/英寸
發(fā)布于網(wǎng)絡上的圖像,分辨率一般為72像素/英寸
大型燈箱噴繪圖像分辨率一般不低于30像素/英寸
屏幕分辨率:顯示器上每單位顯示的像素數(shù)目,通常用點/英寸(dpi)表示。大多數(shù)新的顯示器的分辨率為72dpi
設備分辨率:又稱輸出分辨率,指的是各類輸出設備每英寸上可產(chǎn)生的點數(shù)(dpi)
激光打印機的分辨率一般為600dpi
照相機的分辨率一般為1200dpi
噴墨打印機的分辨率一般約為300—720dpi
色彩屬性
色彩三個基本屬性:色相、亮度、飽和度
色相即顏色的相貌,基本色相為太陽色散出來的七色光。紅、綠、藍是光學三原色。
繪畫中的色相為色彩學的范疇,是色彩四要素之一,紅,黃,藍為三原色,兩兩搭配出來的橙,綠,紫,為間色。三間色再調(diào)配,均為復色
亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑色)~100%(白色)的百分比來度量。
飽和度是指色彩的純度,也可以稱為彩度。
圖像顏色模式
是用于表現(xiàn)色彩的一種數(shù)學算法,是指一幅圖像用什么方式在電腦中顯示或打印輸出。
常見的顏色模式:
RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等
關于RGB、CMYK、HSB所表現(xiàn)的關系可以用下圖來展示
RGB模式
RGB模式是紅(red)、綠(green)、藍(blue)三原色光模式,每種色彩有0-255個級別,0表示沒有光發(fā)出,255表示光最強。三種色彩組合可表示255×255×255種顏色,。在計算機內(nèi)用8位來存儲256個級別,也稱為8位通道色、24位色。人肉眼分不出兩種顏色的區(qū)別時稱為真彩色。
例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產(chǎn)生灰色;當3種亮度值都是255時,產(chǎn)生純白色;而當所有亮度值都是0時,產(chǎn)生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光加色法。
CMYK模式
CMYK模式是以四色處理為基礎的。在印刷中,為了印刷出色調(diào)連續(xù)的圖像,常用C青、M洋紅、Y黃、K黑4種顏色的油墨來疊加出各種顏色。在photoshop中,每個像素的每種印刷油墨被分配一個百分值。最高光顏色分配較低的印刷油墨顏色百分值,較暗的顏色分配較高百分值。
HSB模式
HSB模式是基于人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調(diào)、飽和度、亮度三個特性來描述。
1.色相(H)
色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那么顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調(diào)。
2.飽和度(S)
飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(純色)來表示。
3.亮度(B)亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。
Lab模式
Lab模式的原型是由CIE協(xié)會在1931年制定的一個衡量顏色的標準,在1976年被重新定義并命名為CIELab。此模式解決了由于不同的顯示器和打印設備所造成的顏色賦值的差異,也就是它不依賴于設備。Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120。??? Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上看到的顏色在印刷品上卻無法實現(xiàn)。
灰度模式
灰度模式可以使用多達256級灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細膩。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。
圖像的文件格式
原廠Raw格式
原廠Raw文件,直接記錄了相機芯片上的數(shù)字信號,因此也被稱為"數(shù)字底片"。
Raw文件保留了相機拍攝的所有信息,使用了芯片上原始的色彩空間,因此畫質極高,后期空間極大,攝影師在拍攝時,基本都會選用Raw格式來保存。
但是Raw文件也有不好的地方,就是兼容性差。大部分Raw文件,都不能被主流電腦軟件直接讀取。
只有各大相機廠家自己的圖片軟件,或者Adobe Camera Raw這樣的處理程序,才能打開原廠Raw格式文件。而且每當新出了相機,老版本的圖片處理軟件都需要進行更新,否則是打不開新相機的Raw文件的。
值得一提的是,Photoshop軟件并不能直接讀取Raw文件,首先需要PS或Lightroom內(nèi)置的Camera Raw程序,對Raw文件進行解讀轉換后,才能進行編輯。
而各大廠商的Raw文件,其后綴也有所不同,常見的有:
.ARW:主流索尼相機Raw文件后綴
.NEF:主流尼康相機Raw文件后綴
.CR2: 主流佳能相機Raw文件后綴
.DNG:主流大疆無人機、華為手機Raw文件后綴
通用Raw格式:DNG
前面提到過,各大廠家都有自己的Raw格式,兼容性很差,長此以往很難維護。
因此Adobe公司開發(fā)出了DNG(Digital Negative)格式,用于無損、通用的儲存Raw文件。
如果經(jīng)常用Camera Raw或Lightroom做HDR合并、全景接片的朋友可能會發(fā)現(xiàn),軟件把原廠Raw文件進行合成后,生成的合并數(shù)字底片,都是DNG的后綴。
DNG最大的優(yōu)勢就是通用,不光Adobe的軟件可以打開,windows、apple、android系統(tǒng)的內(nèi)置瀏覽軟件,以及很多電腦、手機上的第三方軟件,都可以預覽這種格式。
甚至很多相機、無人機、手機廠商,機內(nèi)直出的就是DNG格式文件。
PSD格式:Photoshop軟件的默認文件格式,它能保存圖形數(shù)據(jù)的每一個細節(jié)(圖層、通道等),并確保各層中的效果相互獨立,便于以后修改。存儲的圖像文件特別大。
BMP格式:位圖格式,是微軟公司軟件專用格式。用于保RGB、灰度、索引和位圖顏色模式的圖像,但不支持Alpha通道,產(chǎn)生的文件較大。
GIF格式:此種格式的文件是8位圖像文件,最多為256色。不支持Alpha通道,幾乎所有的軟件都支持格式,能存儲成背景透明化的圖像形式,并且產(chǎn)生的文件較小,常用于網(wǎng)絡傳輸,網(wǎng)頁上的圖片大多是GIF格式和JPEG格式。
?EPS格式:由Adobe公司專門為存儲矢量圖形而設計。它可以使文件在各軟件之間互相轉換。
JPEG格式:JPEG格式是一種壓縮的文件格式,它支持真彩色,生成的文件較小。擴展名為.jpg,也是較為常用的圖像格式。
PNG格式:便攜式網(wǎng)絡圖形是一種無損壓縮的位圖圖形格式。其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG的名稱來源于“可移植網(wǎng)絡圖形格式。
體積小:網(wǎng)絡通訊中因受帶寬制約,在保證圖片清晰、逼真的前提下,網(wǎng)頁中不可能大范圍的使用文件較大的bmp格式文件。
無損壓縮:PNG文件采用LZ77算法的派生算法進行壓縮,其結果是獲得高的壓縮比,不損失數(shù)據(jù)。它利用特殊的編碼方法標記重復出現(xiàn)的數(shù)據(jù),因而對圖像的顏色沒有影響,也不可能產(chǎn)生顏色的損失,這樣就可以重復保存而不降低圖像質量。
索引彩色模式:PNG-8格式與GIF圖像類似,同樣采用8位調(diào)色板將RGB彩色圖像轉換為索引彩色圖像。圖像中保存的不再是各個像素的彩色信息,而是從圖像中挑選出來的具有代表性的顏色編號,每一編號對應一種顏色,圖像的數(shù)據(jù)量也因此減少,這對彩色圖像的傳播非常有利。
更優(yōu)化的網(wǎng)絡傳輸顯示: PNG圖像在瀏覽器上采用流式瀏覽,即使經(jīng)過交錯處理的圖像會在完全下載之前提供瀏覽者一個基本的圖像內(nèi)容,然后再逐漸清晰起來。它允許連續(xù)讀出和寫入圖像數(shù)據(jù),這個特性很適合于在通信過程中顯示和生成圖像。
支持透明效果:PNG可以為原圖像定義256個透明層次,使得彩色圖像的邊緣能與任何背景平滑地融合,從而徹底地消除鋸齒邊緣。這種功能是GIF和JPEG沒有的。
PNG同時還支持真彩和灰度級圖像的Alpha通道透明度。
最高支持24位真彩色圖像以及8位灰度圖像。
支持Alpha通道的透明/半透明特性。
支持圖像亮度的Gamma校準信息。
支持存儲附加文本信息,以保留圖像名稱、作者、版權、創(chuàng)作時間、注釋等信息。
漸近顯示和流式讀寫,適合在網(wǎng)絡傳輸中快速顯示預覽效果后再展示全貌。
使用CRC防止文件出錯。
最新的PNG標準允許在一個文件內(nèi)存儲多幅圖像。
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