JS this_原型鏈_繼承 相關問題

this

1,apply、call 、bind有什么作用,什么區別

  • apply/call:調用一個函數,傳入函數執行上下文及參數
    fn.call(context,param1,param2...);
    fn.apply(context,paramArray;

語法很簡單,第一個參數都是希望設置的this對象,不同之處在于call方法接收參數列表,而apply接收參數數組

    var value = 100;
    var obj4 = {
        value: 200
    }
    function fn4(a,b) {
        console.log(this.value + a + b);
    }
    fn4(3,4); // 107
    fn4.call(obj4,3,4);//207
    fn4.apply(obj4,[3,4]); //207
  • bind:返回一個函數,并且使函數內部的this為傳入的第一個參數
    var obj1 = {
        name: 'deejay',
        age: 20,
        fn: function () {
            console.log(this); 
        }
    };
    var obj3 = {
        a: 3,
    }
    var fn3 = obj1.fn.bind(obj3);
    fn3(); //obj3

apply/call是指的調用一個函數,傳入這個函數的執行上下文和參數。而bind是指的是返回一個函數,并且使函數內部的this為傳入的第一個參數。
call/apply在函數調用時使用,bind在函數聲明時使用。 bind() 方法會返回執行上下文被改變的函數而不會立即執行,而call/apply是直接執行該函數。

2,以下代碼輸出什么?

    var john = {
        firstName: "John"
    }
    function func() {
        alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func
    john.sayHi()//John: hi!

3,以下代碼輸出什么?

    func()
    function func() {
        alert(this) //window
    }

可以看做window.func();

4,下面代碼輸出什么

    document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this); //#document
        setTimeout(function(){
            console.log(this);//window
        }, 200);
    }, false);

setTimeoutl這個方法執行的函數this是全局對象,
在事件處理程序中this代表事件源DOM對象

5,下面代碼輸出什么

    var john = {
        firstName: "John"
    }

    function func() {
        alert( this.firstName )
    }
    func.call(john);//John

使用了call方法,調用了func(),并且將內部this修改為john

6,以下代碼有什么問題,如何修改

var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指什么
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('deejay');
  }
}

問題出在了在事件處理程序中this代表事件源DOM對象,所以點擊的時候的this是當前點擊的DOM元素,沒有showMsg這個方法,解決方法如下:

    var module= {
        bind: function(){
            var self = this;
            console.log(self);
            $btn.on('click', function(){
                console.log(this); //this指的是當前觸發點擊事件的DOM元素
                self.showMsg()
            })
        },

        showMsg: function(){
            console.log('deejay');
        }
    }

這里設置一個self保存有showMsg()方法的this,即module,然后調用showMsg

原型鏈

7,有如下代碼,解釋Person、 prototype、proto、p、constructor之間的關聯。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("deejay")
    p.sayName();//My name is :deejay

本例中,Person作為構造函數,創建了它的實例p,實例p存在一個屬性__proto__,等于Person.prototype,而Person中存在一個Person.prototype對象,其有一個屬性constructor,這個屬性又指向Person。
即有:

    p.__proto__ === Person.prototype;
    Person.prototype.constructor === Person;

8,上例中,對對象 p可以這樣調用 p.toString()。toString是哪里來的? 畫出原型圖?并解釋什么是原型鏈。

1.png

原型圖如圖所示,當調用p的toString()時,會先在實例中尋找,如果找不到,再到p.__proto__屬性中,即Person.prototype中尋找,當在Person.prototype中尋找不到時,會到Person.prototype.__proto__中也就是Object.prototype中尋找,然后就尋找到了toString()。
所以整個過程為p 到 p.__proto__ 再到 p.__proto__.__proto__中,逐級向上查找即為原型鏈。

9,對String做擴展,實現如下方式獲取字符串中頻率最高的字符

var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因為d 出現了5次

給str的構造函數String的prototype添加函數

    String.prototype.getMostOften = function () {
//等價于 str.__proto__.getMostOften = ...
        var dict = {};
        var count;
        var maxvalue = 0;
        for (var i = 0; i < this.length; i ++) {
            if (dict[this[i]]) {
                dict[this[i]]++;
            }
            else {
                dict[this[i]] = 1;
            }
        }
        for (var key in dict) {
            if (dict[key] > maxvalue) {
                maxvalue = dict[key];
                count = key;
            }
        }
        return count;
    }
    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch); //d , 因為d 出現了5次

10, instanceOf有什么作用?內部邏輯是如何實現的?

instanceOf用來判斷某個對象是否是某函數的實例

主要實現邏輯為,先判斷p.__proto__ 是否為Person.prototype,如果不是,接著判斷p.__proto__ .__proto__ 是否為Person.prototype,...直到為null返回false,如果在查找途中發現是Person.prototype的實例,返回true

繼承

11,繼承有什么作用?

繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。

如果要創建一個子類,不用重新復制一遍父類的代碼,可以直接繼承然后進行添加子類自己的屬性和方法

12,下面兩種寫法有什么區別?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('前端', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('deejay', 21);

方法1是在每次創建一個實例的時候都會相應的給實例也創建一個printName(),如果創建了多個實例的話每個實例都會有一個相同的printName()。
方法2是在構造函數的prototype中添加一個printName(),作為所有實例的公共方法,這樣多個所有被創建的實例自身只有自身的屬性,而printName()是公用的,只有一個,節省了內存。

13, Object.create 有什么作用?兼容性如何?

Object.create() 方法會使用指定的原型對象及其屬性去創建一個新的對象。
Object.create是ES5方法

14, hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

是Object.prototype的一個方法,可以判斷一個對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,hasOwnProperty是JS中唯一一個處理屬性但是不查找原型鏈的函數

    function Person(name,age) {
        this.name = name;;
        this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function () {
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('deejay',21);
    p1.hasOwnProperty('name');//true
    p1.hasOwnProperty('age');//true
    p1.hasOwnProperty('sayName');//false

15,如下代碼中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //這里的 call 有什么作用
    this.age = age;
}

這里的call即為在Male構造函數內部調用Person構造函數,將Male創建的實例this傳給Person,達到的效果就是復制了Person構造函數中的所有屬性

16,補全代碼,實現繼承

function Person(name, sex){
    // todo ...
}

Person.prototype.getName = function(){
    // todo ...
};    

function Male(name, sex, age){
   //todo ...
}

//todo ...
Male.prototype.getAge = function(){
    //todo ...
};

var deejay= new Male('deejay', '男', 21);
deejay.printName();

實現如下:

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }

    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name)
    };

    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this,name,sex); // 復制Person內部的屬性
        this.age = age;
    }
    Male.prototype = Object.create(Person.prototype); // 實現方法的繼承
    Male.prototype.getAge = function(){
        console.log(this.age)
    };

    var deejay = new Male('deejay', '男', 21);
    deejay.printName();//deejay
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