先來看一個(gè)問題:performSelector:withObject:afterDelay:
在子線程(沒有主動(dòng)開啟runloop)執(zhí)行,其中的selector方法是否會(huì)被執(zhí)行?該方法和performSelector:withObject:
作對(duì)比,那么performSelector:withObject:
在不添加到子線程的Runloop中時(shí)是否能執(zhí)行?
大多數(shù)人可能會(huì)有這樣的考慮:performSelector:withObject:方法和延遲方法類似,只不過是馬上執(zhí)行而已,所以也需要添加到子線程的RunLoop中。
其實(shí)不需要,原因如下:perfromSelector:withObject:只是普通的消息發(fā)送
1)關(guān)于NSObject下的解釋:
The
performSelector:
method is equivalent to sending anaSelector
message directly to the receiver. For example, the following messages all do the same thing:id aClone = [anObject copy]; id aClone = [anObject performSelector:@selector(copy)]; id aClone = [anObject performSelector:sel\_getUid("copy")];
The
performSelector:
method allows you to send messages that aren’t determined until run-time. This means that you can pass a variable selector as the argument:SEL aSelector = findTheAppropriateSelectorForTheCurrentSituation(); id returnedObject = [anObject performSelector:aSelector];
首先這個(gè)方法是在運(yùn)行時(shí)直接調(diào)用的,在編譯階段不會(huì)進(jìn)行語法檢查。其次:這個(gè)方法實(shí)質(zhì)就是直接發(fā)送了一個(gè)消息。跟runloop下的performSelector 是不同的,runloop分類中定義的方法,是需要添加到runloop中才會(huì)執(zhí)行。(前提是runloop存在且包含任意time or model or source 。這也是為什么:perfromSelector:withObject:afterDely:
在子線程中不一定執(zhí)行的原因!)而performSelector:withObject:
在子線程中不受限制。
2)總結(jié):
大家基本都使用過performSelector
:系列的API,但是在使用時(shí)能否分清它們的異同卻未可知:
我們來看下perfromSelector
:這個(gè)系列的API,總共有下面三類:
performSelector
系列API 分別位于不同的分類中:
performSelector:withObject:
(帶有返回值的)是位于NSObject.h 下
NSObject.h文件下
performSelector:withObject:afterDelay:
(無返回值,可用來delay執(zhí)行的)是位于NSRunloop.h文件下。
NSRunloop
performSelector: onThread: withObject:
(無返回值,但可在不同線程中執(zhí)行)位于NSThread.h文件下。
NSThread.h文件下
performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:(無返回值)
跟Runloop
有關(guān)系的只有第二個(gè)分類中添加的方法,而NSObject分類下的performSelector下的方法跟Runloop沒有必然關(guān)系,調(diào)用后就是一次普通的消息發(fā)送。
3)警告
NSObject分類下perfromSelector API的作用通常是為了跳過編譯器的校驗(yàn),在運(yùn)行期直接調(diào)用selector方法。但是同樣的也會(huì)產(chǎn)生警告!
通常有以下幾種方式來消掉警告:
1)使用宏
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
//code
#pragma clang diagnostic pop
缺點(diǎn):這種方式是最暴力簡單的方式,任何警告都不應(yīng)該直接忽略,應(yīng)該分析下警告出現(xiàn)的原因,消除掉警告!
2) 使用runloop 分類下的perfromSelector:替換:
[self performSelector:@selector(xxxx) withObject:nil afterDelay:0]; // 1
[ss performSelectorOnMainThread:NSSelectorFromString(@"copy") withObject:nil waitUntilDone:NO]; //2
其中2是Apple文檔中給出的建議:
To avoid the warning, if you know that
a<wbr>Selector
has no return value, you might be able to useperformSelector:OnMainThread:withObject:waitUntilDone:
or one of the related methods available inNSObject
缺點(diǎn):這種方式僅局限于不需要使用方法返回值的情況。
3)使用runtime方式去除警告:
//runtime 去除警告
SEL selector = NSSelectorFromString(@"testSelector:");
IMP imp = [self methodForSelector:selector];
void(*customFunc)(id,SEL,NSString *) = (void *)imp;
customFunc(self,selector,@"參數(shù)1");
4)Apple還推薦使用NSInvocation方式(這種方式既可以傳遞多個(gè)參數(shù),也可以使用返回值),這里不再贅述。
提示內(nèi)存泄漏的原因:
關(guān)于內(nèi)存泄漏問題Apple官方文檔也有簡單描述:
內(nèi)存管理策略中有一條是:誰創(chuàng)建誰管理。假入我們調(diào)用的selector為copy等會(huì)創(chuàng)建實(shí)例的方法。而且這個(gè)操作在編譯期間是無法通過ARC來實(shí)現(xiàn)內(nèi)存管理的(也就是說創(chuàng)建的對(duì)象沒有被進(jìn)行自動(dòng)內(nèi)存管理),這時(shí)是存在內(nèi)存泄漏的可能的。所以會(huì)給出內(nèi)存泄漏的提示!
但這里推薦stackoverflow上高贊的一個(gè)解答:performSelector may cause a leak because its selector is unknown.很透徹的講解了產(chǎn)生警告的原因以及如何避免該類問題。
(注:關(guān)于ARC下對(duì)于返回值內(nèi)存管理和編譯器添加的優(yōu)化,會(huì)在另一篇博客中講)
內(nèi)存泄漏情形總結(jié)
結(jié)論:當(dāng)selector
是alloc\new\copymutableCopy
等創(chuàng)建對(duì)象的方法時(shí),會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。
1)例如下面調(diào)用new
代碼會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)“內(nèi)存泄漏”:
[NSObject performSelector:@selector(new) withObject:nil];
我們可以看下最終的匯編結(jié)果:
上圖中我們可以看到并沒有objc_release()
的調(diào)用。創(chuàng)建的對(duì)象沒有被釋放掉,我們看下正常情況下匯編后的結(jié)果(可以看到最后是有callq objc_release 操作):
[NSObject new];
我們?cè)倏聪率褂胮erformSelector調(diào)用new
方法創(chuàng)建對(duì)象時(shí)的內(nèi)存圖:(可以看到方法執(zhí)行完后,內(nèi)存中仍然存在一個(gè)對(duì)象未被釋放)
2)
alloc
方法同上,這里不再贅述!
3)調(diào)用copy\mutableCopy
方法
先來看下下面的代碼:
Person *pp = [Person new];
[pp performSelector:NSSelectorFromString(@"copy")];//直接使用@selector(copy)會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤
最終匯編結(jié)果如下:
我們?cè)趨R編完成后的結(jié)果中沒有找到objc_release()
函數(shù),這時(shí)對(duì)象在創(chuàng)建后將會(huì)無法釋放。
這時(shí)查看內(nèi)存圖,如下(可以看到person
對(duì)象仍然停在內(nèi)存中):
綜上可以看出調(diào)用:使用performSelector
系列API調(diào)用alloc\new\copy\mutableCopy
等創(chuàng)建對(duì)象的方法時(shí)會(huì)導(dǎo)致存在內(nèi)存泄漏,我們應(yīng)該禁止使用performSelector
系列API時(shí)調(diào)用此類方法!
補(bǔ)充說明:這里有一個(gè)特例對(duì)于字符串類型,執(zhí)行
[ss performSelector:NSSelectorFromString(@"copy")];
不會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存泄漏,分析原因可能跟系統(tǒng)對(duì)字符串做特殊的優(yōu)化處理有關(guān)!(有更好的解答,歡迎告知分享!)
perfromSelector:afterDelay:使用的注意事項(xiàng)
1、在子線程執(zhí)行perfromSelector: afterDelay:
,selector
會(huì)在對(duì)應(yīng)的子線程被調(diào)用.
2、子線程執(zhí)行perfromSelector: afterDelay
:存在selector
不被執(zhí)行的問題。
原因:該API的實(shí)質(zhì)是要執(zhí)行的selector以message方式交給當(dāng)前線程的Runloop。由Runloop來執(zhí)行該selector,如果此時(shí)執(zhí)行函數(shù)的子線程沒有主動(dòng)開啟Runloop,selector就不會(huì)誒執(zhí)行。
3、使用了NSRunloop.h下的performSelector相關(guān)API后,需要在dealloc
中執(zhí)行cancle
移除掉未執(zhí)行的selector
,(也是performSelector
系列API中唯一有cancle
功能的API.) 防止出現(xiàn)內(nèi)存泄漏或者crash。
NSObject下的帶有返回值的performSelector:
1、函數(shù)的返回值為結(jié)構(gòu)體時(shí)
OC的函數(shù)調(diào)用,當(dāng)方法的返回值是結(jié)構(gòu)體時(shí)Runtime調(diào)用的不是objc_msgSend
而是使用objc_msgSend_stret
。
官方文檔中對(duì)此的描述為:
Methods that have data structures as return values
are sent using objc_msgSendSuper_stret and objc_msgSend_stret.
而performSelector:在運(yùn)行時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換成objc_msgSend()調(diào)用,如果此時(shí)方法的返回值為結(jié)構(gòu)體,而這時(shí)通過objc_msgSend()來調(diào)用,編譯器會(huì)認(rèn)為返回值為為一個(gè)對(duì)象類型,因此會(huì)為返回值添加優(yōu)化: objc_retainAutoreleasedReturnValue。
我們用demo來看下優(yōu)化處理得到的最終匯編結(jié)果:
id rect = [self performSelector:@selector(testPerformSelector) withObject:nil];
- (CGRect)testPerformSelector {
return CGRectMake(0, 0, 0, 0);
}
上述代碼經(jīng)過編譯優(yōu)化后的結(jié)果如下:
可以看到編譯器添加objc_retainAutoreleaseReturnValue
函數(shù)
下面來看下該函數(shù)的實(shí)現(xiàn):
// Accept a value returned through a +0 autoreleasing convention for use at +1.
id objc_retainAutoreleasedReturnValue(id obj)
{
if (acceptOptimizedReturn() == ReturnAtPlus1) return obj; //1
return objc_retain(obj);
}
我們看到有一個(gè)判斷acceptOptimizedReturn()
:檢查該返回值是否已經(jīng)優(yōu)化過,若果是直接返回對(duì)象,否則將返回值做retain操作!
通過編譯運(yùn)行源碼進(jìn)行斷點(diǎn)調(diào)試,以及查看上面的匯編結(jié)果可以確定:在此之前返回值并沒有進(jìn)過優(yōu)化,所以會(huì)執(zhí)行objc_retain()
操作。
這時(shí)因?yàn)榉祷刂凳且粋€(gè)結(jié)構(gòu)體(非對(duì)象類型)類型,因此會(huì)crash!!
(注:有關(guān) acceptOptimizedReturn() 以及 objc_autoreleaseReturnValue() 實(shí)現(xiàn)會(huì)在其他博客中詳細(xì)講解!)
2、執(zhí)行返回值為結(jié)構(gòu)的函數(shù)崩潰的不同現(xiàn)象分析
函數(shù)返回值為結(jié)構(gòu)體類型時(shí),接受返回值
和不接收返回值
崩潰的原因是不同的:
1)接受返回值情形:(id xx = [self performSelector:@selector(testStruct) withObject:nil];)
crash原因是:編譯器為xx
添加了objc_retainAutoreleased
優(yōu)化操作,在其內(nèi)部對(duì)xx做了retain
導(dǎo)致crash。
2)不接收返回值:[self performSelector:@selector(testStruct) withObject:nil];
crash原因是:函數(shù)返回值被認(rèn)為是一個(gè)對(duì)象,所以會(huì)在其不被使用的時(shí)候會(huì)調(diào)用objc_release()
對(duì)其釋放,而事實(shí)上返回值是一個(gè)結(jié)構(gòu)體,因此crash。(暫且這么解釋!)
這種情況下的崩潰位置并不在函數(shù)調(diào)用處,很不利于排查問題!
我們看圖來佐證一下:
在普通VC中調(diào)用某個(gè)類中的方法:
通過以上截圖可以看到可以看到崩潰的位置是在外面的函數(shù)中,而不是執(zhí)行performSelector處。
再來看下調(diào)用的堆棧:
可以看到堆棧也只是定位到最外層。如果我們線上項(xiàng)目有類似代碼被執(zhí)行并且產(chǎn)生了崩潰,依靠上報(bào)的崩潰日志想要精確定位到出問題得地方是很困難的。
再來看下運(yùn)行源碼得到的崩潰堆棧(分析下原因):
可以看到是調(diào)用performSelector的對(duì)象釋放時(shí)出現(xiàn)crash。這里我們看一下是哪個(gè)對(duì)象的釋放引起crash。
而這個(gè) 0x102423f70 是什么呢?打印一下看:
竟然是調(diào)用“返回結(jié)構(gòu)體函數(shù)”的對(duì)象,這里本人也有點(diǎn)奇怪,為什么會(huì)在釋放這個(gè)對(duì)象時(shí)產(chǎn)生crash??? 實(shí)在沒有想通,如有了解的同學(xué)請(qǐng)一定要告知下。感謝
結(jié)論:
1、不要使用performSelector 調(diào)用返回值為結(jié)構(gòu)體的函數(shù)。(出現(xiàn)問題不好定位)
2、函數(shù)返回值為非對(duì)象類型的,也不要使用使用perfromSelector調(diào)用。
3、拓展:
既然函數(shù)返回值為結(jié)構(gòu)體時(shí)會(huì)產(chǎn)生crash,那如果返回值是“其他非對(duì)象類型”時(shí)是否會(huì)產(chǎn)生crash呢?(這里直接說結(jié)論
)
1)不接收函數(shù)返回值時(shí):(ex:[self performSelector:@selector(testPerformselector) withObject:nil])
通過performSelector
調(diào)用返回值為int
、float
、bool
類型的函數(shù)時(shí),不會(huì)發(fā)生crash。
2)接收返回值時(shí):(ex: id xx = [self performSelector:@selector(testPerformselector): withObject:nil])
通過performSelector
調(diào)用返回值為int、bool
函數(shù)會(huì)crash,調(diào)用 返回值為float類型的函數(shù)
不會(huì)產(chǎn)生crash!
調(diào)用返回值為float的函數(shù)會(huì)有兩種情況:
在源碼編譯運(yùn)行,會(huì)發(fā)現(xiàn)得到的返回值xx是函數(shù)的調(diào)用對(duì)象。但是普通demo上測(cè)試 xx是null。這里為什么是這樣,作者也是沒想通(可能還是欠缺某些關(guān)聯(lián)知識(shí)點(diǎn),有了解的同學(xué)希望留言告知)
4、關(guān)于OC消息發(fā)送的不同情況:
oc的消息發(fā)送并不都是轉(zhuǎn)化為objc_msgSend
,編譯器會(huì)根據(jù)不同情況選擇不同方法:
1)當(dāng)返回值為結(jié)構(gòu)體時(shí),會(huì)使用objc_msgSend_stret
:(當(dāng)返回值為較大的結(jié)構(gòu)體時(shí),無法使用寄存器來傳遞返回值,而是通過棧來傳遞。)
2 )返回浮點(diǎn)數(shù)時(shí),還會(huì)調(diào)用objc_msgSend_fpret(objc_msgSend_fp2ret)
3 )給父類發(fā)送消息,會(huì)調(diào)用objc_msgSendSuper
參考:
perfromSelector一點(diǎn)注意
stackoverflow-perfromSelector-warning
perfromSelector內(nèi)存泄漏問題