小時候網(wǎng)絡還沒有現(xiàn)在這樣普及,但是奧特曼的故事在孩子之間卻流行到無以復加的地步。
那時候電影還是普遍用光碟播放的,當手里能得到甚至借到奧特曼碟片,就仿佛如獲至寶,常常跟著小伙伴們坐在電視機前,一群孩子目不轉睛地欣賞著奧特曼影片。
我還記得印象中的那些奧特曼們,迪迦、戴拿、蓋亞、高斯、泰羅,還有奧特之父和奧特之母,長大之后我才知道這些奧特曼的歷史原來這么久遠。
1966年就已經(jīng)誕生了世界上第一個奧特曼,他就是初代奧特曼。
50年代怪獸電影《哥斯拉》播出后,一股“怪獸風潮”席卷了整個日本,怪獸成為了日本兒童文化的重要角色。
特攝電影傳奇人物圓谷英二成立圓谷公司,拍攝了怪獸電影《奧特Q》,放映結束后,怪獸風潮達到了鼎盛時期,圓谷嗅到了巨大商機,新的怪獸電影應運而生。
剛開始圓谷公司為了給怪獸電影做升級,決定新節(jié)目的路線為“怪獸對戰(zhàn)”,主角是正義的宇宙怪獸百慕拉,但是由于主角和反派同時是怪獸存在不少違和感,外界意見不斷涌入,迫使圓谷不得不重新計劃。
后來,圓谷公司決定在延續(xù)原來電影的基礎上,將正義一方的怪獸設定變更為宇宙人,宇宙人的人設由日本雕塑家成田亨先生負責,由此誕生了世界上第一個奧特曼——初代奧特曼。
然而,奧特曼最初設計是身披類似于西洋甲胄的宇宙人,但是因編劇金城哲夫要求“希望是一位姿態(tài)帥氣美麗的宇宙人”,而初稿只是把原本的怪獸的元素運用到英雄的設計中,看起來就像盔甲鱗片人,絲毫沒有宇宙英雄的美感。
之后成田亨根據(jù)柏拉圖的混沌的對立面為秩序的理念,對奧特曼進行了再設計,去掉了原來怪獸樣式的元素,身上沒有任何多余的裝飾。
嘴型上參照了彌勒菩薩設計出了帶有一絲微笑的嘴型,被問到這一形象設定時成田亨回答道:“真正的強者在戰(zhàn)斗中應當是帶著一絲微笑的”。奧特曼的原形就這樣定了下來。
在最初的設定中,奧特曼是沒有彩色定時器的,在金城哲夫的建議下加入了這一元素,理由是:
1.加入英雄的作戰(zhàn)時間限制能有效提升戰(zhàn)斗的緊張感和刺激感。
2.減少奧特曼的登場時間能夠有效地幫助劇組節(jié)省在皮套保養(yǎng)上的開支。
這就是我們現(xiàn)在看到的奧特曼的最早的形象設定,基本元素一直源用至今。
這下,奧特曼設計形象有了,那要誰來演呢?
圓谷攝影組看上了此時還在東寶跑龍?zhí)椎哪贻p演員古谷敏,他身高1.83,當時才二十二歲,正是年華正旺之時,圓谷公司看中的正是他的身高和體型,而且指定非他不可。
收到消息的古谷敏開始不敢答應,但是在成田亨對他說:“小敏啊,我告訴你,隊員可不是主角啊,這部戲里,主角是奧特曼,隊員的角色誰來演都行,但是奧特曼只有你可以勝任。”
在成田亨的再三請求下,古谷敏成為了奧特曼的皮套演員,被稱為“看不見的奧特曼”。
帶著密不透風的奧特曼皮套表演是極其辛苦的,而且還是激烈的戰(zhàn)斗戲份,就是年輕力盛的古谷敏也有些吃不消。
《奧特曼》開拍之前,圓谷英二就對他說,要做好心理準備,接下來的拍攝可是會很辛苦的,但你演的是一位英雄,可不能把你的疲憊和消極帶給觀眾?。?/b>
后來在拍攝現(xiàn)場留下了圓谷英二指著奧特曼訓話的黑白照片,在網(wǎng)絡上也廣為流傳。
圓谷:奧特曼,怎么樣?感覺很痛苦嗎?
小敏:是……,全身就像被捆綁得很緊,手腳都麻了。
圓谷:能不能好好呼吸?悶不悶熱?
小敏:出了好多汗。
圓谷:看得見外面嗎?
小敏:幾乎看不清楚。
圓谷:真是很不得了啊……
小敏:習慣了后會好的。
圓谷:堅持下去,我們干的事啊,是夢想啊……把夢想,給孩子們……給孩子們夢想……
多年后,古谷敏再次做出奧特曼光線的十字手勢,奧特曼的歷史也浮現(xiàn)在眼前。正因為有了他們的創(chuàng)造歷史的堅持,奧特曼的傳說故事才能延續(xù)至今天??!
最后的問題,你還記得小時候看奧特曼的那些故事嗎?
文/卡木木大人
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