1.約定
按照約定,今天送5出的頭像是給@“江慕爾”同學的。
原圖如下:
既然是頭像,應該可以貼出來的吧?如果不妥,請及時聯系我,我秒刪。
2.分析:
大眼睛,白白凈凈,有一點點嬰兒肥,樣子萌萌噠,畫臉應該不難。
比較迷惑人的是視角。這張照片,地面不是水平的!所以在透視關系的處理上要考慮到這一點。如果地平線沒有找準,就是畫到哭都畫不像(不要問我是怎么知道的,讓我再哭一會兒)。
第一步
目測一下人物的站姿,猜測好地平線的傾斜程度,扭脖子讓視線與水平面齊平(其實就是把照片里的人像逆時針旋轉30度),就可以勾勒整體框架了。
第二步
覺得差不多準確了,就可以明確一些主要部位了。注意五官和頭部在透視上的一致性,再注意人物的立體感,表現出厚度。至于頭身比例倒不是很嚴格,反正動漫化,頭大一些準沒錯。
第三步
完善一下細節,就得到了成品:(略)
3.一個由來已久的問題
什么?你不知道怎么從第二步到第三步?
正常啦!大部分繪畫教程都是這樣的嘛!前面一步還是圓方三角這些基本型,下一步馬上就變成世界名畫級了,看得你直想撕書……
好吧,想撕書的是我。
為什么開始畫的挺簡單,后來畫著畫著就越來越難了?這是一個由來已久的問題。
現在,我自己寫了幾篇教程,漸漸有所體會。其實,真相或許是這樣的:
a.最后一步之所以變化好大,是因為這是目標物從抽象到具象的飛越。
以今天這張為例,前兩張只是概念圖,是幾何圖形,是數據,對我們的眼睛來說是陌生的,因為顯示世界中根本沒有這種東西嘛!
而第三張則是人像,是我們的眼睛所熟悉的。所以,對我們的眼睛來說,這圖像是突然出現的,有點反應不及,情有可原。
b.無法做到最后一步,是因為一開始就錯了。
正如前文所提到的,水平線找錯了,整幅畫就崩了(別跟我說你意識流、印象派,判斷錯誤了,印象變錯覺。如果你畫蒙德里安,那么請無視,我們不在同一個次元。)
此外,人體結構的失調也會造成后期的崩壞。你看前兩步那些線,一共沒幾根,好像也沒什么講究,其實差一毫米就不像了,差兩毫米就錯了。框架沒有搭對,后面怎么修都修不對。
綜上,后面畫不像是因為前面幾步就錯了,我們以為就差一點點,其實差遠了。基本功這種事,還是要扎扎實實反復練習啊!
4.關于送頭像的活動
因為產量有限,送頭像的活動不能連續搞,現在第一批已經畫的差不多了。明天修一修老王的圖,就全部完成了。估計這個周末會開始新一輪活動。
有個新情況,有朋友打賞了。真不用那么客氣。設置打賞,還把默認金額定到五十元,主要是想鼓勵大家多提修改意見——提出有價值的建議比打賞優先級更高哦!
所以,多提建議吧!
ps:有道翻譯居然沒有“chibi”這個單詞的釋義,我給補上了,有圖為證:
突然感覺自己為我國的漫畫事業做出了貢獻呢!
今天就寫到這里,謝謝大家的點閱,明天再見。