從gc角度來分析handler的內存泄漏

從GcRoot角度來分析Handler 內存泄漏

引言

看了好多博客發現都只說了handler會有內存泄漏風險,原因是handler持有了activity的引用。
但是為什么會發生內存泄漏,好像都沒講清楚。
我研究了一下,說一下我的理解。

開始分析

下面我們就來分析內存泄漏的具體原因,我們分兩步來說。

  1. handler是怎么持有Activity引用的
  2. handler是怎么發生內存泄漏的

handler是怎么持有Activity引用的

Handler的使用,如果不考慮內存泄漏問題,我們一般都這么用,直接在activity中聲明handler,并實現handleMessage方法。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

Handler handler = new Handler(){
       @Override
       public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
           super.handleMessage(msg);
       }
   };
}

如果用android studio 3.0以上的版本開發的話,會默認給你一大坨黃色來提示你有內存泄漏風險(This Handler class should be static or leaks might occur ),如下圖:


image.png

當然這個提示也可以加 “@SuppressLint("HandlerLeak")” 來消除提示。


image.png
那么這種寫法為什么會有內存泄漏風險呢,我們一步步來解釋。

首先我們要了解什么是匿名內部類,直觀點,給兩個圖。

這樣不報黃(沒有提示內存泄漏風險)
image.png
這樣報黃
image.png

那么很顯然,后面這個大括號就是所謂的匿名內部類,查了下定義,給出關鍵的兩點:

  1. 匿名內部類就是沒有名字的內部類;
  2. 匿名內部類默認會持有外部類對象;

所以,這里的handler中的內部類持有了Activity這個外部類的引用,即handler持有了Activity的引用。

handler是怎么發生內存泄漏的

上面解釋了handler是怎么持有Actvity引用的,這里來解釋為什么handler有可能會發生內存泄漏。

說起內存泄漏,不得不提一下gc的原理

簡單說明一下,android中使用了很多種算法來進行gc,其中有一個叫“可達性分析算法”,即,從根節點出發,一節一節往下找引用,如果某個對象沒有被引用到,那將會標記成“可回收對象”,反之有被引用到,將會被標記為“不可回收對象”。
如下圖(圖來自:https://blog.csdn.net/luzhensmart/article/details/81431212 ,侵刪)

image.png

那么哪些對象可以作為gcRoot(根節點)呢,有四種

  • 虛擬機棧(棧幀中的本地變量表)中引用的對象
  • 本地方法棧中JNI(即一般說的Native方法)引用的對象
  • 方法區中類靜態屬性引用的對象
  • 方法區中常量引用的對象

提前透露下,handler中引起內存泄漏的根節點(造成無法被gc回收的原因),是一個靜態對象,即“方法區中類靜態屬性引用的對象”

這里有一點要說明下,上文中的handler使用寫法是有可能發生內存泄漏,不是一定會發內存泄漏。那什么時候一定會發生呢,大家肯定都知道,即當某個延時任務沒完成,而activity已經退出了,這個時候回發生。

我們來倒推一下。先回憶一下handler的原理。
搞過android的都知道,handler由三部分組成。

  • Message(被發送的對象)
  • MessageQueue(儲存Message對象的阻塞隊列)
  • Looper(不斷從消息隊列中取出消息交給handler處理)

如果一個任務沒執行完,即handler中有一個message沒被執行,那么message 肯定持有messageQueue的引用,因為它是放在這個隊列中的。
讓我們來看下源碼,如果你調用
handler.sendMessage(new Message());
最終會執行到

public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
   MessageQueue queue = mQueue;
   if (queue == null) {
       RuntimeException e = new RuntimeException(
               this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
       Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
       return false;
   }
   return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}

第二行的MessageQueue queue = mQueue;我們找一下mQueue在哪里定義的.
這是handler的2個構造方法,空參數會默認調用2個參數的。


public Handler() {
    this(null, false);
}

public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {
    ...
    mLooper = Looper.myLooper();
    if (mLooper == null) {
        throw new RuntimeException(
            "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()
                    + " that has not called Looper.prepare()");
    }
    mQueue = mLooper.mQueue;
   ...
    }

在14行可以看到mQueue = mLooper.mQueue;,而8行mLooper = Looper.myLooper();,繼續跟進去看下myLooper()這個方法:

public static @Nullable Looper myLooper() {
    return sThreadLocal.get();
}

sThreadLocals是啥,看下他的定義。

它是一個靜態變量!可以作為gcRoot的根節點變量

static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

其實到這里就差不多講完了,最終就是這個sThreadLocal靜態變量作為gcRoot,導致activity無法被回收。

總結

最后總結一下:
handler的內存泄漏原因:

  1. 當直接在activity中聲明handler時,由于后面的匿名內部類,使handler持有了activity的引用。
  2. 當任務未執行完,即message未被執行完時,message持有了messageQueue的引用。
  3. messageQueue持有了mLooper的引用。
  4. mLooper持有sThreadLocal 的引用。
  5. sThreadLocal 是一個靜態變量,無法被回收,最終導致了activity無法被回收,造成了內存泄漏。

最后還有個小問題,handleMessage方法還可以作為參數實現,這樣是不是就沒有內存泄漏風險了呢。這樣寫android studio也沒提示有風險。
[圖片上傳失敗...(image-6d368f-1592202503163)]
確實這么寫可以避免ide的風險提示,但是實際上并沒有解決泄漏問題,因為編譯后的class中出現了一個extends Handler.Callback的內部類,內部類會持有外部類的引用,因此還是有泄漏風險。

解決辦法

  1. 在destroy中用removeMessage來移除消息
  2. 試用WeakReference來包裹Activity(有風險,因為gc是無法控制的,萬一gc發生導致acivity回收了,就無法正常work了)。
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