了解事件分發機制之前,需要對view的點擊MotionEvent進行學習。事件分發的就是各種點擊事件,即產生了一個MotionEvent事件后,我們要將它傳遞給需要處理該事件的view。
MotionEvent
手指解除屏幕后所產生的一系列事件。我們經常使用的事件包括:
- ACTION_DOWN
手指剛接觸屏幕 - ACTION_MOVE
手指在屏幕上移動 - ACTION_UP
手指從屏幕上松開的一瞬間
一次手指觸摸屏幕的行為會觸發一系列點擊事件
- 點擊屏幕后松開
DOWN-->UP - 點擊屏幕,滑動后松開
DOWN-->MOVE-->..MOVE-->UP
通過MotionEvent對象,我們可以獲取當前事件的X,Y坐標,getX() getY()
是獲取相對于當前View左上角的坐標,getRawX() getRawY()
返回相對于屏幕左上角的坐標。
點擊事件傳遞規則
當產生點擊事件,會由以下三個方法來進行分發
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvetn event)
用來進行事件分發,如果事件能夠傳遞到當前View,則此方法一定會被調用 - public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
用來判斷是否攔截某個事件,當前View攔截某個事件,則在同一個事件序列當中,此方法不會再被調用 - public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
處理點擊事件,返回false交由父控件處理
事件分發傳遞過程是由外向內的,也就是說當一個事件發生時,總是先傳遞給父元素,然后由父元素分發給子view
偽代碼如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean consume = false;
if ( onInterceptTouchEvent(event)) {
consume = onTouchEvent(event);
} else {
consume = child.dispatchTouchEvent(event)
}
return consume;
}
當產生一個事件,首先會傳遞給根ViewGroup,它的dispatchTouchEvent就會被調用,如果它的onInterceptTouchEvent返回true,則表示該ViewGroup攔截此事件,它的onTouchEvent就會被調用,否則該事件傳遞給它的子view,子view的dispatchTouchEvent被調用,繼續分發事件,知道該事件被處理。
如果一個view設置了onTouchListener,那么onTouchListener中的onTouch會被回調。若onTouch返回false,當前view的onTouchEvent會被調用,否則,onTouchEvent則不會被調用。view設置onTouchListener比onTouchEvent優先級高。如果設置了onClickListener,onClick方法會被調用,但是優先級最低,處于事件傳遞的尾端。
當一個事件發生,傳遞順序為:Activity--Window--View。如果傳遞過程中沒有任何一個view處理事件,即onTouchEvent返回false,則交由最終的父控件Activity處理,即Activity的onTouchEvent會被調用。我們可以這樣理解,就是上層領導交代了一件事給下級部門經理處理,部門經理由交給了普通員工,若是普通員工說這事我搞不定,那只能部門經理處理,若是部門經理也搞不定,那只有上層領導來出面解決。
注意
- view一旦決定攔截,那么這個事件序列都由它處理,且onInterceptEvent不在被調用。
- view一旦處理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent中返回false),那么同一事件序列的后續事件也不會交由它處理。事件將交由父控件處理,這也和前文說明的一樣,onTouchEvent返回false,由父控件處理。一旦事件由view處理,則它必須消耗這個事件,即onTouchEvent中返回true。
- 如果view不消耗任何事件(除ACTION_DOWN),則這個事件序列會消失,且父元素的onTouchEvent也不會被調用,當前view可以持續受到后續事件,消失的事件最終交由Activity處理。