面向過程的tab選項卡
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>選項卡--面向對象</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var oLi = document.getElementsByTagName('li');
var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < oLi.length; i++) {
oLi[i].index = i;//注意,這里讓index等于i是為了點擊時切換到相應的div
oLi[i].onclick = function() {
for (var j = 0; j < oLi.length; j++) {
aDiv[j].style.display = "none";
};
aDiv[this.index].style.display = "block";
}
};
}
</script>
<style type="text/css">
li {
list-style-type: none;
display: inline-block;
border: 1px solid #000;
}
.content{
width: 200px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>選項1</li>
<li>選項2</li>
<li>選項3</li>
</ul>
<div class="content">
內容1
</div>
<div class="content" style="display:none">
內容2
</div>
<div class="content" style="display:none">
內容3
</div>
</body>
</html>
下面我們要把它改成面向對象的選項卡
- 第一步:解開所有嵌套函數
oLi[i].onclick = function() {...}
將onclick后面的匿名函數提到外面去
...
oLi[i].onclick =tab;
...
function tab() {
for (var j = 0; j < oLi.length; j++) {
aDiv[j].style.display = "none";
};
aDiv[this.index].style.display = "block";
}
將幾個變量定義到全局,不然tab函數不能使用它
- 第二步,把window.onload變為“構造函數”
function TabSwich() {
this.oLi = document.getElementsByTagName('li');
this.aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < this.oLi.length; i++) {
this.oLi[i].index = i;
this.oLi[i].onclick = this.tab;
}
}
用this.oLi這種表達將oLi變成這個構造函數的屬性
- 第三步,將Tab函數變成它的方法
TabSwich.prototype.tab = function () {
for (var j = 0; j < this.oLi.length; j++) {
this.aDiv[j].style.display = "none";
};
this.aDiv[tis.index].style.display = "block";
}
- 第四步,檢查this指針的錯誤
如果就這樣執行,會報錯“for (var j = 0; j < this.oLi.length; j++) {”這一行,tab is undefined。
這是因為在構造函數中
this.oLi[i].onclick = this.tab;
這里”tis.tab“的this,指向全局。將li等于tab,那tab就被指向li.我們想讓的是這個this是指向構造函數內部的,那我們可以這樣做
//先定義一個變量存放this
var _this = this
//然后讓this.oLi[i].onclick等于一個匿名函數
this.oLi[i].onclick = function(){
_this.tab();
}
這樣改了之后,我們發現還是會報錯,那我們繼續檢查this,我們發現這里的this有問題
this.aDiv[this.index].style.display = "block";
this.index中的this,我們原意是讓它指向oLi的,這面向過程時是正確的,可是我們把它改成面向對象編程的時候,將tab提出來做構造函數的一個方法,在這個方法中this就不再是oLi了,我們可以這樣改
this.oLi[i].onclick = function(){
_this.tab(this);
}
...
TabSwich.prototype.tab = function (oLi) {
...
this.aDiv[oLi.index].style.display = "block";
所以,最終的改寫結果是這樣的
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>選項卡--面向對象</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var tab1 = new TabSwich();
}
function TabSwich() {
var _this = this
this.oLi = document.getElementsByTagName('li');
this.aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < this.oLi.length; i++) {
this.oLi[i].index = i;
this.oLi[i].onclick = function(){
_this.tab(this);
}
}
}
TabSwich.prototype.tab = function (oLi) {
for (var j = 0; j < this.oLi.length; j++) {
this.aDiv[j].style.display = "none";
};
this.aDiv[oLi.index].style.display = "block";
}
</script>
<style type="text/css">
li {
list-style-type: none;
display: inline-block;
border: 1px solid #000;
}
.content{
width: 200px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>選項1</li>
<li>選項2</li>
<li>選項3</li>
</ul>
<div class="content">
內容1
</div>
<div class="content" style="display:none">
內容2
</div>
<div class="content" style="display:none">
內容3
</div>
</body>
</html>
這樣的一次實戰我們發現,this在面向對象編程時非常重要,雖然我們在平時的 編程中很少用到面向對象編程,但在面試時這是一個大考點,游戲公司大都采用面向對象的語言。
最后,推薦一篇關于this的博客https://kb.cnblogs.com/page/48134/