通知機制

? ? 每一個應用程序都有一個通知中心(NSNotificationCenter)實例,專門負責協助不同對象之間的消息通信.

? ? 任何一個對象都可以向通知中心發布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感興趣的對象(Observer)可以申請在某個特定通知發布時(或在某個特定的對象發布通知時)收到這個通知.

一個完整的通知一般包含3個屬性:

- (NSString*)name;//通知的名稱

- (id)object;//通知發布者(是誰要發布通知)

- (NSDictionary*)userInfo;//一些額外的信息(通知發布者傳遞給通知接收者的信息內容)

初始化一個通知(NSNotification)對象

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject

userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;

- (instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)object

userInfo:(NSDictionary*)userInfo;

通知中心(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來幫助發布通知

- (void)postNotification:(NSNotification*)notification;

發布一個notification通知,可在notification對象中設置通知的名稱、通知發布者、額外信息等

- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;

發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發布者

- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject

userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;

發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發布者,aUserInfo為額外信息

通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法來注冊一個監聽通知的監聽器(Observer)

n- (void)addObserver:(id)observer

selector:(SEL)aSelector

name:(NSString*)aName object:(id)anObject;

observer:監聽器,即誰要接收這個通知

aSelector:收到通知后,回調監聽器的這個方法,并且把通知對象當做參數傳入

aName:通知的名稱。如果為nil,那么無論通知的名稱是什么,監聽器都能收到這個通知

anObject:通知發布者。如果為anObject和aName都為nil,監聽器都收到所有的通知

注冊通知監聽器

- (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj

queue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void(^)(NSNotification*note))block;

name:通知的名稱

obj:通知發布者

block:收到對應的通知時,會回調這個block

queue:決定了block在哪個操作隊列中執行,如果傳nil,默認在當前操作隊列中同步執行

取消注冊通知監聽器

通知中心不會保留(retain)監聽器對象,在通知中心注冊過的對象,必須在該對象釋放前取消注冊。否則,當相應的通知再次出現時,通知中心仍然會向該監聽器發送消息。因為相應的監聽器對象已經被釋放了,所以可能會導致應用崩潰

通知中心提供了相應的方法來取消注冊監聽器

- (void)removeObserver:(id)observer;

-(void)removeObserver:(id)observer

name:(NSString*)aName object:(id)anObject;

一般在監聽器銷毀之前取消注冊(如在監聽器中加入下列代碼):

- (void)dealloc

{

//[superdealloc];非ARC中需要調用此句

[[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];

}

UIDevice通知

UIDevice類提供了一個單例對象,它代表著設備,通過它可以獲得一些設備相關的信息,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、設備的類型(model,比如iPod、iPhone等)、設備的系統(systemVersion)

通過[UIDevicecurrentDevice]可以獲取這個單例對象

UIDevice對象會不間斷地發布一些通知,下列是UIDevice對象所發布通知的名稱常量:

UIDeviceOrientationDidChangeNotification//設備旋轉

UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification//電池狀態改變

UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification//電池電量改變

UIDeviceProximityStateDidChangeNotification//近距離傳感器(比如設備貼近了使用者的臉部)

鍵盤通知

我們經常需要在鍵盤彈出或者隱藏的時候做一些特定的操作,因此需要監聽鍵盤的狀態

鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知

UIKeyboardWillShowNotification//鍵盤即將顯示

UIKeyboardDidShowNotification//鍵盤顯示完畢

UIKeyboardWillHideNotification//鍵盤即將隱藏

UIKeyboardDidHideNotification//鍵盤隱藏完畢

UIKeyboardWillChangeFrameNotification//鍵盤的位置尺寸即將發生改變

UIKeyboardDidChangeFrameNotification//鍵盤的位置尺寸改變完畢

系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外信息(字典),字典常見的key如下:

UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey//鍵盤剛開始的frame

UIKeyboardFrameEndUserInfoKey//鍵盤最終的frame(動畫執行完畢后)

UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey//鍵盤動畫的時間

UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey//鍵盤動畫的執行節奏(快慢)

通知和代理的選擇

共同點

利用通知和代理都能完成對象之間的通信

(比如A對象告訴D對象發生了什么事情, A對象傳遞數據給D對象)

不同點

代理:一對一關系(1個對象只能告訴另1個對象發生了什么事情)

通知:一對一,一對多,多對多關系(1個對象能告訴N個對象發生了什么事情,1個對象能得知N個對象發生了什么事情)

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