最近在閱讀《哈利波特之魔法石》,以及入坑了王者榮耀。閑暇時間被占用了因此沒有記錄工作上的一些疑惑。
《哈利波特之魔法石》還剩幾頁就讀完了,王者榮耀周末想寫個新入坑用戶不成熟的小測評。今天記錄一下這一周做的工作,以及遇到的疑惑、難點。
這一周都在整理項目資料。前面的文章中有提到現在我們做的項目流程是有些顛倒的,領導一聲令下開發就開工了(個人感覺流程還是很重要的,因為流程的不規范會導致很多無用功或者很多無法界定的模糊地帶),前期詳細的調研、可研以及設計工作要么被跳過了,要么被壓縮了,導致現在項目快要做完的時候需要補材料。
關于領導一聲令開發就開工,可以不可以呢?其實也是可以的,但是不能跳過需求。有需求管理的加入,首先能夠幫助明確、拆分需求,同時可以幫助避免無效的需求。跳過了前面復雜公司方面的流程,軟件開發的流程還是不能少,其他可以使用敏捷思想來實現。當然,這些是踩過坑之后的感悟,現在有這些感悟不算晚,但是就工作當前的環境而言,領導一聲令下開發就開工的情況還無法避免,意味著還有很多的坑要填。且填且珍惜。
補材料的時候,首先我依據現有系統的情況繪制了一個模塊圖。在開發的后期,移動端和后臺管理系統都陸陸續續增加了很多的功能模塊,也調整了很多功能模塊中的功能,因此功能模塊的變動還是很大的。這張圖可以用到需求規格說明書,能夠直觀的反映各個模塊之間的聯系與區別。省略很多文字,嘮叨一句圖相比文字更為直觀有效。
然后大概花了三天時間用Axure做了移動端的灰模。灰模原型是靜態的,意味著任何操作都是沒有被設計進來的,單純的展示每一個頁面,通過文字來補足沒有操作的缺陷。在15年實習的時候,曾經看到合作的公司提供了一個十分精美的灰模,嚴格意義上而言不能叫做灰模,因為它是彩色的~灰模主要通過黑白灰來組成頁面。灰模可以通過給圖編號來體現頁面跳轉之間的邏輯。第一次繪制灰模,由于不用考慮頁面元素之間的操作,同時可以參照已有產品因此做起來速度比較快……感覺收獲還是很大的。
灰模這一塊,相當于用Axure繪制了一張產品全頁面圖。也因為靜態,相比一個動態的原型少了很多邏輯上的東西,如果以后做項目時間緊急,似乎可以考慮采用灰模的形式。
小伙伴昨天來深圳,今天租到了合適的房子,希望她好運。