把迪士尼最經(jīng)典的七部動(dòng)畫電影的最后一部刷完了,《Wreck-It Ralph》(《無(wú)敵破壞王》)。
看的粵語(yǔ)配音版,好有趣。
依舊是不安現(xiàn)狀,追逐夢(mèng)想。作為迪士尼近年來(lái)動(dòng)畫作品的大體價(jià)值觀,是老生常談,卻溫故知新的。動(dòng)畫價(jià)值觀的架構(gòu)既要神奇魔幻,讓觀眾入戲,在想象的世界里身臨其境;也要讓觀眾出戲,感覺(jué)到故事和人物的一切,總有一點(diǎn)是能影射自己的現(xiàn)實(shí)生活的。
《無(wú)敵破壞王》價(jià)值觀的設(shè)定非常成功,巧妙地將游戲概念和動(dòng)畫概念交叉,利用游戲和動(dòng)畫本身的諸多相似之處,先來(lái)一招觀眾的少年時(shí)代回憶殺,省去重新搭建背景設(shè)定反而讓人短時(shí)間摸不著頭腦的費(fèi)力不討好。
Fix-It Felix Jr(快手阿修)作為一款上世紀(jì)80年代風(fēng)靡游戲廳的經(jīng)典游戲,簡(jiǎn)單的配色和人物角色設(shè)定首先占據(jù)了情感優(yōu)勢(shì)。在迪士尼發(fā)展至今爐火純青的動(dòng)畫制作技術(shù)下,依舊保留了快手阿修中,居民在像素塊時(shí)期的機(jī)械動(dòng)作和直線型移動(dòng)特點(diǎn),非常尊重原創(chuàng)和觀眾智商。
游戲中,拉爾夫是負(fù)責(zé)拆居民樓的“破壞王”,小修則是在玩家操作下填補(bǔ)房屋漏洞的修理工,結(jié)局自然是“正義”戰(zhàn)勝“邪惡”,小修完成任務(wù)享受居民們的歡呼簇?fù)?,拉爾夫則回歸游戲畫面之外的斷壁殘?jiān)?,消受演出結(jié)束后反派應(yīng)得的落寞與孤獨(dú)。
我們普遍接受的游戲規(guī)則是,人受到欲望驅(qū)使,繼而成為泯滅良知對(duì)抗正義的反派。拉爾夫從一開(kāi)始便對(duì)既定失敗伴隨的自我否定本能排斥,并被修理工作帶來(lái)的舒適溫馨的居住環(huán)境與和睦友善的人際關(guān)系所吸引,從動(dòng)機(jī)上出發(fā),就是向善與肯定自身的路子。
電影里非常有意思的一幕情節(jié)是,每天游戲廳的營(yíng)業(yè)結(jié)束后,各類游戲中的反派聚在一起開(kāi)會(huì),抱怨著身為壞人的不易,最后手拉手閉眼齊念口號(hào):我們不是壞人。輿論對(duì)于向善想法的肯定,也堅(jiān)定了拉爾夫想獲得證明自己是“善人”和“贏家”的金牌的想法。
他在另一款游戲Hero's Duty(英雄使命)中偽裝成戰(zhàn)士擊殺飛蛾,獲得金牌,既讓他的本能優(yōu)勢(shì)“破壞”得到正確利用,又滿足了拯救世界的成就感和認(rèn)同感。
自然,榮譽(yù)的突然出現(xiàn)并不能迅速改變居民對(duì)拉爾夫的印象。失魂落魄的拉爾夫誤打誤撞進(jìn)入另一款游戲Sugar Rush(甜蜜沖刺)中,遇見(jiàn)暴走蘿莉云妮露。
甜蜜沖刺的場(chǎng)景設(shè)置有著所有夢(mèng)幻世界必備的要素——繽紛多彩。這個(gè)用食物的色澤和特性搭建起來(lái)的世界,使本作為味覺(jué)之一的甜,能清晰地透過(guò)巧克力湖的黏膩,曼妥思與可樂(lè)火山的激烈反應(yīng),以?shī)A心草莓圓餅干為車輪的快速轉(zhuǎn)動(dòng)等具像化的比擬,變?yōu)橐曈X(jué)的舔嗜。
小個(gè)子戲弄大塊頭一番后,將金牌作為參加賽車比賽的籌碼,卻被糖果國(guó)王以云妮露是“數(shù)據(jù)錯(cuò)誤”為由拒絕參賽,代碼意識(shí)重新穿插在逼真的故事情節(jié)中,也讓兩個(gè)被主流規(guī)則拋棄的角色,在利益糾葛下被迫成為共同體,滋生一股梟雄之間的惺惺相惜。
拉爾夫無(wú)奈之下只能幫助云妮露制造賽車、修練車技,以贏得比賽重新獲得金牌,二人的革命友情也在相愛(ài)相殺中升華。同時(shí),小修和英雄使命中擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)的女戰(zhàn)士卡爾為尋找跟隨拉爾夫一起進(jìn)來(lái)的飛蛾,也來(lái)到甜蜜沖刺。這里不得不感慨導(dǎo)演的絕頂聰明,跳出小修與拉爾夫工作樓房的密閉狹隘,也舍棄擊殺游戲中陰暗的基調(diào)與緊湊的追趕節(jié)奏,選擇相對(duì)輕松又宏大的環(huán)境敘事,并延續(xù)迪士尼一貫夢(mèng)幻多元的風(fēng)格。
云妮露歡呼雀躍準(zhǔn)備大展身手時(shí),國(guó)王出現(xiàn)進(jìn)行適時(shí)的挑撥,聲淚俱下地表示,云妮露作為數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,如果贏得比賽會(huì)毀掉整個(gè)游戲。此時(shí)善良單純的拉爾夫在朋友與金牌中選擇了前者,毀掉賽車踩中了國(guó)王的圈套,云妮露被抓走,拉爾夫也得知國(guó)王的陰謀,并在國(guó)王的牢籠中找到被囚禁的小修,彼此交談后小修也理解了拉爾夫“被反派”的苦衷,握手言和。
隨即便是英雄拯救世界的經(jīng)典橋段,云妮露所向披靡贏得比賽,國(guó)王聯(lián)合繁殖后群體巨大的飛蛾企圖魚(yú)死網(wǎng)破,拉爾夫、小修與卡爾并肩作戰(zhàn),在千鈞一發(fā)之際力量反轉(zhuǎn)贏得勝利,游戲世界重新恢復(fù)公平與安寧,拉爾夫得到了大家的認(rèn)可,小修對(duì)卡爾的愛(ài)慕之情得以圓滿。而糖果國(guó)王的陰謀,則是掩蓋云妮露的公主身份,在游戲的勝負(fù)難辨中牢牢握住勝局的貪欲。
在簡(jiǎn)單玩法的單機(jī)游戲生存堪憂,乃至游戲廳都難以運(yùn)轉(zhuǎn)的今天,我們只能隔著三十年,隔著真實(shí)與虛幻,在屏幕的變換下徒勞地轉(zhuǎn)動(dòng)目光,妄圖在改變和正義里,捕捉一點(diǎn)童年的痕跡。
無(wú)論出了多少次相似的套路,你都會(huì)一次次地相信,其本質(zhì)大概是,你依然堅(jiān)守著夢(mèng)想與情懷吧。所謂套路,不過(guò)是內(nèi)心世界的再現(xiàn)啊。
End.
(祝考研路上的逐夢(mèng)人考試順利)
(祝平安夜里的家人朋友平安健康)
(簡(jiǎn)書(shū)排版太難用了)