2019年6月10日蠢驢和基努里維斯在E3大會帶來了他們的賽博朋克2077。早上七點起床,在看完第一支相對比較完整的預(yù)告片以后,我就預(yù)購了這張大餅。
我相信蠢驢,并非它的預(yù)告片做的多么精美絕倫,而是我經(jīng)歷過巫師三代曲以后給予他的肯定和期待。為此,獵魔人的小說我也翻來覆去看了很多次,美劇也刷過。蠢驢所塑造的杰駱駝與風(fēng)云涌動的巫師大陸并不完全與原著匹配,而是帶有自己的特色,一個風(fēng)流不羈,為了錢屠殺怪物,偶爾做做好事,大多時候卻在民房里翻來覆去搜刮的獵魔人。
在發(fā)售前,無數(shù)提前參與測試的各大游戲主播和up主已經(jīng)給大家講的很詳細清楚了:這是一款典型的劇情向的RPG游戲,并非完全的大開放世界(類似gta),雖然槍械種類很多還有武士刀螳螂刀云云,但戰(zhàn)斗并不是這款游戲的優(yōu)點所在。
第一人稱,超級逼真的畫質(zhì),賽博朋克背景下五彩繽紛的霓虹燈,堪稱精湛的中文配音(甚至嘴型都是采用發(fā)音對應(yīng)的臉膜),都是一個目的,讓大家能最大化地擁有在夜之城的沉浸式體驗,讓我們更加地相信自己是夜之城的一員,與其融為一體,從此出發(fā),在這個暴力與欺騙橫行的時代揚名立萬。而不是向MOBA游戲那樣那幾個英雄丟在峽谷里或者吃雞那樣把一百個人丟在島上,大家打打殺殺。
我看了很多游戲下的評論。作為一款次世代游戲,對于硬件的要求高是不可避免的。優(yōu)秀的軟件,促生更加性能強大的硬件,然而兩者卻還常是相愛相殺。優(yōu)化的確是它的一大詬病,再加上頻繁出現(xiàn)的bug,閃退,崩潰,報錯,諸類情況都有。因此不多做評說。
很多人評價說這是一款平庸的普普通通的游戲,有人說它對不起那么高的期待,是不是覺得宣傳比好好坐游戲更重要?為什么游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)這么蹩腳?這樣的劇情向游戲,對我們非劇情黨一點都不友好!種種形形色色的理由。
我懷疑他們在跟風(fēng)買游戲以前是否認真的看過關(guān)于其介紹以及各網(wǎng)的測評視頻。然后點進去一看,庫里全是絕地求生彩虹六號此類的快餐游戲。果然和我想的一樣。很多人根本不會靜下心來去感受一部游戲的,他們想要光怪陸離的視覺刺激,促進荷爾蒙分泌的槍劍刀戰(zhàn),當(dāng)一款游戲節(jié)奏慢下來的時候他們會表現(xiàn)的無所適從,最終得出普普通通這樣的結(jié)論。的確是,退款也好,在steam,沒玩過兩個小時是可以退款的。即便再多體驗二十個小時,他們還會是一樣的感覺。這好比讓一個成天對著“斗宗強者恐怖如斯”的爽文讀者突然有一天跟風(fēng)去讀了紅樓夢,你能指望他們理解“曾經(jīng)滄海難為水”嗎?
游戲大多時候沒有高低優(yōu)劣之分,每一個參與制作他的人他們都在其中付諸了滿滿的誠意。他們希望玩家們能夠用心地去體驗,并能給出中肯的建議,而不是兩個小時游玩時間都不足就咋咋呼呼:“不成!不成!根本和我想的不一樣!沒有達到我的期待!”咱們往俗了說,有句老掉牙的話,雖然很膩耳,但是很有道理,你行你上?不說3A大作,做個像素飛機大戰(zhàn),只要有誠意,我花預(yù)購豪華版英靈殿的價買它進我?guī)欤冶WC兩個小時以上的游玩時間。
不吹不擂,不黑不噴。喜歡的請默默喜歡;不喜歡的也請靜靜離開。