寫給設計師的簡歷優化指南
別讓簡歷拖你后腿
找工作時,如果你的簡歷投遞給企業卻沒有回應?第一需要解決的,一定是提高自己的技能提升競爭力,這件事需要日積月累才行。另一個立桿見效的辦法就是,重新梳理你的簡歷,別讓一份不合格的簡歷拖了你的后腿。讓需要你的企業
通過簡歷更快速的找到你、了解你。
那從哪些方面入手打造一份合格的簡歷呢?
你可能會說,這有什么難的。寫簡歷,統共分為3步,不就是:先填一份個人信息表;再把表格與我做的圖,塞進一個壓縮包里;最后,看看哪里招人就丟哪里。我敢說,這樣做絕對不會把你的能力,在一份簡歷中充分表達出來。
明確目標
簡歷是一塊敲門磚,優秀的簡歷簡直就是攻城錘。破城后,你將得到的并不是一份工作,只是一個面試機會。沒有這個機會,談薪酬、加不加班、與什么樣的同事協作等后續的事情都免談。
優化簡歷的唯一目標:獲得面試機會。
目標確定后,我將從“價值篇”、“對象篇”兩個角度,介紹具體優化簡歷的方法
一、價值篇-展示能力,你能為企業做什么?
優化作品集
把你能提供的技術&藝術服務,用作品集的形式傳達出來。這個過程中,不光是要求真實,還要簡潔與美。
展示的“真實”,很好理解,就是不要上網盜圖,迷之自信地放在簡歷里,如果事后被揪出來,那就是誠信問題。展示作品最值得注意的是:絕對、絕對、絕對不要把你所有一把淚一把汗的設計工作,一股腦的塞進壓縮包里。你要克制在作品集“多放”的誘惑,為自己設置嚴苛的“殺娃剃刀”,有原則地收錄你的作品。
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通病1-按工作年限收錄作品
有些作品集是按照你自己的工作年限或排列作品,比如把作品按完成時間放在命名是
2008-2010
、2014-2016
的文件夾里。除非每一個時間段的作品都很棒,否則這樣做是完全沒有必要的。你的履歷里邊已經說明了你曾經在哪些公司工作過,為什么項目工作過。正確做法是,挑選你這些年做的最棒的作品。 -
通病2-告訴全世界你有多努力
據說在《小時代》好還是不好的爭論中,有兩句話火了,其中一句是“你知道他有多努力嗎?”
你是一個非常勤奮的人,日常有大量的個人練習,就像上一篇里講的3年畫了1700張的algenpfleger一樣自律高產
(如果想看上一篇的故事,請輕戳此傳送門),那我也建議你不要把這些非完善作品
的練習放到你的作品集內。當招聘者看你展示的線稿呀、色彩練習時,他的目光是謹慎且挑剔的。這些半成品越多,就越容易讓人覺得:由于你在這些方面不太行,所以你是在‘能力不夠數量來湊’。 -
通病3-舍不得刪除‘次佳’作品
有句話說的是“每一個作品都是自己的孩子”,你很認同,是不是?抱歉,你的作品不是用來孤芳自賞,而是給招聘者看的,此時你就是要對“孩子”痛下殺手了。
挑出你認為你做過最好的那一張作品。注意,只選一張。有對比就會有高下之分,以此為基準,看看哪些作品配得上和這‘一張’放在一起?不管這些作品娃是你過往項目里的,還是個人作品里的,只要是落差太大的“次佳”作品,此時就要被“殺娃剃刀”給‘咔嚓’刪除掉。
如果篩選過后,你發現自己能拿出來的作品少的可憐,那你選出排名第二的作品,仍然不要直接丟到作品文件夾里,花費時間改良一下這件作品,直到你覺得滿意時再放入,這樣的時間花費一定是值得的。
網絡游戲《笑傲江湖》項目曾經出過一本畫冊,里面有一副插畫,描繪的是衡山派劉正風金盆洗手前,華山派弟子群集衡山城中的茶館。
創作者發布的插畫官方發布的插畫
對比圖圖1是創作者發布的,江湖風云暗流涌動的氣氛已經傳達出來了,對比圖2官方發布圖,畫面中心偏右的女子的臉被優化過了,略微像“林青霞”,這么一看,可能還會使人聯想到《新龍門客棧》的情節。一定要盡力把作品最好的效果展示給觀眾,(招聘方也是觀眾),注意這些細節對你有好處。
如果你是一個多面手,有交叉技能,在確保你的主要技能夠優秀,且額外技能在中等水平以上時,按照“殺娃剃刀”原則,選出那個最能代表你的的第2項技能的作品。額外技能不太好的,那就把這件技能描述在簡歷文檔,別收入到作品集了。如果你是做2D場景設計的,還能做一手不錯的UI;你是3d設計師的話,能建低面模型、也能做次世代、畫得了貼圖,還能蒙皮綁骨調動作。那你可以考慮展示一專多精的自己。
以上就是優化你的作品集所能展示價值的方法。核心是:貴精不貴多,不能加分必會給你減分。若作品足夠優秀,即使2-3件作品也足矣。有些招聘方在收到簡歷后,HR可能會打電話給你說你的作品太少,能不能多展示一些。HR不是學美術的,有專業帶來的局限,一種可能是單純地覺得你的作品少;而另一種可能是,覺得你發來的作品‘不夠好’。
展示履歷
作品集告訴招聘方你能帶來什么價值,履歷可以為你的能力提供一份你的“前東家”的背書作用。
如果你在知名企業干過,那無疑是要給你加很多分。名企履歷意味著你曾通過激烈競爭拿到的工作機會。在當前招聘方看來,你的各項素質曾經通過了名企的嚴苛篩選,所以你的能力真實性值得相信,節省自己挑選的精力。
如果你沒在名企工作過,你可能覺得有點委屈,名企就全是精英嗎?但名企精英占比上就是多。
回到履歷問題,如實填寫,沒有名企經歷就把作品集優化的好一些。
展示教育背景
履歷是“前東家”為你背書。教育背景學校為你背書。
好的教育背景體現了你在青春期有沒有能力,為換取一個未來而克制人“貪玩”的天性。
教育背景僅僅對畢業生或剛工作兩年的人有效,工作兩年后,還是要看履歷和作品。所以沒有名校背景不要緊,畢業后認真工作,磨練手藝就好。
用作品與履歷,告訴招聘方你能給與的價值,給招聘方一個面試你的理由。
二、對象篇-換個角度看自己
簡歷,是要拿給招聘方看的,寫得怎樣由他們說了算。自己覺得好,不一定是真的好。可以說寫簡歷這件小事,最先考得是你的換位思考能力。先把自己代入到招聘方的角度,再審視自己的簡歷。
如果你是閱讀這份簡歷的人:你關心的信息依次是:
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what
求職者能為你做什么?
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why&how
求職者以前做過什么?做的怎么樣?
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who
求職者是誰?怎么聯系到他?
以我自己為例,收到一份簡歷后,先看這位設計師應聘哪個工作環節方向,具體是做UI還是3D,角色還是場景。然后會打開你的作品集,看這位設計師會把什么樣的作品放在自己的簡歷里,接下來打開他的簡歷文檔,看他在哪些企業工作過,了解以上信息后,最后一步看看他姓甚名誰和聯系方式。
作品、履歷的問題已經在上一節說過了。下面說說簡歷本身的問題。
簡歷設計的原則是:能夠清楚地介紹你的必要信息。不必過度設計,太花哨會干擾讀者的注意力;也別把51job上模版簡歷,復制一份貼在Word里,標準模版有很多沒必要放置的內容。
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照片問題
照片需要用你的職業照,最好是花點錢找個專業攝影師照一個職業照,給招聘方一個“職業人”的印象。如果來不及準備職業照,比起隨隨便便拍的生活照,還不如不放照片。
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年齡
年齡將會與作品集的表現掛鉤。如果年紀較大而作品不夠優秀,或年紀較大而仍然在做執行,確實是一個悲傷的故事。注意,這個問題有可能在面試時被問到,最好你的作品價值足夠有分量,然后告訴他你是有多么熱愛做設計。
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每份工作的持續時間
如果你的每份工作都工作不超過一年或者一年多,那你就只能寄希望于更好的作品集。如果能進入面試環節,招聘方一定會讓你來解釋,為什么的每份工作都干不長。要有所準備。
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要升階,不要跳水
從履歷中看到職位逐漸晉升,能勾勒出一個上進的你的形象。但如果你曾經做過管理職位,接下來職位逐級跳水,而現在只要一份執行崗位就可以。抱歉,看完這一條招聘方又開始對你的能力產生懷疑了。還是那句話,不能加分的,一定會減分。如果你不是《亮劍》里從團長跳到小兵的李云龍,,你最好簡單描述一下你曾經經歷過某管理崗,若有機會,還是要再做管理崗的。
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薪資要求
經常有很多人把自己的簡歷寫成
8k-10k
。注意,一旦你寫了一個范圍區間,多數情況下,那你只能拿到前面的那個8k,而必然拿不到后面的10K。所以,此處只填寫能你感到滿意的薪水,如果你沒想好具體數值,寫個面議也不錯。
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有的放矢
有針對性的求職。大概了解所投公司的項目,并根據該項目調整你的簡歷。每一份都要特別定制。在簡歷里多說一些能與招聘方產生聯系的項目經歷、技能結構。
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收起你的小榮譽
工作幾年的人,就沒必要寫上在校期間的榮譽了,比如當過學生會主席、獲得全國XXX獎,作品被某出版社收錄。好漢不提當年勇,當年的格局和現在完全不同了。想想看,面試你的公司可能是做國際市場的,誰能看得上那些過時的小榮譽呢?
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聯系方式
姓名、電話、是招聘者開始考慮要不要約你面試時才會關注的信息,你除了要在簡歷里寫清楚,最好在簡歷標題上就寫清楚“【應聘職位】【姓名】【電話】”,如果有空,最好把你的簡歷文檔多輸出一份PDF格式的,防止對方電腦里碰巧打不開word文檔。
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刪除你的自我評價,還有廢話
沒人關心你怎么評價自己。一定要寫的話,簡述一下自己能為招聘方做什么工作內容,自己善于解決哪些問題,讓招聘者用最短時間加強對你的認識。
換位思考后,你是不是覺得自己簡歷里充斥了一些噪音。盡管大刀闊斧的刪減,只保留必要且有用的信息,提高你簡歷的信噪比,讓招聘方看的清、讀的懂、記得住你。
由此得到
日常生活中,待人接物講究的是尊重,但在職場中,有了一個很重要的差別,就是功利性。
從招聘者的角度來看,人是一件工具,是有生物特征的人工智能,能理解需求,操作軟件,輸出結果。
“你”則是你待出售的商品,簡歷是你的名片,作品是你的說明書,包裝簡歷作品是為你自己設計廣告。
廣告包裝,不是說要完全如實道來,也不是要弄虛作假,而是精心組織那些對招聘方“有用”的信息,最大化展示你的價值,把一個素昧平生的觀眾轉化為你的客戶。就有點像90年代盛行的“藝術照”——既是你,卻不平常。
最后本小俠祝愿看完這篇文章的設計師們,在簡歷攻堅戰中取得勝利。