? ? 每一個應用程序都有一個通知中心(NSNotificationCenter)實例,專門負責協助不同對象之間的消息通信.
? ? 任何一個對象都可以向通知中心發布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感興趣的對象(Observer)可以申請在某個特定通知發布時(或在某個特定的對象發布通知時)收到這個通知.
一個完整的通知一般包含3個屬性:
- (NSString*)name;//通知的名稱
- (id)object;//通知發布者(是誰要發布通知)
- (NSDictionary*)userInfo;//一些額外的信息(通知發布者傳遞給通知接收者的信息內容)
初始化一個通知(NSNotification)對象
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject
userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)object
userInfo:(NSDictionary*)userInfo;
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來幫助發布通知
- (void)postNotification:(NSNotification*)notification;
發布一個notification通知,可在notification對象中設置通知的名稱、通知發布者、額外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發布者
- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject
userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發布者,aUserInfo為額外信息
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法來注冊一個監聽通知的監聽器(Observer)
n- (void)addObserver:(id)observer
selector:(SEL)aSelector
name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
observer:監聽器,即誰要接收這個通知
aSelector:收到通知后,回調監聽器的這個方法,并且把通知對象當做參數傳入
aName:通知的名稱。如果為nil,那么無論通知的名稱是什么,監聽器都能收到這個通知
anObject:通知發布者。如果為anObject和aName都為nil,監聽器都收到所有的通知
注冊通知監聽器
- (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj
queue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void(^)(NSNotification*note))block;
name:通知的名稱
obj:通知發布者
block:收到對應的通知時,會回調這個block
queue:決定了block在哪個操作隊列中執行,如果傳nil,默認在當前操作隊列中同步執行
取消注冊通知監聽器
通知中心不會保留(retain)監聽器對象,在通知中心注冊過的對象,必須在該對象釋放前取消注冊。否則,當相應的通知再次出現時,通知中心仍然會向該監聽器發送消息。因為相應的監聽器對象已經被釋放了,所以可能會導致應用崩潰
通知中心提供了相應的方法來取消注冊監聽器
- (void)removeObserver:(id)observer;
-(void)removeObserver:(id)observer
name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
一般在監聽器銷毀之前取消注冊(如在監聽器中加入下列代碼):
- (void)dealloc
{
//[superdealloc];非ARC中需要調用此句
[[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];
}
UIDevice通知
UIDevice類提供了一個單例對象,它代表著設備,通過它可以獲得一些設備相關的信息,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、設備的類型(model,比如iPod、iPhone等)、設備的系統(systemVersion)
通過[UIDevicecurrentDevice]可以獲取這個單例對象
UIDevice對象會不間斷地發布一些通知,下列是UIDevice對象所發布通知的名稱常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification//設備旋轉
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification//電池狀態改變
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification//電池電量改變
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification//近距離傳感器(比如設備貼近了使用者的臉部)
鍵盤通知
我們經常需要在鍵盤彈出或者隱藏的時候做一些特定的操作,因此需要監聽鍵盤的狀態
鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification//鍵盤即將顯示
UIKeyboardDidShowNotification//鍵盤顯示完畢
UIKeyboardWillHideNotification//鍵盤即將隱藏
UIKeyboardDidHideNotification//鍵盤隱藏完畢
UIKeyboardWillChangeFrameNotification//鍵盤的位置尺寸即將發生改變
UIKeyboardDidChangeFrameNotification//鍵盤的位置尺寸改變完畢
系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外信息(字典),字典常見的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey//鍵盤剛開始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey//鍵盤最終的frame(動畫執行完畢后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey//鍵盤動畫的時間
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey//鍵盤動畫的執行節奏(快慢)
通知和代理的選擇
共同點
利用通知和代理都能完成對象之間的通信
(比如A對象告訴D對象發生了什么事情, A對象傳遞數據給D對象)
不同點
代理:一對一關系(1個對象只能告訴另1個對象發生了什么事情)
通知:一對一,一對多,多對多關系(1個對象能告訴N個對象發生了什么事情,1個對象能得知N個對象發生了什么事情)