01.實戰技術 iOS9新特性和運行時機制

@(iOS Study)[實戰技術]


目錄

  • 01.實戰技術 iOS9新特性和運行時機制
  • 1.iOS9新特性
    • 1.研究新特性方法
      • 研究新的東西兩點:
      • 關鍵字開發好處:
      • nullable,nonnull,null_resettable關鍵字
      • Xcode版本
    • 2.泛型的使用
      • 泛型使用場景
      • 聲明泛型的方式
      • 自定義泛型的步驟
      • 泛型協變,逆變的使用
    • 3.__kindof關鍵字作用
  • 2.RunTime
    • 1.RunTime消息機制的簡單使用
      • 使用編譯器指令clang查看生成cpp源碼
    • 2.RunTime消息機制的簡單使用
      • 使用RunTime的步驟
      • RunTime使用場景
      • 簡單使用RunTime調用私有方法
    • 3.OC方法調用流程
    • 4.交換方法的實現
      • 使用RunTime交換UIImage系統的方法imageName:
    • 5.動態添加方法
      • 動態添加方法的好處
      • 動態添加多個參數的方法
      • 成員變量和成員屬性
    • 6.動態添加屬性
      • 系統NSObject動態添加屬性
      • 自動生成屬性代碼
    • 7.Runtime(字典轉模型KVC實現)
      • 利用KVC給屬性賦值
      • 重寫方法的常用場景
      • setValuesForKeysWithDictionary的實現
    • 8.字典轉模型框架實現

1.iOS9新特性


1.研究新特性方法

研究方法:在新版本的Xcode創建一個空的項目,在老版本的Xcode打開,發現很多錯誤
iOS9出了很多關鍵字,研究下蘋果為什么要新推出關鍵字.

研究新的東西兩點:

  • 1.怎么去用(書寫格式)
  • 2.關鍵字有什么作用)
    關鍵字作用:僅僅是提示,并不會報編譯錯誤.

關鍵字開發好處:

  • 1.提高代碼規范,減少交流時間,把更多精力放在開發中.
  • 2.迎合swift,swift強引用,必須指定這個屬性是否為空.

nullable,nonnull,null_resettable關鍵字

  • nullable作用:可能為空,表示屬性可以傳入空,在訪問屬性和調用方法都會提示
格式(模仿):
1.方式一:(策略)
@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name;

2.方式二:_Nullable(*后面,變量名前面)
@property (nonatomic, strong) NSString * _Nullable name;

3.方式三:__nullable(*后面,變量名前面),xcode7beta(測試版本)
@property (nonatomic, strong) NSString * __nullable name;
  • nonnull作用:不能為空
  • 注意:
    1.關鍵字只能用來描述對象,不能描述基本數據類型(int等等)
    2.默認系統如果沒有使用關鍵字,默認(對象屬性)就是nonnull
    3.在NS_ASSUME_NONNULL_BEGINNS_ASSUME_NONNULL_END之間,系統對象默認就是nonnull
格式:
1.方式一:(策略)
@property (nonatomic, strong, nonnull) NSString *name;

2.方式二:_Nullable(*后面,變量名前面)
@property (nonatomic, strong) NSString * _Nonnull name;

3.方式三:__nullable(*后面,變量名前面),xcode7beta(測試版本),beta創建的項目不能上傳到App Store
@property (nonatomic, strong) NSString * __nonnull name;
  • null_resettable作用:聲明屬性:get方法不能為空(需處理為空的情況), set 方法可以為空
    • 如果聲明屬性為null_resettable,在敲_屬性時會提示_Null_unspecified,表示不確定

      null_resettable提示.png

    • null_resettable:get方法處理為空的情況,否則有警告

null_resettable-get方法處理為空的情況.png
1.方式一:(策略)
@property (nonatomic, strong, null_resettable) NSString *name;

注意:
null_resettable:處理為空的情況,否則有警告
 
// 處理為空的情況
- (NSString *)name
{
    if (_name) {
        _name = @"123";
    }
    return _name;
}
  • _Null_unspecified作用:不確定敲下劃線屬性(如敲_name)時不能確定是否為空

Xcode版本

  • iOS9: Xcode7 2015
  • iOS8: Xcode6 2015
  • iOS7: Xcode5 2014
  • iOS6: Xcode4 2013 6月份 Xcode4.6

2.泛型的使用

泛型使用場景

  • 泛型常用于集合類,用于指定集合類中元素的類型(常用)
// 泛型指定數組里面存放的數據是NSString類型的
@property (nonatomic, strong) NSArray<NSString *> *array; 
  • 自定義類泛型(不常用)

聲明泛型的方式

  • 自定義類泛型的聲明

    • 聲明泛型:<泛型名稱>
    • 定義泛型:<什么類型>
    • 這個泛型就可以充當一個類型使用,無需加*號
  • 注意:<任意名稱都可以>, 可以模仿系統NSArray類用ObjectType為泛型名稱,無需再加*號,方法返回值也可以用ObjectType代替

    // NSArray的objectAtIndex方法返回值就是用泛型ObjectType名稱
    - (ObjectType)objectAtIndex:(NSUInteger)index;
  • 泛型的聲明格式和協議的區別
    @interface Sub<泛型名稱> : Base<協議名稱>
    @property (nonatomic, strong) 泛型名稱 language;
@end

自定義泛型的步驟

  • 自定義泛型
    • 1.在類聲明的時候聲明泛型
    @interface Person<ObjectType> : NSObject

    // 聲明泛型類ObjectType的屬性,如果傳過來的是IOS類,則language屬性就是IOS類型
    @property (nonatomic, strong) ObjectType language;

    // 泛型類在方法中的應用
    - (ObjectType)language;

    @end
  • 使用自定義泛型的時候提示指定類型
    • 泛型指定類型為IOS類,則提示IOS

      自定義泛型的時候提示.png

    • 泛型指定類型為Java類,則提示Java

泛型指定類型.png

泛型協變,逆變的使用

  • 泛型協變__covariant,逆變__contravariant的使用
    - __covariant:    協變: 子類轉父類

    - __contravariant 逆變: 父類轉子類

    // 聲明協變泛型(子類轉父類)
    @interface Person<__covariant ObjectType> : NSObject

    // 語言
    @property (nonatomic ,strong) ObjectType language;

    @end
    // 使用自定義泛型的類
    // 創建person,父類,子類
    // 創建Language
    iOS *ios = [[iOS alloc] init];

    // Language
    Person<iOS *> *p = [[Person alloc] init];
    // __covariant協變,子類轉父類
    p.language = ios;

    // 創建Person,iOS
    Person<Lauaguage *> *p1 = p;

3.__kindof關鍵字作用

  • __kindof的用法和作用

    • __kindof用法:用于返回值,在類型前面聲明
    • __kindof作用:相當于,描述當前類或者子類
  • __kindof與id,instancetype的區別

    • id:能調用任何對象的方法,不會做編譯檢測.敲代碼是提示返回類型是id(Xcode5之前)
    • instancetype: 會自動識別當前類對象,會做編譯檢測.敲代碼是提示返回類型是instancetype(Xcode5)
    • __kindof: 會自動識別當前類對象,會做編譯檢測.敲代碼是提示返回類型是__kindof Person *(Xcode7)
  • __kindof示例代碼

// Person.h
@interface Person : NSObject
+ (__kindof Person *)person;
// Person.m
+ (__kindof Person *)person
{
    return [[self alloc] init];
}
@end

2.RunTime

1.RunTime消息機制的簡單使用

使用編譯器指令clang查看生成cpp源碼

  • 使用編譯器指令clang -rewrite-objc main.m,執行完該指令最終生成main.cpp
    • 發送消息函數void objc_msgSend(id self, SEL op),參數self和SEL op (op == _cmd)是隱式參數,_cmd是當前方法的編號
      誰發送消息: self 發送什么消息: op
    • 獲取類對象函數Class objc_getClass(const char *name)
    • 注冊方法函數SEL sel_registerName(const char *str)
// OC源碼
id obj = [NSObject alloc];
obj = [obj init];

// 生成C++源碼
id obj = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
obj = ((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)obj, sel_registerName("init"));

// 簡化(去掉類型強轉的括號)
// 通過NSObject類對象發送alloc消息
id obj = objc_msgSend(objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
obj = objc_msgSend(obj, sel_registerName("init"));


2.RunTime消息機制的簡單使用

使用RunTime的步驟

  • 1.必須要導入一個頭文件#import <objc/message.h>

  • 2.工程配置為不嚴格檢測發送消息的調用
    進入工程 -> Build Settting -> msg -> No(不嚴格檢測發送消息的調用),如下圖所示

  • 3.使用RunTime 發送消息函數objc_msgSend(),發送消息

  • 注意點:把函數名轉換成某個函數指針,一定要用括號包住,在調用

    • ((NSObject ()(id, SEL))objc_msgSend)(self,@selector(eat));
    • 簡化成 objc_msgSend(self,@selector(eat));
  • xcode6開始,蘋果不推薦我們使用runtime,把很多函數的參數注釋.

    • xcode6做了一些事情,導致不能直接調用objc_msgSend,必須將工程配置為不嚴格檢測發送消息的調用才能直接用objc_msgSend等RunTimeAPI
((NSObject *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self,@selector(eat));

RunTime使用場景

  • 如果想調用一個沒有暴露出來方法(私有方法), 或調用系統的方法,研究系統中有哪些方法
  • runtime消息機制:自己寫自己框架

簡單使用RunTime調用私有方法

  • 調用Person類的私有方法eat方法
// Person *p = [Person alloc];
Person *p = objc_msgSend([Person class], @selector(alloc));

// p = [p init];
p = objc_msgSend(p, @selector(init));

// [p eat]; 調用eat私有方法
objc_msgSend(p, @selector(eat));

3.OC方法調用流程

  • 對象方法保存到類里面,每個類里面都有一個方法列表,方法調用內部實現

    • 1.去isa指針指向的類中查找方法
    • 2.根據方法編號去方法列表中查找
    • 3.找到方法,就直接可以調用
  • 使用RunTime實現調用多個參數/無參數的方法

// 使用RunTime調用多個參數的方法
// 1.分配內存控制,
Person *p = objc_msgSend([Person class], @selector(alloc));
// 2.初始化
p = objc_msgSend(p, @selector(init));
// 3.調用多個參數的方法
objc_msgSend(p, @selector(run:), 10);
// 4.調用無參數的方法
objc_msgSend(p, @selector(eat));

4.交換方法的實現

使用RunTime交換UIImage系統的方法imageName:

  • RunTime使用場景/需求(常用): 給系統的imageNamed添加一個功能,如果圖片不存在,就通知我們.

    • 1.怎么給系統方法添加功能,(自定義類,重寫系統方法),可以實現,弊端:必須要用自己類,(不符合需求)
    • 2.給UIImage分類,給系統的類添加方法的時候才用,改系統方法實現.(不符合需求,該方法會覆蓋系統的方法)
    • 3.runtime交互方法使用場景: -> 給系統的方法添加功能
  • 使用RunTime交換系統方法步驟(為系統方法添加功能),以交換imageNamed方法為例

    • 1.創建UIImage的分類UIImage+Image
    • 2.UIImage+Image.h中聲明要與系統交換的方法,一般與系統要交換的方法一致,可以采用加前綴的方法,如聲明wx_imageNamed:方法
    • 3.在UIImage+Image.m中實現wx_imageNamed:,該方法主要處理加載圖片,判斷圖片是否加載成功兩個操作.
    • 4.在load類方法中實現方法交換
  • RunTime獲取類方法和對象方法,交換方法

    • 獲取類函數: Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)
    • 獲取對象函數: Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)
    • 返回值Method是結構體,屬于基本數據類型
    • 交換函數: void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
  • 調用RunTime函數原則(誰的事情,誰開頭)

    • 1.發送消息(對象:objc)
    • 2.注冊方法(方法編號:sel)
    • 3.交互方法(方法:method)
    • 4.獲取方法(類:class)
  • 實現代碼

// SINGLE: load方法在類加載進內存的時候調用
+ (void)load
{
    // 1.獲取系統的方法
    Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
    // 2.獲取要交換的方法
    Method wx_imageNamed = class_getClassMethod(self, @selector(wx_imageNamed:));
    // 3.交換方法
    method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, wx_imageNamed);
}

+ (UIImage *)wx_imageNamed:(NSString *)name
{
    // 1.調用系統的方法加載圖片
    // 此處調用自己,實際上在內存加載調用load類方法交換方法后,調用的時系統的imageNamed:方法
    UIImage *image = [UIImage wx_imageNamed:name];
    
    // 2.判斷是否有獲取到圖片
    if (image == nil) {
        NSLog(@"圖片不存在");
    }
    return image;
}

5.動態添加方法

動態添加方法的好處

  • 動態添加方法的好處

    • OC一般都是懶加載,控件懶加載,數據懶加載
    • 用到的時候才去添加方法,這樣占用內存小
  • 給對象動態添加方法步驟

    • 1.如果要動態添加類方法,則重寫resolveClassMethod:類方法,系統調用不存在的方法時會調用該方法
    • 1.如果要動態添加對象方法,則重寫resolveInstanceMethod:類方法,系統調用不存在的對象方法時會調用該方法
    • 2.在resolveInstanceMethod類方法中實現以下步驟
      判斷是否是要動態添加eat方法(NSStringFromSelector方法: 通過方法名字符串轉方法編號)
      如果是要添加eat方法,則調用class_addMethod函數動態添加方法,這個函數有返回值,如果添加成功返回YES
      調用class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,const char *types)函數動態添加方法
      imp為要執行的函數,動態添加的方法實際執行的時imp的函數,所以必須創建一個函數,動態方法實際是執行該函數,如void eat(id self, SEL _cmd), imp就是函數名eat.
    • 3.如果沒有要查找到要動態添加的方法,則按系統原有的方式處理
    • 4.外部直接用performSelector:調用動態添加的方法
  • 動態添加方法實現代碼

// Person.m
 
// 沒有返回值,沒有參數
// self:方法調用者
// _cmd:當前調用方法編號
// 方法的隱式參數,沒有暴露出來參數.
void eat(id self, SEL _cmd)
{
    NSLog(@"動態添加了一個吃東西方法");
}


// 動態添加這個eat方法
// Class;給哪個類添加方法
// SEL:添加方法
// IMP:方法實現,函數名
// types:方法類型
// BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,const char *types)
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
    // 1.判斷是否是要動態添加eat方法
    // SINGLE: NSStringFromSelector方法: 通過方法名字符串轉方法編號
    if (sel == NSSelectorFromString(@"eat")) {
        // 2.動態添加方法
        if(class_addMethod(self, sel, eat, "v@:")) {
            // 3.成功添加動態方法,退出
            return YES;
        }
    }
    
    // 如果沒有要查找到要動態添加的方法,則按系統原有的方式處理
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
 
// 外部直接用performSelector:調用動態添加的方法
Person *p = [[Person alloc] init];
[p performSelector:@selector(eat)];
  • class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,const char *types)函數types參數: 返回值,形參的對應列表
    • "v@:" 表示: v: void返回值 @: id類型參數 : SEL類型參數
class_addMethod參數說明.png

動態添加多個參數的方法

  • 動態添加方法(多個參數)
    • 與添加無參數的方法區別: "v@:@"多了個@,表示多添加一個對象參數,也就是指study函數的 *book參數
void study(id self, SEL _cmd, NSString *book)
{
    NSLog(@"讀了%@書",book);
}

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
    // 1.判斷有要動態添加的方法
    if (sel == NSSelectorFromString(@"study:")) {
        // 2.添加函數
        if (class_addMethod(self, sel, (IMP)study, "v@:@")) {
            return YES;
        }
    }
    // 3.如果沒有哦找到要添加的方法,按系統原有方式處理
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
    
}

成員變量和成員屬性

  • 成員變量和成員屬性的區別
    • 成員變量_age,外界不能訪問.但是可以用RunTime訪問
    • 成員屬性有生成set,get方法和帶下劃線成員變量_name,外界能通過點語法訪問

@interface Person ()
{
    // 成員變量,不會自動生成set,get方法,外界不能訪問
    NSString _age;
}

// 成員屬性,會自動生成set,get方法,外界能用點語法訪問
@property (nonatomic, strong) NSString *name;

@end

6.動態添加屬性

動態添加屬性的本質是讓一個屬性關聯某個對象,也就是添加關聯,讓這個屬性與某個對象產生關聯,并不是直接把這個值的內存空間添加到類存空間。

系統NSObject動態添加屬性

  • 使用RunTime給系統NSObject動態添加name屬性步驟
    • 創建NSObject+Property分類,并在NSObject+Property.h中聲明@property NSString *name;(只會生產name屬性的get,set方法,不會生成_name的成員變量)
    • 重寫name的set和get方法,產生關聯,讓某個對象(name)與當前對象的屬性(name)產生關聯
      • set方法調用objc_setAssociatedObject函數設置關聯
      • get方法調用objc_getAssociatedObject函數獲取關聯對象
    • 注意: 以上兩個設置關聯的函數的參數 key必須是OC字符串@"name"
#import "NSObject+Property.h"
#import <objc/message.h>

@implementation NSObject (Property)

// 重寫要動態添加的屬性set方法
- (void)setName:(NSString *)name
{
    // 讓某個對象(name)與當前對象的屬性(name)產生關聯
    // object:給哪個對象添加屬性
    // key:屬性名    必須是OC字符串@"name",
    // value:屬性值
    // policy:策略
    objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

// 重寫要動態添加的屬性get方法
- (NSString *)name
{
    // objc_getAssociatedObject函數參數表示給哪個對象(self)動態添加(name)屬性
    // 獲取關聯對象
    return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}

@end

// 調用動態添加的屬性,用點語法調用,不能用_name調用
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
obj.name = @"liwx";
NSLog(@"動態添加的屬性: %@", obj.name);

自動生成屬性代碼

  • 設計模型:字典轉模型的第一步
    • 模型屬性,通常需要跟字典中的key一一對應
    • 問題:一個一個的生成模型屬性,很慢?
    • 需求:能不能自動根據一個字典,生成對應的屬性。
    • 解決:提供一個分類,專門根據字典生成對應的屬性字符串。
  • 實現方法一
// isKindOfClass:判斷下是否是當前類或者子類
@implementation NSDictionary (PropertyCode)
// 自動生成,解析字典去生成,有多少key,就有多少個屬性
- (void)propertyCode
{
    NSMutableString *codes = [NSMutableString string];
    // 遍歷字典中所有key
    [self enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {
        NSString *code;
        // 判斷是否是BOOL類型的,注意__NSCFBoolean類是NSNumber的子類,必須放在NSNumber前判斷
        if ([value isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFBoolean")]) {
            code  = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, assign) BOOL %@;",key];
        } else if ([value isKindOfClass:[NSString class]]) {
            code  = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) NSString *%@;",key];
        } else if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            code  = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) NSArray *%@;",key];
        } else if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
            code  = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) NSDictionary *%@;",key];
        } else if ([value isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
            code  = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, assign) NSInteger %@;",key];
        }
        
        // 生成一行屬性代碼 reposts_count:@property (nonatomic, assign) NSInteger reposts_count;
        [codes appendFormat:@"\n%@\n",code];
        
    }];
    
    NSLog(@"%@",codes);

}

@end
  • 實現方法二
    @implementation NSObject (Log)


// 自動打印屬性字符串
+ (void)resolveDict:(NSDictionary *)dict{

    // 拼接屬性字符串代碼
    NSMutableString *strM = [NSMutableString string];
    
    // 1.遍歷字典,把字典中的所有key取出來,生成對應的屬性代碼
    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
        
        // 類型經常變,抽出來
         NSString *type;
        
        if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFString")]) {
            type = @"NSString";
        }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFArray")]){
            type = @"NSArray";
        }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFNumber")]){
            type = @"int";
        }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFDictionary")]){
            type = @"NSDictionary";
        }

        
        // 屬性字符串
        NSString *str;
        if ([type containsString:@"NS"]) {
            str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) %@ *%@;",type,key];
        }else{
            str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, assign) %@ %@;",type,key];
        }
        
        // 每生成屬性字符串,就自動換行。
        [strM appendFormat:@"\n%@\n",str];
        
    }];
    
    // 把拼接好的字符串打印出來,就好了。
    NSLog(@"%@",strM);
}
@end

7.Runtime(字典轉模型KVC實現)

KVC的使用原則: 必須保證字典中key跟模型中屬性名一一對應.模型中必須要有與字典所有key對應的屬性.否則會奔潰報錯.

利用KVC給屬性賦值

  • KVC中setValue:forKey:方法給模型屬性賦值的實現原理

    • 1.查找有沒有屬性的set方法setName:方法,如果有,就直接調用
    • 2.查找有沒有name成員變量,如果有,直接賦值
    • 3.查找有沒有_name成員變量,如果有,直接賦值
    • 4.報錯,setValue:forUndefinedKey:
  • KVC報setValue:forUndefinedKey:錯誤的解決方法

// 系統調用這個方法,就會報錯,可以把系統的方法覆蓋,就能繼續使用KVC,字典轉模型了。
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key {
    
}

重寫方法的常用場景

  • 什么時候重寫方法
    • 1.給系統方法添加功能,重寫,layoutsubviews
    • 2.不想要系統的實現,重寫,按鈕高亮,KVC字典轉模型

setValuesForKeysWithDictionary的實現

  • setValuesForKeysWithDictionary的底層實現
    // setValuesForKeysWithDictionary:遍歷字典所有key去模型中查找
    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString * _Nonnull key, id  _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {
        [status setValue:value forKey:key];
    }];

8.字典轉模型框架實現

  • 字典轉模型實現原理
    • 利用RunTime運行時機制,取出模型所有的成員變量后,用成員變量名作為字典中的key,通過key取出對應的value給成員變量賦值.
    • 從字典中獲取的是value如果是字典或數組,要再次進行轉換.
  • 實現參考代碼
#import "NSObject+Model.h"

#import <objc/message.h>

@implementation NSObject (Model)

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    // 思路:遍歷模型中所有屬性-》使用運行時
    
    // 0.創建對應的對象
    id objc = [[self alloc] init];
    
    // 1.利用runtime給對象中的成員屬性賦值
    
    // class_copyIvarList:獲取類中的所有成員屬性
    // Ivar:成員屬性的意思
    // 第一個參數:表示獲取哪個類中的成員屬性
    // 第二個參數:表示這個類有多少成員屬性,傳入一個Int變量地址,會自動給這個變量賦值
    // 返回值Ivar *:指的是一個ivar數組,會把所有成員屬性放在一個數組中,通過返回的數組就能全部獲取到。
    /* 類似下面這種寫法
     
     Ivar ivar;
     Ivar ivar1;
     Ivar ivar2;
     // 定義一個ivar的數組a
     Ivar a[] = {ivar,ivar1,ivar2};
     
     // 用一個Ivar *指針指向數組第一個元素
     Ivar *ivarList = a;
     
     // 根據指針訪問數組第一個元素
     ivarList[0];
     
     */
    unsigned int count;
    
    // 獲取類中的所有成員屬性
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
    
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        // 根據角標,從數組取出對應的成員屬性
        Ivar ivar = ivarList[i];
        
        // 獲取成員屬性名
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        
        // 處理成員屬性名->字典中的key
        // 從第一個角標開始截取
        NSString *key = [name substringFromIndex:1];

        // 根據成員屬性名去字典中查找對應的value
        id value = dict[key];
        
        // 二級轉換:如果字典中還有字典,也需要把對應的字典轉換成模型
        // 判斷下value是否是字典
        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
            // 字典轉模型
            // 獲取模型的類對象,調用modelWithDict
            // 模型的類名已知,就是成員屬性的類型
            
            // 獲取成員屬性類型
           NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
          // 生成的是這種@"@\"User\"" 類型 -》 @"User"  在OC字符串中 \" -> ",\是轉義的意思,不占用字符
            // 裁剪類型字符串
            NSRange range = [type rangeOfString:@"\""];

           type = [type substringFromIndex:range.location + range.length];
            
            range = [type rangeOfString:@"\""];
            
            // 裁剪到哪個角標,不包括當前角標
          type = [type substringToIndex:range.location];

            
            // 根據字符串類名生成類對象
            Class modelClass = NSClassFromString(type);
            

            if (modelClass) { // 有對應的模型才需要轉
                
                // 把字典轉模型
                value  =  [modelClass modelWithDict:value];
            }
            
            
        }
        
        // 三級轉換:NSArray中也是字典,把數組中的字典轉換成模型.
        // 判斷值是否是數組
        if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            // 判斷對應類有沒有實現字典數組轉模型數組的協議
            if ([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {
                
                // 轉換成id類型,就能調用任何對象的方法
                id idSelf = self;
                
                // 獲取數組中字典對應的模型
                NSString *type =  [idSelf arrayContainModelClass][key];
                
                // 生成模型
               Class classModel = NSClassFromString(type);
                NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
                // 遍歷字典數組,生成模型數組
                for (NSDictionary *dict in value) {
                    // 字典轉模型
                  id model =  [classModel modelWithDict:dict];
                    [arrM addObject:model];
                }
                
                // 把模型數組賦值給value
                value = arrM;
                
            }
        }
        
        
        if (value) { // 有值,才需要給模型的屬性賦值
            // 利用KVC給模型中的屬性賦值
            [objc setValue:value forKey:key];
        }
        
    }
    
    return objc;
}

@end

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