金3銀4可謂是求職黃金期,可是今年設計圈可不是那么容易找工作了。一個大浪把大家拍回來沙灘上,把有的人拍懵了,把有的人拍醒了,當然也有人早早的就準備好乘風破浪了。
某職場社交平臺發布數據,設計師招聘比例143:1的數據穩居第一。我們先不考慮他們數據的權威性,但起碼代表了現在設計行業的一個風向。很多UI設計師根本沒想清楚自己競爭力在哪,就裸辭找工作。有的投了很久,都收不到面試。設計培訓機構還在瘋狂的輸出大量的所謂的“Ui設計師”,根本不管行業現狀。
而作為招聘方,發布一個UI設計師的職位,每天不夸張的說能收到幾百份簡歷。而作品基本都是差不多的圖標,差不多的界面。而你作為其中一員想脫穎而出,你拿什么來競爭呢?你真的知道一個UI設計師該會什么嗎?還是心急火燎的隨大流覺得做Ui好掙錢。這時候,我們要停下來好好思考一下。
分析當下社會環境,目前還沒有多少大學有成熟的UI設計專業(GUI)。基本UI設計師人群產出基本為以下3類途徑:
1.零基礎培訓班型UI設計師
有系統學習,但比較淺顯、軟件不夠熟練、美術理論知識不足、無實際項目經驗。競爭人數龐大,作品內容相似度高。
2.其他領域設計師自學型轉UI設計師
學習過于碎片,知識體系不完整、無指導學習反饋不足、項目實戰經驗不足。自身定位以及學習方向比較迷茫。
3.校招進公司培養型UI設計師
就相對大的公司來說,有人培養指導,職能細分清晰崗位完整,學習進步快。但是公司有完整的視覺風格體系方向,工作內容偏小模塊,設計師施展空間較小。負責完整大項目機會少。
通過以上分析大家基本都有了對自身的定位。前兩類設計師在自身競爭力上都有明顯不足。這也是在就業競爭中失敗的原因。
2017一切都在改變,消費開始升級。線上零售的模式也開始往線下發展。用戶紅利開始消失,中國互聯網已經進入了“下半場”。中小型互聯網公司也要慢慢開始拼體驗。App Store中的應用現在越來越精致。設計師崗位的需求也開始了升級,從項目執行、自驅力、項目總結分析等多維度都要提升才能立于一個有利的位置,以下兩個方面是對設計師的幾點自檢自查:
基礎層面:
1.至少會PS、Sketch、Principle、AE、AI等這幾款軟件?(可以不用、但是要會?。?/p>
2.能清晰的說出你產品中ICON、顏色、風格的、字體大小、使用規范等等的推導過程?
3.你能說出最新的IOS與Andriod的設計語言的風格特點?
4.能準確說出你們行業的競品特點與你們產品的差異化?
進階層面:
1.你的產品的設計是否有規范以及是否形成了設計語言?(在不看LOGO名稱的情況下是否產品設計能被用戶認出)
2.在項目總是看到原型文檔被動接受還是有自我判斷主動去想最優解決方案?
3.項目結束后是否進行過復盤,驗證自己設計的好壞?
4.是否一直保持總結與迭代自己的設計方法論?
以上問題是我對自身設計過程中總結的一些看法。如果你在設計和學習過程中有沉淀與思考,就能輕松的回答出我的問題。那說明你還是一個很有思想的設計師。如果你從沒考慮過這些問題。那你就要仔細的想想你是否熱愛設計。你是要茍且還是詩和遠方。
這是我第一次寫文章,內容有很多問題請大家指出,我們共同進步成長。
一切在于積累.加油2017!
作者簡介:Gavintree,一個愛折騰、愛運動的UI設計師。
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