iOS數據存儲
持久化存儲
概述:
持久化存儲——將數據保存在硬盤里,當應用程序重啟后可以訪問到之前存儲的數據。是節省用戶流量和提高用戶體驗的重要途徑。(通常的做法是,當有網絡請求時,先加載本地數據,當返回新的數據時,再更新界面
持久化存儲的五種方法
plist文件(屬性列表)
preference(偏好設置)
NSKeyedAchive(歸檔)
SQLite3
CoreData
沙盒
ios程序默認情況下只能訪問自己的程序目錄,這個目錄被稱為“沙盒目錄”
沙盒結構
"應用程序包"
Documents
Library
Caches
Preferences
tmp
目錄特性
目錄中不同的文件有不同的特性,選擇存放目錄時,一定要謹慎,否則程序可能有被拒的風險喔
“應用程序包”:這里存放的是應用程序源文件
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog(@"%@", path);
Documents:最常用的目錄,iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內容,適合存儲重要數據。
NSString *path =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);
Library/Caches: iTunes不會同步此文件夾,適合存儲體積大,不需要備份的非重要數據。
NSString *path =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);
Library/Preferences: iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內容,通常保存應用的設置信息。
tmp: iTunes不會同步此文件夾,系統可能在應用沒運行時就刪除該目錄下的文件,所以此目錄適合保存應用中的一些臨時文件,用完就刪除。
NSString *path = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@", path);
Plist文件
plist文件是將將某些特定的類,通過XML文件的方式保存在目錄中。
可以被序列化的類型只有如下幾種:
`NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;`
獲得文件路徑
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"demo.plist"];
存儲
NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];
讀取
`NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);`
注意
只有以上列出的類型才能使用plist 文件;
存儲時使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先寫入一個輔助文件,再把輔助文件拷貝到目標文件地址。這是更安全的寫入文件方法,一般都寫YES;
讀取時使用arrayWithContentsOfFile:方法。
Preference
使用方法
//1.獲得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2.向文件中寫入內容
[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
//2.1立即同步
[userDefaults synchronize];
//3.讀取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];
NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);
2.注意
偏好設置是專門用來保存應用程序的配置信息的,一般不要在偏好設置中保存其他數據。
如果沒有調用synchronize方法,系統會根據I/O情況不定時刻地保存到文件中。所以如果需要立即寫入文件的就必須調用synchronize方法。
偏好設置會將所有數據保存到同一個文件中。即preference目錄下的一個以此應用包名來命名的plist文件。
NSKeyedArchiver
歸檔在iOS中是另一種形式的序列化,只要遵循了NSCoding協議的對象都可以通過它實現序列化。由于決大多數支持存儲數據的Foundation和Cocoa Touch類都遵循了NSCoding協議,因此,對于大多數類來說,歸檔相對而言還是比較容易實現的。
1.NSCoding協議聲明了兩個方法,這兩個方法都是必須實現的。一個用來說明如何將對象編碼到歸檔中,另一個說明如何進行解檔來獲取一個新對象。
遵循協議和設置屬性
//1.遵循NSCoding協議
@interface Person : NSObject
//2.設置屬性
@property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
@end
實現協議方法
//解檔
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ([super init]) {
self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
//歸檔
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
特別注意
如果需要歸檔的類是某個自定義類的子類時,就需要在歸檔和解檔之前先實現父類的歸檔和解檔方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
2.使用
需要把對象歸檔是調用NSKeyedArchiver的工廠方法 archiveRootObject: toFile: 方法。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.avatar = self.avatarView.image;
person.name = self.nameField.text;
person.age = [self.ageField.text integerValue];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
需要從文件中解檔對象就調用NSKeyedUnarchiver的一個工廠方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
if (person) {
self.avatarView.image = person.avatar;
self.nameField.text = person.name;
self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
}
3.注意
必須遵循并實現NSCoding協議
保存文件的擴展名可以任意指定
繼承時必須先調用父類的歸檔解檔方法
SQLite3
之前的所有存儲方法,都是覆蓋存儲。如果想要增加一條數據就必須把整個文件讀出來,然后修改數據后再把整個內容覆蓋寫入文件。所以它們都不適合存儲大量的內容。適合一些輕量級的,例如鍵值對的存儲。
1. 字段類型
表面上SQLite將數據分為以下幾種類型:
integer : 整數
real : 實數(浮點數)
text : 文本字符串
blob : 二進制數據,比如文件,圖片之類的
實際上SQLite是無類型的。即不管你在創表時指定的字段類型是什么,存儲是依然可以存儲任意類型的數據。而且在創表時也可以不指定字段類型。SQLite之所以什么類型就是為了良好的編程規范和方便開發人員交流,所以平時在使用時最好設置正確的字段類型!主鍵必須設置成integer
2. 準備工作
準備工作就是導入依賴庫啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加庫文件:libsqlite3.dylib并導入主頭文件,這是一個C語言的庫,所以直接使用SQLite3還是比較麻煩的。
3. 使用
創建數據庫并打開
操作數據庫之前必須先指定數據庫文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打開數據庫文件,然后指定或創建一張表。
/**
* 打開數據庫并創建一個表
*/
- (void)openDatabase {
//1.設置文件名
NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
//2.打開數據庫文件,如果沒有會自動創建一個文件
NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打開數據庫成功!");
//3.創建一個數據庫表
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);
} else {
NSLog(@"創表成功!");
}
} else {
NSLog(@"打開數據庫失敗!");
}
}
執行指令
使用 sqlite3_exec() 方法可以執行任何SQL語句,比如創表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到的數據。
/**
* 往表中插入1000條數據
*/
- (void)insertData {
NSString *nameStr;
NSInteger age;
for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
age = arc4random_uniform(80) + 20;
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);
}
}
NSLog(@"插入完畢!");
}
查詢指令
因為查詢數據必須要獲得查詢結果,所以查詢相對比較麻煩。示例代碼如下:
sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性
sqlite3_step() : 逐行獲取查詢結果,不斷重復,直到最后一條記錄
sqlite3_coloum_xxx() : 獲取對應類型的內容,iCol對應的就是SQL語句中字段的順序,從0開始。根據實際查詢字段的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應的內容即可。
sqlite3_finalize() : 釋放stmt
/**
從表中讀取數據到數組中
*/
(void)readData {
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
char *sql = "select name, age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
//創建對象
Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
[mArray addObject:person];
}
self.dataList = mArray;
}
sqlite3_finalize(stmt);
}
4. 總結
SQLite3做為系統原生的數據庫操作類,用起來很是麻煩,因為里面多數是C語言的語法,對于對C語言不太了解的開發者來說不是很友好。我們在實際開發中一般使用的是FMDB的第三方庫
coreData