本節要點
#1.游戲打包發布簡介
1.簡介
現在的項目文件必須在 Unity 引擎中才能運行,通過“打包發布”可以將工程
文件轉換成獨立的“游戲文件”,就可以脫離 Unity 引擎直接在電腦上運行。
打包好的“游戲文件”就可以到處發布傳播了。
2.Unity 發布游戲
Unity 的最大的一個特點就是“跨平臺運行”,一處開發多處運行。
常用的發布平臺:Windows,Android,IOS,Mac,Web......
我們現在演示打包發布 Windows 版本的游戲。
#2.Unity 發布 PC 版游戲
1.Build Settings[生成設置]
File-->Build Settings 彈出項目生成設置面板。
① 選擇要發布到的平臺;
② 添加要發布的場景;
2.Player Settings[詳細設置]
Company Name:公司名稱
Product Name:產品名稱(游戲名稱)
Default Icon:默認圖標
3.成品文件介紹
一個 exe 可執行文件,一個 Data 數據文件夾,兩個缺一不可以,且不可分割。
場景視圖
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