函數(shù)的定義
[修飾符] <返回類型> <函數(shù)名>(<形式參數(shù)列表>)[override] [const] [final]
??返回類型是必須的,當(dāng)沒有返回類型的時(shí)候就用void代替,如果參數(shù)個(gè)數(shù)超過1,則用逗號(hào)分隔參數(shù)列表,參數(shù)列表可以為空。
默認(rèn)參數(shù)
C++中可以在函數(shù)聲明時(shí)為參數(shù)提供一個(gè)默認(rèn)值,當(dāng)函數(shù)調(diào)用時(shí)沒有指定這個(gè)參數(shù)的值,編譯器會(huì)自動(dòng)用默認(rèn)值代替一旦在一個(gè)函數(shù)調(diào)用中開始使用默認(rèn)參數(shù)值,那么這個(gè)參數(shù)后的所有參數(shù)都必須使用默認(rèn)參數(shù)
void myPrint(int x = 3)
{
printf("x:%d", x);
}
函數(shù)重載(Overroad)
??函數(shù)重載(Function Overload)用同一個(gè)函數(shù)名定義不同的函數(shù),當(dāng)函數(shù)名和不同的參數(shù)搭配時(shí)函數(shù)的含義不同。 函數(shù)重載至少滿足下面的一個(gè)條件:1.參數(shù)個(gè)數(shù)不同。 2.參數(shù)類型不同。3.參數(shù)順序不同。
class foo
{
public:
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
float add(float a, float b)
{
return a+b;
}
};
函數(shù)的返回值不作為區(qū)分重載函數(shù)的的條件。
float add(int a, int b)
{
return a+b;
} //編譯錯(cuò)誤
override
??如果不使用override,當(dāng)你手一抖,將foo()寫成了f00()會(huì)怎么樣呢?結(jié)果是編譯器并不會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)樗⒉恢滥愕哪康氖侵貙懱摵瘮?shù),而是把它當(dāng)成了新的函數(shù)。如果這個(gè)虛函數(shù)很重要的話,那就會(huì)對(duì)整個(gè)程序不利。所以,override的作用就出來了,它指定了子類的這個(gè)虛函數(shù)是重寫的父類的,如果你名字不小心打錯(cuò)了的話,編譯器是不會(huì)編譯通過的.
class A
{
virtual void foo();
};
class B :public A
{
//void fo0();
void fo0() override; //會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)
};
virtual 虛函數(shù)
??被virtual關(guān)鍵字修飾的成員函數(shù),就是虛函數(shù)。虛函數(shù)的作用,用專業(yè)術(shù)語來解釋就是實(shí)現(xiàn)多態(tài)性 (Polymorphism),多態(tài)性是將接口與實(shí)現(xiàn)進(jìn)行分離,虛函數(shù)是C++ 的多態(tài)性的主要體現(xiàn),指向基類的指針在操作它的多態(tài)類對(duì)象時(shí),會(huì)根據(jù)不同的類對(duì)象,調(diào)用其相應(yīng)的函數(shù)。
class Parent {
public:
void func_one(){
cout<<"parent:func_one"<<endl;
}
virtual void func_two(){
cout<<"parent:func_two"<<endl;
}
};
class Child : public Parent{
public:
void func_one(){
cout<<"Child:func_one"<<endl;
}
virtual void func_two(){
cout<<"Child:func_two"<<endl;
}
};
int main() {
Child child;
Parent *c= &child;//指向子類的指針
c->func_one();
c->func_two();
Parent &p = child;//子類的引用
p.func_one();
p.func_two();
return 0;
}
打印結(jié)果:
parent:func_one
Child:func_two
parent:func_one
Child:func_two
??簡(jiǎn)單總結(jié)就是:基類中將某方法定義為虛函數(shù),則在派生類中,該方法仍為虛方法。在使用時(shí),定義基類類型的指針,使其指向派生類的對(duì)象,使用該指針調(diào)用某個(gè)方法,若該方法未被聲明為虛函數(shù),則調(diào)用的是指針類中的方法,若該方法是虛函數(shù),則調(diào)用的是指針指向?qū)ο箢愔械脑摲椒?。這也即是動(dòng)態(tài)聯(lián)編。
虛函數(shù)使用原則:
1)當(dāng)類不會(huì)用作基類時(shí),成員函數(shù)不要聲明為virtual
2)當(dāng)成員函數(shù)不重新定義基類的方法,成員函數(shù)不要聲明為virtual
inline內(nèi)聯(lián)函數(shù)
??內(nèi)聯(lián)函數(shù)由 編譯器處理,直接將編譯后的函數(shù)體插入調(diào)用的地方。宏代碼片段 由預(yù)處理器處理, 進(jìn)行簡(jiǎn)單的文本替換,沒有任何編譯過程
#include "iostream"
using namespace std;
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int myfunc(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 3;
//int c = myfunc(++a, b); //頭疼系統(tǒng)
int c = MYFUNC(++a, b);
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);
system("pause");
return 0;
}
??編譯器對(duì)于內(nèi)聯(lián)函數(shù)的限制并不是絕對(duì)的,內(nèi)聯(lián)函數(shù)相對(duì)于普通函數(shù)的優(yōu)勢(shì)只是省去了函數(shù)調(diào)用時(shí)壓棧,跳轉(zhuǎn)和返回的開銷。因此,當(dāng)函數(shù)體的執(zhí)行開銷遠(yuǎn)大于壓棧,跳轉(zhuǎn)和返回所用的開銷時(shí),那么內(nèi)聯(lián)將無意義。C++中內(nèi)聯(lián)編譯的限制:
1.不能存在任何形式的循環(huán)語句 2.不能存在過多的條件判斷語句 3.函數(shù)體不能過于龐大 4.不能對(duì)函數(shù)進(jìn)行取址操作 5.函數(shù)內(nèi)聯(lián)聲明必須在調(diào)用語句之前。
靜態(tài)成員函數(shù)
??靜態(tài)成員函數(shù)數(shù)添加關(guān)鍵字static,類的靜態(tài)成員(變量和方法)屬于類本身,在類加載的時(shí)候就會(huì)分配內(nèi)存,可以通過類名直接去訪問;非靜態(tài)成員(變量和方法)屬于類的對(duì)象,所以只有在類的對(duì)象產(chǎn)生(創(chuàng)建類的實(shí)例)時(shí)才會(huì)分配內(nèi)存,然后通過類的對(duì)象(實(shí)例)去訪問。調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)如下:
<類名>::<靜態(tài)成員名>
??因?yàn)殪o態(tài)成員函數(shù)屬于整個(gè)類,在類實(shí)例化對(duì)象之前就已經(jīng)分配空間了,而類的非靜態(tài)成員必須在類實(shí)例化對(duì)象后才有內(nèi)存空間,所以靜態(tài)成員函數(shù)中,不能使用普通變量和成員函數(shù),靜態(tài)成員函數(shù)與非靜態(tài)成員函數(shù)的根本區(qū)別是:非靜態(tài)成員函數(shù)有 this 指針,而靜態(tài)成員函數(shù)沒有 this 指針。
private:
int x;
public:
static void output()
{
cout<<x<<endl;
}
};
//error: invalid use of member 'x' in static member function
友元函數(shù)
friend <返回類型> <函數(shù)名> (<參數(shù)列表>);
??友元函數(shù)是可以直接訪問類的私有成員的非成員函數(shù)。它是定義在類外的普通函數(shù),它不屬于任何類,但需要在類的定義中加以聲明,聲明時(shí)只需在友元的名稱前加上關(guān)鍵字friend。
??需要注意的是友元函數(shù)不是成員函數(shù),卻可以訪問類中的私有成員。友元的作用在于提高程序的運(yùn)行效率(即減少了類型檢查和安全性檢查等都需要的時(shí)間開銷),同時(shí)它破壞了類的封裝性和隱藏性,使得非成員函數(shù)可以訪問類的私有成員。
Point::Point(int currX, int currY)
{
x = currX;
y = currY;
}
double distance(const Point &a,const Point &b)
{
double length;
length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); //它可以引用類中的私有成員
return length;
}
int main()
{
Point p1(0,3), p2(4,0);
cout<<distance(p1,p2)<<endl;
}