文明6前瞻-地形

地形 (Terrain)

注意:有一些地形寫著“工作在此處的市民:1”.不知是否暗示著有些地塊上可以有超過1名市民工作。

草地 Grassland

移動力需求: 1

產出:2 糧食

平原 Plains

移動力需求: 1

產出: 1 糧食, 1 產能

山脈 Mountains

不可進入

丘陵 Hills

移動力需求: 2; 防御力加成: 3

沙漠 Desert


近海 Coast

移動力需求: 1

產出: 1 金錢, 1 糧食, +1 吸引力 Appeal

深海 Ocean

苔原 Tundra

地貌 (Terrain Features)

森林 Woods

移動力需求: 2; 防御力加成: 3

產出: 1 糧食, 1 產能, +1 吸引力 Appeal

雨林 Rain Forest


沼澤 Marsh

河流 River

有可能+1 吸引力 Appeal

懸崖 Cliffs

+1 或+2 吸引力 Appeal。單位無法從懸崖登陸。

綠洲 Oasis


沖積平原 Flood Plain

冰原 Ice


資源 (Resources)

目前看起來依然有戰略資源和奢侈資源的類別

魚群 Fish

螃蟹 Crab

銅礦 Copper

鐵礦 Iron

煤炭 Coal

馬群 Horses

鹿群 Deer


家豬/松露 Pigs/Truffles

第一張圖疑似是一群豬在沼澤上。但具體是什么還不能確定

牛群 Cattle

羊群 Sheep

石礦 Stone

產出: +1 產能

大理石 Marble

珍珠 Pearls

小麥 Wheat

棉花 Cotton

水稻 Rice

鯨魚 Whales

茶葉 Tea

產出: +1 科研

咖啡 Coffee

可可/巧克力 Cocoa/Chocolate

香蕉 Bananas

柑橘 Citrus

產出: +3 糧食

象牙 Ivory

石油 Oil

絲綢 Silk

煙草 Tobacco


食鹽 Salt

紅酒 Wine

寶石 Gems


毛皮 Furs

上傳中...


染料 ?Dyes

(糖?) (Sugar?)?


(玉?) (Jade?)



(?)

(?)

某種花,或者是香水

(?)

(?)

疑似水銀

(?)

依靠采石場來開發的資源,疑似硝石

自然奇觀 (Natural Wonders)

自然奇觀現在提供大量的吸引力 Appeal加成

大堡礁 Great Barrier Reef

每處+2吸引力 Appeal.

火山口湖 Crater Lake

托雷德裴恩山 Torres del Paine

乞力馬扎羅山 Kilimanjaro

琴吉德貝瑪拉哈 Tsingy de Bemaraha

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