幾個(gè)月前開始了新項(xiàng)目的開發(fā),采用了組件化思想,中間遇到的一些問題,在這里貼出來(lái)。
如何進(jìn)行組件化
1. 在gradle.properties (project) 下,添加一個(gè)變量。
? (這是核心),標(biāo)明當(dāng)前處于Realse還是Debug,Debug下我們要每個(gè)Module都是一個(gè)Application,而Realse下,每個(gè)Module都是一個(gè)Lib。
記得進(jìn)行同步!!!!
2. 創(chuàng)建各個(gè)Module(組件),這個(gè)需要你自己拆分
3. 在各Module中,頭部位置添加判斷(利用剛才在gradle.properties中定義的變量)
至此,組件化配置就這么完了~,然后記得同步!!
一些問題點(diǎn)需要注意
1. 每個(gè)Module(組件),請(qǐng)不要使用butterknife 框架。
?雖然Butterknife支持在lib中使用,但是條件是用 R2 代替 R ,但是當(dāng)遇到組件化開發(fā)時(shí)候,R2 -》R 無(wú)法完成轉(zhuǎn)換,切換一次改全身,麻煩的要死。比如:
- Realse版本時(shí)候(各業(yè)務(wù)組件都被當(dāng)做lib),在各module中 使用了R2。?
- 切換為Duebug版本時(shí)候(各業(yè)務(wù)組件都被當(dāng)作application),在各module中,R2無(wú)法找到!!!!!!! ?然后你換成R,按時(shí)你再次切換回Realse版本時(shí)候,R 又無(wú)法找到。。。
2. 通信推薦使用ARouter
3. 資源問題
網(wǎng)上大部分文章說(shuō)推薦在 各module的gradle文件中添加: ?
resourcePrefix ?"moudle_prefix"
當(dāng)然,我是盡量不讓重復(fù)。但是如果使用我這種方法,那么請(qǐng)切記,各module,不能存在相當(dāng)文件名的資源(顏色資源,String資源等等),圖片,xml等。因?yàn)槲矣龅竭^(guò),兩個(gè)module定義了一樣的xml后,整體編譯時(shí),卻用了另一個(gè)module中的xml。 當(dāng)然,顏色資源也是。。?
4. 數(shù)據(jù)庫(kù)問題
只討論兩個(gè)框架,GreenDao 和 Realm。最后抉擇還是使用GreenDao,因?yàn)镽ealm我根本沒編譯過(guò)去。。。因?yàn)镚radle一直報(bào)出error,卻不給原因,什么都按官方來(lái),還是錯(cuò)誤,這點(diǎn)也是無(wú)奈。
但是,感覺Realm更好用些,如:
1. Realm操作簡(jiǎn)單,全局初始化后,任何地方直接調(diào)用Realm.getDefaultInstance()來(lái)獲取實(shí)例,并且進(jìn)行CRUD操作,而且CRUD操作的方法也比較簡(jiǎn)單。 當(dāng)然也有坑的,如:Realm.getDefaultInstance() 得到的實(shí)例是關(guān)聯(lián)線程的,也就是你初始化在那個(gè)線程,那么這個(gè)實(shí)例只能用在那個(gè)線程。 具體可看這里
2. 有一個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景:在做切面的時(shí)候,我把切面處理邏輯單獨(dú)放于一個(gè)module中,里面有一個(gè)是這樣的切面: ?把數(shù)據(jù)緩存到數(shù)據(jù)庫(kù)。那通過(guò)Realm,直接得到實(shí)例,調(diào)用填入方法,簡(jiǎn)直soeasy。那么GreenDao呢?
GreenDao操作數(shù)據(jù)庫(kù),必須有DaoSession,而DaoSession是通過(guò)DaoMaster.DevOpenHelper獲取的,而DaoMaster是APT生成的。。 換句話說(shuō),如果你這個(gè)Module中沒有一個(gè)實(shí)體應(yīng)用了@Entity,那么你就無(wú)法得到DaoMaster,你也就無(wú)法操作數(shù)據(jù)庫(kù),而我的 切面邏輯中,是不可能去加入那個(gè)實(shí)體然后在生成Daosession的。如
上圖中,估計(jì)有大兄弟說(shuō)了,你全局封裝一個(gè) DaoMaster不行了嗎,答案,不行!且聽我說(shuō):
1. GreenDao支持將生成的DaoMaster生成在別的地方,是這樣的
這里我將所有Module中,GreenDao生成位置,放到一個(gè)統(tǒng)一的地方,然后就看到了最坑的地方,你打開生成文件就會(huì)看到一堆錯(cuò)誤,它是這樣的如:
圖中,很清楚看到 GreenDao會(huì)調(diào)用registerDao 去注冊(cè),將你的實(shí)體Bean和它生成的Dao綁定,可是你的實(shí)體Bean,在你對(duì)應(yīng)的Module中管理著。但是你可以將你所有的Bean,都放在統(tǒng)一放在的Module中,但是,這樣做,我總覺得強(qiáng)行耦合在一起了(寫著寫著我突然想到,我可以這么試試,因?yàn)槲疫@是個(gè)業(yè)務(wù)組件,可看下面我的項(xiàng)目架構(gòu)圖),所以,在我這邊是無(wú)解嘍,希望有高手指教該如何..
3. realse和debug下配置問題
有這樣的場(chǎng)景:debug和release版本不同,接口地址不同,同時(shí)控制日志是否打印等,系統(tǒng)為我們提供了一個(gè)很方便的類BuildConfig可以自動(dòng)判斷是否是debug模式。
But,在Android studio中,目前發(fā)現(xiàn)的是module 中的BuildConfig.DEBUG 始終為false,參考一些資料,改成如下寫法:
Library
```
android {
publishNonDefaulttrue}
```
App
```
dependencies {
releaseCompileproject(path:':library', configuration:'release')debugCompileproject(path:':library', configuration:'debug')}
```
我是如何做的
先上張我們目前項(xiàng)目的大體架構(gòu)圖
?我的每個(gè)Module都是直接依賴于 業(yè)務(wù)組件庫(kù) -》 基礎(chǔ)庫(kù)。
基礎(chǔ)庫(kù)就是一些工具類,Mvp,Rx,圖片,網(wǎng)絡(luò)等等。 那么業(yè)務(wù)組件庫(kù)是什么呢?
大家做項(xiàng)目應(yīng)該都有一個(gè)用戶登錄功能吧,那么問題來(lái)了,登錄完成后,用戶存儲(chǔ)到哪,因?yàn)槟愕母鱾€(gè)Module大部分情況是需要用到User的,但是對(duì)于我這種把組件分的太粗的,我沒辦法讓每個(gè)Module引入U(xiǎn)ser Module(我的分法是根據(jù) BottomTabBar的功能+User)。
另外,我的Application也是在這個(gè)模塊下,就是它:
回答一個(gè)問題,剛才上面說(shuō): 我可以將所有的Bean放入到這個(gè)業(yè)務(wù)組件庫(kù)中,以便于GreenDao的操作是可行的,是因?yàn)椋覍懙侥菚r(shí),想起了我的架構(gòu)圖,發(fā)現(xiàn)并無(wú)不妥。 我的各業(yè)務(wù)組件之間并沒有任何聯(lián)系,如架構(gòu)不是這樣的:
另外還有幾點(diǎn)推薦你這樣做:
1. 建立一個(gè)基礎(chǔ)庫(kù),供所有Module使用
2. 建立一個(gè)全局的Gradle配置文件,這樣容易各Module使用的第三方庫(kù)/基礎(chǔ)配置 版本一致
3. 組件一多,同步Gradle帶來(lái)的只有一個(gè)感覺。 編譯速度慢!慢!慢!,雖有FreeLine這樣的工具提升,但是 Gradle一直報(bào)編譯錯(cuò)誤,然后我就不用了,其實(shí)有個(gè)小技巧,get給你們,在你們每次要進(jìn)行 Gradle同步時(shí)候,你可以故意在任何文件中寫一些錯(cuò)誤,然后再點(diǎn)同步,這樣Gradle必然會(huì)因?yàn)殄e(cuò)誤停止,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),Gradle文件已經(jīng)同步完成!當(dāng)然,這只是讓你的Gradle同步變的塊,不是說(shuō)編譯哦!想讓編譯塊,還是去使用FreeLine,一步一步排坑吧。
4. 想到在更。。