最近公司要舉辦hack week,我忙著出idea和制作demo,都沒怎么寫文章了。今天寫一篇關(guān)于交互設(shè)計(jì)師該如何積累的文章給大家,是因?yàn)閷W(xué)弟在分答上問了我這個(gè)問題,而我覺得60s語(yǔ)音確實(shí)回答不了多少內(nèi)容,所以把它寫出來,希望學(xué)弟提問的5元花的值一點(diǎn)。
因?yàn)楸容^忙,以下全部簡(jiǎn)潔提重點(diǎn)。
1. 實(shí)踐最重要
1. 1 實(shí)習(xí)
真實(shí)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程能學(xué)到的東西最多,大公司最好,小公司也可以,走出去實(shí)踐起來總比自己瞎琢磨要好;
1.2 比賽
即使只做概念和demo也能獲得成長(zhǎng);
如:
騰訊tpai的競(jìng)技場(chǎng)(http://tpai.qq.com/race)
uxpa用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)大賽(http://www.uxdaward.org/)
“互聯(lián)網(wǎng)+”全國(guó)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(http://cy.ncss.org.cn/)
基本上都在每年的三月份開始報(bào)名,大家多留意一下。除了用來參加比賽之外,這些網(wǎng)站上也有一些往年的作品,大家可以去看看別人是怎么做的;
1.3 重設(shè)計(jì)
自己對(duì)現(xiàn)有的產(chǎn)品進(jìn)行重設(shè)計(jì)。重設(shè)計(jì)過程中對(duì)比多種交互方式,會(huì)讓你了解更多交互方式的好壞;
1.4 ?創(chuàng)業(yè)
自己組建團(tuán)隊(duì),真實(shí)地做出一個(gè)產(chǎn)品并推廣出去,完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程對(duì)設(shè)計(jì)的提升更全面;
2. 看書和設(shè)計(jì)規(guī)范增強(qiáng)理論功底
《About Face 交互設(shè)計(jì)精髓4》
iOS設(shè)計(jì)規(guī)范(https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/)
Material design設(shè)計(jì)規(guī)范(自己去 design.google.com上找,我現(xiàn)在上不了代理,找不到具體鏈接)
3. 跟進(jìn)最新科技資訊了解前沿科技
3.1 各種發(fā)布會(huì)(蘋果、谷歌、微軟、錘子、小米...)
3.2 科技新聞
3.3 各種測(cè)評(píng)(zealer、Fview...)
3.4 看眾籌產(chǎn)品(kickstarter、氪TV、愛范兒...)
以下是我自己錄制的網(wǎng)站教程,感興趣的可以了解下。