[Android] Handler中的IdleHandler

拋出

Handler中的IdleHandler

  • 它有什么能力?
  • 它有什么用處?
  • 能想到一些合適的場景嗎?

Answer1:

首先看下源碼的注釋

/**
     * Callback interface for discovering when a thread is going to block
     * waiting for more messages.
     */
    public static interface IdleHandler {
        /**
         * Called when the message queue has run out of messages and will now
         * wait for more.  Return true to keep your idle handler active, false
         * to have it removed.  This may be called if there are still messages
         * pending in the queue, but they are all scheduled to be dispatched
         * after the current time.
         */
        boolean queueIdle();
    }

注釋中明確的指出當消息隊列空閑時會執行IdelHandlerqueueIdle()方法,該方法返回一個boolean值,
如果為false則執行完畢之后移除這條消息,
如果為true則保留,等到下次空閑時會再次執行,

下面看下MessageQueuenext()方法可以發現確實是這樣。

Message next() {
        ......
        for (;;) {
            ......
            synchronized (this) {
        // 此處為正常消息隊列的處理
                ......
                if (mQuitting) {
                    dispose();
                    return null;
                }
                if (pendingIdleHandlerCount < 0
                        && (mMessages == null || now < mMessages.when)) {
                    pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();
                }
                if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {
                    // No idle handlers to run.  Loop and wait some more.
                    mBlocked = true;
                    continue;
                }
                if (mPendingIdleHandlers == null) {
                    mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)];
                }
                mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers);
            }
            for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {
                final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];
                mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the handler

                boolean keep = false;
                try {
                    keep = idler.queueIdle();
                } catch (Throwable t) {
                    Log.wtf(TAG, "IdleHandler threw exception", t);
                }

                if (!keep) {
                    synchronized (this) {
                        mIdleHandlers.remove(idler);
                    }
                }
            }
            pendingIdleHandlerCount = 0;
            nextPollTimeoutMillis = 0;

        }
    }

處理完IdleHandler后會將nextPollTimeoutMillis設置為0,也就是不阻塞消息隊列, 當然要注意這里執行的代碼同樣不能太耗時,因為它是同步執行的,如果太耗時肯定會影響后面的message執行。
能力大概就是上面講的這樣,那么能力決定用處,用處從本質上講就是趁著消息隊列空閑的時候干點事情,當然具體用處還是要看具體的處理。
要使用IdleHandler只需要調用MessageQueue#addIdleHandler(IdleHandler handler)方法即可

合適場景可以從下面幾點出發:

  • 消息隊列相關
  • 主線程能干的事情
  • 返回true和false帶來不同結果

目前可以想到的場景:
1.Activity啟動優化:onCreate,onStart,onResume中耗時較短但非必要的代碼可以放到IdleHandler中執行,減少啟動時間
2.想要一個View繪制完成之后添加其他依賴于這個ViewView,當然這個View#post()也能實現,區別就是前者會在消息隊列空閑時執行。
3.發生一個返回trueIdleHandler,在里面讓某個View不停閃爍,這樣當用戶發呆時就可以誘導用戶點擊這個View,這也是種很酷的操作。
4.一些第三方庫中使用,比如LeakCanary,Glide中使用到,具體可以自行去查看。

Answer2:

這個IdleHandler,它是聲明在MessageQueue里面的一個接口,所以我們可以猜想到它跟MessageQueue一定有關系,這個接口只有一個方法:queueIdle,字面意思就是隊列空閑。
MessageQueue的源碼可以發現有兩處關于IdleHandler的聲明,分別是:

  • 存放IdleHandlerArrayList(mIdleHandlers)
  • 還有一個IdleHandler數組(mPendingIdleHandlers)

后面的數組,它里面放的IdleHandler實例都是臨時的,也就是每次使用完(調用了queueIdle方法)之后,都會置空(mPendingIdleHandlers[i]=null)
那它們會在什么時候用到呢?
就是在MessageQueuenext方法里面
大概流程是這樣的:
1.如果本次循環拿到的Message為空,或者!這個Message是一個延時的消息而且還沒到指定觸發時間,那么就認定當前的隊列為空閑時間。
2.接著會遍歷mPendingIdleHandlers數組(這個數組里面的元素每次都會到mIdleHandlers中去拿)來調用每一個IdleHandler實例的queueIdle方法。
3.如果這個方法返回false的話,那么這個實例就會從mIdleHandlers中移除,也就是當下次隊列空閑的時候,不會繼續回調它的queueIdle方法了。
來看看它在源碼里的使用場景:
比如在ActivityThread中,就有一個名叫GcIdler的內部類,實現了IdleHandler接口。
它在queueIdle方法被回調時,會做強行GC的操作(即調用BinderInternalfaceGc方法),但強行GC的前提是與上一次強行GC至少相隔5秒以上。
那這個GcIdler會在什么時候使用呢?
ActivityThreadmH(Handler)收到GC_WHEN_IDLE消息之后。
何時會收到GC_WHEN_IDLE消息?
AMS(ActivityManagerService)中的這兩個方法被調用之后:

  • doLowMemReportIfNeededLocked,這個方法看名字就知道是不夠內存的時候調用了。
  • activityIdle,這個方法呢,就是當ActivityThreadhandleResumeActivity方法被調用時(ActivityonResume方法也是在這方法里面回調)調用的。

Answer3:

IdleHandler:空閑監聽器(就好像我沒事做了,在群里發了個表情,這時候其他人就知道我很閑了)
在每次next獲取消息進行處理時,發現沒得可以處理的消息(隊列空,只有延時消息并且沒到時間,同步阻塞時沒有異步消息)都會通知這些訂閱者。

適合做一些可有可無的東西,因為這個通知太不穩定了(就像別人說過幾天請你吃飯,你要真傻等著估計能餓死)

Answer4:

去看了MessageQueuenext方法的源碼,是在MessageQueue空閑(當MQ中Message消息全部執行完畢或者處理一個延時消息)時調用。

系統還在這幾個地方應用了:

  1. Activity onResume 以及view初始化完成之后調用
  2. 強行GC,當內存不足時調用
  3. TTS合成之后發生廣播
  4. Activity onCreate()執行前添加
  5. 在鍵盤相關調用

結合系統的使用場景,推測一下,可以做UI操作,不能太耗時,調用的時機比較模糊關聯性不能太強。

參考鏈接:
每日一問 聽說過Handler中的IdleHandler嗎?

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