以下內(nèi)容需要在驅(qū)動正常的情況下進(jìn)行
kl文件
kl(key layout)文件是一個映射文件,是標(biāo)準(zhǔn)linux與anroid鍵值映射文件,kl文件可以有很多個,但是它有一個使用優(yōu)先級:
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/system/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/data/system/devices/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/system/usr/keylayout/Generic.kl
/data/system/devices/keylayout/Generic.kl
適配一個新的輸入設(shè)備,我們需要知道vendor id和product id。根據(jù)這兩個id創(chuàng)建對應(yīng)名稱的kl文件,然后傳入設(shè)備的對應(yīng)目錄,重啟即可看到效果。
kl文件命名含義
kl文件在源碼內(nèi)的目錄:/frameworks/base/data/keyboards/
目錄下的kl文件非常多,這里以Vendor_0b05_Product_4500.kl為例:
Vendor_0b05 :表示生產(chǎn)商代碼是0b05
Product_4500 :表示產(chǎn)品型號為4500
之后再跟輸入設(shè)備的對應(yīng)id進(jìn)行匹配,就可以知道該kl文件所對應(yīng)的設(shè)備。
獲得輸入設(shè)備和按鍵信息
實際開發(fā)中我們可以通過getevent獲取到輸入設(shè)備的vendor id,product id和按鍵事件值
以U918A面板上的按鍵為例,通過adb shell連接后輸入getevent,然后點(diǎn)擊屏幕左側(cè)面板上第一個的按鍵有如下輸出:
以上的輸出分為兩個部分,1代表當(dāng)前設(shè)備上的輸入設(shè)備,2是點(diǎn)擊按鍵后產(chǎn)生的輸出。
可以看到面板按鍵對應(yīng)的輸入設(shè)備節(jié)點(diǎn)為 /dev/input/event2 。
之后通過getevent -i /dev/input/event2查看該設(shè)備的vendor id和product id。輸出結(jié)果如下:
此時我們就可以根據(jù)對應(yīng)的vendor id和product id創(chuàng)建自己的kl文件,然后傳入設(shè)備中驗證,首先去源碼對應(yīng)的目錄中找到對應(yīng)的kl文件來增加按鍵映射,即Vendor_0416_Product_038f.kl文件,如果沒有該文件,那么證明系統(tǒng)針對該設(shè)備的按鍵做特殊處理,之后就會根據(jù)上述所說的使用優(yōu)先級去加載其他的kl文件。這里我們新建一個Vendor_0416_Product_038f.kl文件。然后根據(jù)分析的按鍵信息來往里面添加內(nèi)容。
按鍵信息分析
以剛才的輸出圖中的2為例:
我們每次按鍵會有四個輸出,前兩行為按下,后兩行為抬起,0001指按鍵(也存在其他設(shè)備類型,這里我們不關(guān)心),0066是對應(yīng)的十六進(jìn)制按鍵值,這里就是驅(qū)動所設(shè)置的按鍵值,可以去找驅(qū)動提供頭文件查看該值所對應(yīng)的按鍵名稱。
末尾的部分,00000001為按下,00000000為抬起。
在驅(qū)動提供的按鍵值頭文件中,0066轉(zhuǎn)成十進(jìn)制為102,在文件內(nèi)對應(yīng)按鍵如下:
#define KEY_HOME 102
然后在我們默認(rèn)的kl文件,即Generic.kl中找到102對應(yīng)Android中的按鍵值如下:
看下kl文件中key 102對應(yīng)的功能值
key 102 MOVE_HOME
這里即將驅(qū)動上報的KEY_HOME轉(zhuǎn)成了Android的MOVE_HOME按鍵,Android對應(yīng)的按鍵值列表頭文件目錄為:
/frameworks/native/include/android/keycodes.h,如果我們要修改驅(qū)動層上報的按鍵在Android所對應(yīng)的按鍵值,那么就可以在該頭文件查找對應(yīng)的按鍵,然后在kl文件進(jìn)行配置。
kl文件編寫
之前我們根據(jù)輸入設(shè)備創(chuàng)建了一個Vendor_0416_Product_038f.kl文件,接下來要根據(jù)上面的分析來進(jìn)行該文件的編寫,
以剛才的按鍵為例,若我不想該按鍵對應(yīng)MOVE_HOME,想要它直接對應(yīng)HOME按鍵,那么就要在kl文件內(nèi)添加如下語句:
# 十六進(jìn)制按鍵值
key 0x66 HOME
or
# 十進(jìn)制按鍵值
key 102 HOME
然后將該文件推入設(shè)備system/usr/keylayout/,重啟點(diǎn)擊即可看到按鍵值的變化。在應(yīng)用內(nèi)可以通過onKeyDown等方法來監(jiān)聽按鍵值。同樣的我們也可以新建按鍵值,然后分別在keycodes.h和 frameworkbase/core/res/res/values/attrs.xml ,frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java、framework/native/include/input/InputEventLabels.h、kl文件添加按鍵值和映射, 然后在應(yīng)用內(nèi)監(jiān)聽。
下面是我的設(shè)備中其他按鍵的映射修改,分別映射到了靜音,音量減和音量加,語音助手幾個Android按鍵上:
key 113 VOLUME_MUTE
key 114 VOLUME_DOWN
key 115 VOLUME_UP
key 582 VOICE_ASSIST