最近在某社區(qū)上看到一個很有趣的問題:房間里有 100 個人,每人都有 100 元錢,他們在玩一個游戲。每輪游戲中,每個人都要拿出一元錢隨機給另一個人,最后這 100 個人的財富分布是怎樣的?
以下是三個不同的答案,請投票
我們不妨把這場游戲視作社會財富分配的簡化模型,從而模擬這個世界的運行規(guī)律。我們假設(shè):每個人在 18 歲帶著 100 元的初始資金開始玩游戲,每天玩一次,一直玩到65歲退休?!懊刻炷贸鲆辉X”可理解為基本的日常消費,“獲得財富的概率隨機”是為了……嗯……簡化模型。以此計算,人一生要玩 17000 次游戲,即獲得 17000 次財富分配的機會。
下面我們來回答一下。
在上述規(guī)則下,游戲運行 17000 次的結(jié)果如下圖所示:
(說明:1.上圖中橫軸標簽代表一個玩家的編號,柱子的高低變動反映該玩家財富值的變化。2. 當某人的財富值降到0元時,他在該輪無需拿出1元錢給別人,但仍然有機會得到別人給出的錢。)
可以看到,每個玩家財富值的變動是極為劇烈的。為了方便描述整個社會財富的分配狀況,我們又按照財富值的排序做了下圖:
(說明:上圖中橫軸標簽代表玩家排序(非編號),排序越高的財富越多。初始時所有人的財富值相等,隨著游戲的進行,財富值差距越來越大。)
沒錯,財富的分配接近于冪律分布(結(jié)論只是程序模擬,而非數(shù)學精確求解)。最后,社會將有很少的富人和很多的窮人:
最富有的人的財富值約為初始財富的 3.5 倍;
TOP 10% 的富人掌握著大約 30% 的財富,TOP 20% 的富人掌握著大約 50% 的財富;60% 的人的財富將縮水到 100 元以下。
就這樣,大部分人的錢跑進了少部分人的口袋里。即使在最公平的規(guī)則下,世界依然展現(xiàn)出了殘酷的一面。
在此基礎(chǔ)上,我們又設(shè)計了更多的情景,同樣用程序進行了模擬。
允許借債會讓世界變得好一點嗎?
在現(xiàn)實社會中,情境會更復(fù)雜一些。比如說,當我們沒錢了,還可以找親友、找銀行、找投資人借債,說不定哪天就東山再起了呢。在允許借債的情況下,游戲結(jié)果如下圖所示(排序后結(jié)果):
結(jié)果表明:
游戲結(jié)束時,最富有的人的財富值約為初始財富的 4 倍;
TOP 10% 的富人掌握著大約 33% 的財富,TOP 20% 的富人掌握著大約 56% 的財富;大約 25% 的人背負著債務(wù),最高負債約為 200 元。
沒錯。借債雖然能讓我們在走投無路時多一些周轉(zhuǎn)余地,但最終會讓窮人變得更窮。
屌絲真能逆襲嗎?
我們以所有玩家財富值的標準差來衡量社會貧富分化程度,按時間序列做出圖來長這樣:
(說明:橫軸表示游戲輪數(shù),縱軸表示社會財富的標準差)
可以看到,游戲早期的標準差變動最為激烈,而在 6000-6500 輪游戲后,標準差的變化趨于平緩,也就是社會財富分布的總體形態(tài)趨于穩(wěn)定了。按照我們設(shè)定的游戲與人生的對應(yīng)規(guī)則,這時玩家年齡為 35 歲。
這個結(jié)果告訴我們,35 歲之前,人與人之間的差距已經(jīng)完全拉開了。
進一步看,如果一個人在 35 歲時破產(chǎn),還有沒有可能逆襲呢?
本次模擬結(jié)果中,有 15 個人在 35 歲的最后一天時處于破產(chǎn)(負債)狀態(tài),而他們在此后的財富值及排名如下圖所示:
(說明:上圖中的紅色柱子為在35歲時破產(chǎn)的玩家,綠色柱子為其他玩家。紅色柱子在縱軸上的高度變化表示其財富值變化,在橫軸上的位置變化表示其排名變化。)
可以看到,當這 15 個人在 65 歲退休時,有 7 人仍然處于破產(chǎn)狀態(tài);有 8 人還清債務(wù)并有了財富積累,但離富豪仍有相當差距。
看來,以 35 歲為界,雖然破產(chǎn)以后,仍有一半概率回復(fù)到普通人的生活,但想要逆襲暴富,卻是相當困難的。
所以,發(fā)財要趁早,大齡屌絲逆襲更像是一個傳說。
富二代和普通人有什么區(qū)別?
在真實社會中,每個人的起點其實并不相同。總有一些富二代、富三代,在財富游戲的開始就占盡了便宜。這一點也應(yīng)該被考慮到我們的模型中。
為了簡化計算,我們假設(shè)只有兩類玩家:90 個普通玩家(設(shè)定同上)+10 個富二代玩家。富二代玩家的初始財富是 500 元,他們在每輪游戲中需要拿出 2 倍的錢,同時獲得財富的幾率也是普通人的 2 倍。游戲結(jié)果如下圖所示(排序后結(jié)果):
(說明:上圖中的紅色柱子為富二代玩家,綠色柱子為普通玩家。)
雖然這個分布形態(tài)與全是普通玩家的結(jié)果基本一致:TOP 10 和 TOP 20 的富人掌握的社會財富比例和負債的人數(shù)比例都差不多,但是仔細來看,TOP 5 富人中的全部,以及 TOP 10 富人中的 7 位都是富二代玩家。
我們在富二代玩家(紅色線條)和普通玩家(綠色線條)中各選 5 位,繪制出他們的財富值變化圖:
可以看到,富二代玩家中雖然也有“敗家子”,但他們?nèi)杂泻艽蟾怕蕦⒇敻恢稻S持在較高水平。富二代們和普通人生活在兩個世界中,偶有交集而已。
沒錯,普通人要有極好的運氣,才能到達與敗家富二代相同的高度。
對富人征稅會改變財富分布嗎?
為了緩和貧富分化帶來的諸多矛盾,在真實社會中有許多轉(zhuǎn)移支付的手段,稅收就是其中一種。
本輪游戲中,玩家的初始財富同為 100 元,每輪游戲中玩家獲得 1 元錢的概率相等。但若被選中的玩家在該輪游戲時的財富值高于 200 元,則他只能獲得 60% 的收益;而另外 40% 的收益將平分給財富值低于 0 元的所有玩家(相當于破產(chǎn)者的低保)。模擬結(jié)果如下圖所示:
可以看到,在“稅收+低?!钡挠螒蛞?guī)則下,社會財富分布仍然是高度極化的,區(qū)別只是基本消滅了破產(chǎn)者,同時富有的人沒那么富了而已。
收稅可以平緩世界的分化,但是并不容易改變世界的殘酷本質(zhì)(除非大大加強轉(zhuǎn)移支付的力度)。
努力的人生會更好嗎?
我們中的絕大多數(shù)人,沒有一飛沖天的發(fā)財運氣,也沒有腰纏萬貫的爹,更不甘于吃低保。想要改變命運,我們只能選擇自己更努力,去爭取更好的生活。
我們假設(shè)每個玩家的初始財富仍然為 100 元,但有 10 人比別人加倍努力,從而獲得了 1% 的競爭優(yōu)勢,即贏得收益的概率比別人高出 1%,模擬結(jié)果如何呢?
(說明:上圖中的紅色柱子為更努力的玩家,綠色柱子為普通玩家。)
可以看到,社會財富的總體分布形態(tài)沒有什么變化。但是,10 位努力玩家中的 9 位都進入了富人 TOP 20!
是的,盡管最成功的玩家不一定是最努力的那個,但是努力的人大都混的還不錯。感謝這個殘酷世界還給我們留下一條生路。
看到這里,相信各位讀者已經(jīng)對這個問題有了自己的答案:
該如何面對這個殘酷的世界?
那就是
努力
并堅持下去
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