iOS數據存儲


iOS數據存儲

持久化存儲

概述

持久化存儲——將數據保存在硬盤里,當應用程序重啟后可以訪問到之前存儲的數據。是節省用戶流量和提高用戶體驗的重要途徑。(通常的做法是,當有網絡請求時,先加載本地數據,當返回新的數據時,再更新界面

持久化存儲的五種方法

plist文件(屬性列表)

preference(偏好設置)

NSKeyedAchive(歸檔)

SQLite3

CoreData

沙盒

ios程序默認情況下只能訪問自己的程序目錄,這個目錄被稱為“沙盒目錄”

沙盒結構

"應用程序包"

Documents

Library

Caches

Preferences

tmp

目錄特性

目錄中不同的文件有不同的特性,選擇存放目錄時,一定要謹慎,否則程序可能有被拒的風險喔

“應用程序包”:這里存放的是應用程序源文件

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

NSLog(@"%@", path);

Documents:最常用的目錄,iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內容,適合存儲重要數據。

NSString *path =

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,

NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);

Library/Caches: iTunes不會同步此文件夾,適合存儲體積大,不需要備份的非重要數據。

NSString *path =

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,

NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);

Library/Preferences: iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內容,通常保存應用的設置信息。

tmp: iTunes不會同步此文件夾,系統可能在應用沒運行時就刪除該目錄下的文件,所以此目錄適合保存應用中的一些臨時文件,用完就刪除。

NSString *path = NSTemporaryDirectory();

NSLog(@"%@", path);

Plist文件

plist文件是將將某些特定的類,通過XML文件的方式保存在目錄中。

可以被序列化的類型只有如下幾種:

`NSArray;

NSMutableArray;

NSDictionary;

NSMutableDictionary;

NSData;

NSMutableData;

NSString;

NSMutableString;

NSNumber;

NSDate;`

獲得文件路徑

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"demo.plist"];

存儲

NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];

[array writeToFile:fileName atomically:YES];

讀取

`NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];

NSLog(@"%@", result);`

注意

只有以上列出的類型才能使用plist 文件;

存儲時使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先寫入一個輔助文件,再把輔助文件拷貝到目標文件地址。這是更安全的寫入文件方法,一般都寫YES;

讀取時使用arrayWithContentsOfFile:方法。

Preference

使用方法

//1.獲得NSUserDefaults文件

NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

//2.向文件中寫入內容

[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];

[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];

[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];

//2.1立即同步

[userDefaults synchronize];

//3.讀取文件

NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];

BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];

NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];

NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);

2.注意

偏好設置是專門用來保存應用程序的配置信息的,一般不要在偏好設置中保存其他數據。

如果沒有調用synchronize方法,系統會根據I/O情況不定時刻地保存到文件中。所以如果需要立即寫入文件的就必須調用synchronize方法。

偏好設置會將所有數據保存到同一個文件中。即preference目錄下的一個以此應用包名來命名的plist文件。

NSKeyedArchiver

歸檔在iOS中是另一種形式的序列化,只要遵循了NSCoding協議的對象都可以通過它實現序列化。由于決大多數支持存儲數據的Foundation和Cocoa Touch類都遵循了NSCoding協議,因此,對于大多數類來說,歸檔相對而言還是比較容易實現的。

1.NSCoding協議聲明了兩個方法,這兩個方法都是必須實現的。一個用來說明如何將對象編碼到歸檔中,另一個說明如何進行解檔來獲取一個新對象。

遵循協議和設置屬性

//1.遵循NSCoding協議

@interface Person : NSObject

//2.設置屬性

@property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;

@property (copy, nonatomic) NSString *name;

@property (assign, nonatomic) NSInteger age;

@end

實現協議方法

//解檔

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {

if ([super init]) {

self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];

self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

}

return self;

}

//歸檔

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {

[aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];

[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];

[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];

}

特別注意

如果需要歸檔的類是某個自定義類的子類時,就需要在歸檔和解檔之前先實現父類的歸檔和解檔方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

2.使用

需要把對象歸檔是調用NSKeyedArchiver的工廠方法 archiveRootObject: toFile: 方法。

NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];

Person *person = [[Person alloc] init];

person.avatar = self.avatarView.image;

person.name = self.nameField.text;

person.age = [self.ageField.text integerValue];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];

需要從文件中解檔對象就調用NSKeyedUnarchiver的一個工廠方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。

NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];

Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];

if (person) {

self.avatarView.image = person.avatar;

self.nameField.text = person.name;

self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];

}

3.注意

必須遵循并實現NSCoding協議

保存文件的擴展名可以任意指定

繼承時必須先調用父類的歸檔解檔方法

SQLite3

之前的所有存儲方法,都是覆蓋存儲。如果想要增加一條數據就必須把整個文件讀出來,然后修改數據后再把整個內容覆蓋寫入文件。所以它們都不適合存儲大量的內容。適合一些輕量級的,例如鍵值對的存儲。

1. 字段類型

表面上SQLite將數據分為以下幾種類型:

integer : 整數

real : 實數(浮點數)

text : 文本字符串

blob : 二進制數據,比如文件,圖片之類的

實際上SQLite是無類型的。即不管你在創表時指定的字段類型是什么,存儲是依然可以存儲任意類型的數據。而且在創表時也可以不指定字段類型。SQLite之所以什么類型就是為了良好的編程規范和方便開發人員交流,所以平時在使用時最好設置正確的字段類型!主鍵必須設置成integer

2. 準備工作

準備工作就是導入依賴庫啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加庫文件:libsqlite3.dylib并導入主頭文件,這是一個C語言的庫,所以直接使用SQLite3還是比較麻煩的。

3. 使用

創建數據庫并打開

操作數據庫之前必須先指定數據庫文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打開數據庫文件,然后指定或創建一張表。

/**

* 打開數據庫并創建一個表

*/

- (void)openDatabase {

//1.設置文件名

NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];

//2.打開數據庫文件,如果沒有會自動創建一個文件

NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);

if (result == SQLITE_OK) {

NSLog(@"打開數據庫成功!");

//3.創建一個數據庫表

char *errmsg = NULL;

sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);

if (errmsg) {

NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);

} else {

NSLog(@"創表成功!");

}

} else {

NSLog(@"打開數據庫失敗!");

}

}

執行指令

使用 sqlite3_exec() 方法可以執行任何SQL語句,比如創表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到的數據。

/**

* 往表中插入1000條數據

*/

- (void)insertData {

NSString *nameStr;

NSInteger age;

for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {

nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];

age = arc4random_uniform(80) + 20;

NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];

char *errmsg = NULL;

sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);

if (errmsg) {

NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);

}

}

NSLog(@"插入完畢!");

}

查詢指令

因為查詢數據必須要獲得查詢結果,所以查詢相對比較麻煩。示例代碼如下:

sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性

sqlite3_step() : 逐行獲取查詢結果,不斷重復,直到最后一條記錄

sqlite3_coloum_xxx() : 獲取對應類型的內容,iCol對應的就是SQL語句中字段的順序,從0開始。根據實際查詢字段的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應的內容即可。

sqlite3_finalize() : 釋放stmt

/**

從表中讀取數據到數組中

*/

(void)readData {

NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];

char *sql = "select name, age from t_person;";

sqlite3_stmt *stmt;

NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);

if (result == SQLITE_OK) {

while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);

NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);

//創建對象

Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];

[mArray addObject:person];

}

self.dataList = mArray;

}

sqlite3_finalize(stmt);

}

4. 總結

SQLite3做為系統原生的數據庫操作類,用起來很是麻煩,因為里面多數是C語言的語法,對于對C語言不太了解的開發者來說不是很友好。我們在實際開發中一般使用的是FMDB的第三方庫

coreData

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