Swift,蘋果于2014年WWDC(蘋果開發者大會)發布的新開發語言,可與Objective-C共同運行于Mac OS和iOS平臺,用于搭建基于蘋果平臺的應用程序。
目前Swift已經更新到3.0,現在我們先來了解一下Swift和OC的一些區別
Swift和OC之間的聯系:
1.Swift句尾不需要分號的(當然分號也不會報錯),除非你想在一行中寫三行代碼就加分號隔開
2.Swift不要寫main函數,程序默認是從上往下執行的
3.Swift不分.h和.m文件,一個類只有.swift一個文件
4.Swift不在有地址的概念
5.Swift數據類型都會自動判斷的,只區分變量var和常量let
6.強制轉換格式反過來了OC強轉:(int)a? Swift強轉:int(a)
7.整數的數據類型介意通過.min和.max獲得最大值和最小值
8.定義類型的別名語法改變OC:typedef int MyInt? ? Swift:typedef MyInt = int
9.Swift的模除取余運算符支持小數了,如:5%1.5 = 0.5
10.關于BOOl類型更加的嚴謹,Swift不在是oc的非0就是真,而是ture才是真,false才是假
11.與第10點相聯系的就是, swift的賦值運算符沒有返回值 。防止誤用“=”和“==”
12.swift可以多對多賦值 。 let(x,y) = (1,2)
13.swift的 循環語句中必須加{} 就算只有一行代碼也必須要加
14.swift的switch語句后面以前只能跟整數, 現在可以跟各種數據類型了 ,如浮點字符串都行,并且里面不用寫break,
如果不想要沒break的效果 即后面的都想執行 那就寫上關鍵字? fallthrough(注意:在fallthrough后面就不能再定義常量變量了)
接下來都是一些 swift獨有 的性質了
1.swift獨有的范圍運算符
a...b 表示 [a,b]? 如3...5? 就是范圍取3,4,5
a..
可以直接寫在 for-in 循環中,或者if判斷中 如? for x in 0...5 {}
2.swift獨有的溢出運算符
默認情況下,當你往一個整型常量或變量賦于一個它不能承載的大數時,Swift不會讓你這么干的,它會報錯。這樣,在操作過大或過小的數的時候就很安全了。
var potentialOverflow = Int16.max
// potentialOverflow 等于 32767, 這是 Int16 能承載的最大整數
potentialOverflow += 1
//? 出錯了
當然,你有意在溢出時對有效位進行截斷,你可采用溢出運算,而非錯誤處理。Swfit為整型計算提供了5個&符號開頭的溢出運算符。
&+,&-,&*,&/,&%
這里用上溢出做個舉例
var willOverflow = UInt8.max
// willOverflow 等于UInt8的最大整數 255
willOverflow = willOverflow &+ 1
// 這時候 willOverflow 等于 0
大概原理是 進了一位 物極必反
3.swift獨有的元組類型
var point = (x:15,y:20.2)
就是元組名是 point ,里面有兩個元素x和y。? 有點類似于結構體但是不是
想取出里面的x的值賦值就是? point.x = 30? 或者point.0 = 30 (注:元組里面的許多元素可以看作有數組的下標)
可以省略內部元素的名稱? var point = (15,20.2)? 但是這樣的話,想取出值就只能用point.0 = 30 這一種方法了,因為人家沒有元素名了好吧。
也可以明確指定元組內每一個元素的類型,假如那個20.2我不想要double類型 我想要是float類型。可以 var point = (Int,String) = (15,20.2)
注意:元組名稱和類型不能共存 ,比如你指定類型了 后面就不可以再指定名稱了? var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)
如果你想打印的話就寫println(point)? 打印出來就是(10,20.2)
并且在初始化的時候也可以用下劃線省略不需要的元素 如 var point = (_ ,20.2);
4.在switch語句中使用元組類型時還可以用類似SQL語句的語法 添加過濾條件
switch point{
case let(x,y) where x== y:
println("x與y的值相等");
等等。。。。。。
}
5.函數的外部參數名
函數原來的格式是這樣(箭頭后面是返回值)? func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}
調用時是 Sum(20,20)
加外部參數名的話在方法調用時可讀性更好,是寫在原參數名的前面, 調用時也必須書寫
即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}
調用時寫 Sum(numone:20,numbertwo:20)
如果覺得這樣有點麻煩,可以讓外部參數名和內部參數名一樣
就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}
調用時寫 Sum(num1:20,num2:20)
6.函數的默認參數值
func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}
設置了默認的年齡為20 所以再調用時只需要寫個名字
addStudent("james")
要注意的是,使用了默認參數值, 系統會自動生成一個外部參數名。
想改名字也就要寫外部參數名了 即 addStudent("james",age:18)
7.函數的輸入輸出參數
在函數聲明時就用inout代替var? 這樣以后可以在函數內部修改外面的值 類似于C語言的傳入指針
func change (inout num:Int) {
num = 10
}
var a = 20
change(&a)
得到的結果就是10
(注意:寫了輸入輸出參數就不能再用默認函數值的語法了)
用輸入輸出參數,實現多個返回值功能
func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){
sum = num1 + num2
minus = num1 - num2
}
var sum = 0 ,minus =0
SumAndMinus(20,5,∑,?)