iOS中幾種數(shù)據(jù)持久化方案:我要永遠地記住你!

作者:@翁呀偉呀 授權(quán)本站轉(zhuǎn)載

概論

所謂的持久化,就是將數(shù)據(jù)保存到硬盤中,使得在應用程序或機器重啟后可以繼續(xù)訪問之前保存的數(shù)據(jù)。在iOS開發(fā)中,有很多數(shù)據(jù)持久化的方案,接下來我將嘗試著介紹一下5種方案:

plist文件(屬性列表)

preference(偏好設(shè)置)

NSKeyedArchiver(歸檔)

SQLite 3

CoreData

沙盒

在介紹各種存儲方法之前,有必要說明以下沙盒機制。iOS程序默認情況下只能訪問程序自己的目錄,這個目錄被稱為“沙盒”。

1.結(jié)構(gòu)

既然沙盒就是一個文件夾,那就看看里面有什么吧。沙盒的目錄結(jié)構(gòu)如下:

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"應用程序包"

Documents

Library

Caches

Preferences

tmp

2.目錄特性

雖然沙盒中有這么多文件夾,但是沒有文件夾都不盡相同,都有各自的特性。所以在選擇存放目錄時,一定要認真選擇適合的目錄。

"應用程序包": 這里面存放的是應用程序的源文件,包括資源文件和可執(zhí)行文件。

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NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

NSLog(@"%@", path);

Documents: 最常用的目錄,iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內(nèi)容,適合存儲重要數(shù)據(jù)。

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NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

NSLog(@"%@", path);

Library/Caches: iTunes不會同步此文件夾,適合存儲體積大,不需要備份的非重要數(shù)據(jù)。

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NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

NSLog(@"%@", path);

Library/Preferences: iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內(nèi)容,通常保存應用的設(shè)置信息。

tmp: iTunes不會同步此文件夾,系統(tǒng)可能在應用沒運行時就刪除該目錄下的文件,所以此目錄適合保存應用中的一些臨時文件,用完就刪除。

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NSString *path = NSTemporaryDirectory();

NSLog(@"%@", path);

plist文件

plist文件是將某些特定的類,通過XML文件的方式保存在目錄中。

可以被序列化的類型只有如下幾種:

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NSArray;

NSMutableArray;

NSDictionary;

NSMutableDictionary;

NSData;

NSMutableData;

NSString;

NSMutableString;

NSNumber;

NSDate;

1.獲得文件路徑

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NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];

2.存儲

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NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];

[array writeToFile:fileName atomically:YES];

3.讀取

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NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];

NSLog(@"%@", result);

4.注意

只有以上列出的類型才能使用plist文件存儲。

存儲時使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先寫入一個輔助文件,再把輔助文件拷貝到目標文件地址。這是更安全的寫入文件方法,一般都寫YES。

讀取時使用arrayWithContentsOfFile:方法。

Preference

1.使用方法

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//1.獲得NSUserDefaults文件

NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

//2.向文件中寫入內(nèi)容

[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];

[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];

[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];

//2.1立即同步

[userDefaults synchronize];

//3.讀取文件

NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];

BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];

NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];

NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);

2.注意

偏好設(shè)置是專門用來保存應用程序的配置信息的,一般不要在偏好設(shè)置中保存其他數(shù)據(jù)。

如果沒有調(diào)用synchronize方法,系統(tǒng)會根據(jù)I/O情況不定時刻地保存到文件中。所以如果需要立即寫入文件的就必須調(diào)用synchronize方法。

偏好設(shè)置會將所有數(shù)據(jù)保存到同一個文件中。即preference目錄下的一個以此應用包名來命名的plist文件。

NSKeyedArchiver

歸檔在iOS中是另一種形式的序列化,只要遵循了NSCoding協(xié)議的對象都可以通過它實現(xiàn)序列化。由于決大多數(shù)支持存儲數(shù)據(jù)的Foundation和Cocoa Touch類都遵循了NSCoding協(xié)議,因此,對于大多數(shù)類來說,歸檔相對而言還是比較容易實現(xiàn)的。

1.遵循NSCoding協(xié)議

NSCoding協(xié)議聲明了兩個方法,這兩個方法都是必須實現(xiàn)的。一個用來說明如何將對象編碼到歸檔中,另一個說明如何進行解檔來獲取一個新對象。

遵循協(xié)議和設(shè)置屬性

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//1.遵循NSCoding協(xié)議

@interface Person : NSObject? //2.設(shè)置屬性

@property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;

@property (copy, nonatomic) NSString *name;

@property (assign, nonatomic) NSInteger age;

@end

實現(xiàn)協(xié)議方法

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//解檔

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {

if ([super init]) {

self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];

self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

}

return self;

}

//歸檔

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {

[aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];

[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];

[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];

}

特別注意

如果需要歸檔的類是某個自定義類的子類時,就需要在歸檔和解檔之前先實現(xiàn)父類的歸檔和解檔方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

2.使用

需要把對象歸檔是調(diào)用NSKeyedArchiver的工廠方法 archiveRootObject: toFile: 方法。

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NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];

Person *person = [[Person alloc] init];

person.avatar = self.avatarView.image;

person.name = self.nameField.text;

person.age = [self.ageField.text integerValue];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];

需要從文件中解檔對象就調(diào)用NSKeyedUnarchiver的一個工廠方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。

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NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];

Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];

if (person) {

self.avatarView.image = person.avatar;

self.nameField.text = person.name;

self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];

}

3.注意

必須遵循并實現(xiàn)NSCoding協(xié)議

保存文件的擴展名可以任意指定

繼承時必須先調(diào)用父類的歸檔解檔方法

SQLite3

之前的所有存儲方法,都是覆蓋存儲。如果想要增加一條數(shù)據(jù)就必須把整個文件讀出來,然后修改數(shù)據(jù)后再把整個內(nèi)容覆蓋寫入文件。所以它們都不適合存儲大量的內(nèi)容。

1.字段類型

表面上SQLite將數(shù)據(jù)分為以下幾種類型:

integer : 整數(shù)

real : 實數(shù)(浮點數(shù))

text : 文本字符串

blob : 二進制數(shù)據(jù),比如文件,圖片之類的

實際上SQLite是無類型的。即不管你在創(chuàng)表時指定的字段類型是什么,存儲是依然可以存儲任意類型的數(shù)據(jù)。而且在創(chuàng)表時也可以不指定字段類型。SQLite之所以什么類型就是為了良好的編程規(guī)范和方便開發(fā)人員交流,所以平時在使用時最好設(shè)置正確的字段類型!主鍵必須設(shè)置成integer

2. 準備工作

準備工作就是導入依賴庫啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加庫文件:libsqlite3.dylib并導入主頭文件,這是一個C語言的庫,所以直接使用SQLite3還是比較麻煩的。

3.使用

創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫并打開

操作數(shù)據(jù)庫之前必須先指定數(shù)據(jù)庫文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打開數(shù)據(jù)庫文件,然后指定或創(chuàng)建一張表。

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/**

*? 打開數(shù)據(jù)庫并創(chuàng)建一個表

*/

- (void)openDatabase {

//1.設(shè)置文件名

NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];

//2.打開數(shù)據(jù)庫文件,如果沒有會自動創(chuàng)建一個文件

NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);

if (result == SQLITE_OK) {

NSLog(@"打開數(shù)據(jù)庫成功!");

//3.創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫表

char *errmsg = NULL;

sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);

if (errmsg) {

NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);

} else {

NSLog(@"創(chuàng)表成功!");

}

} else {

NSLog(@"打開數(shù)據(jù)庫失敗!");

}

}

執(zhí)行指令

使用 sqlite3_exec() 方法可以執(zhí)行任何SQL語句,比如創(chuàng)表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執(zhí)行查詢語句,因為它不會返回查詢到的數(shù)據(jù)。

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/**

*? 往表中插入1000條數(shù)據(jù)

*/

- (void)insertData {

NSString *nameStr;

NSInteger age;

for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {

nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];

age = arc4random_uniform(80) + 20;

NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];

char *errmsg = NULL;

sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);

if (errmsg) {

NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);

}

}

NSLog(@"插入完畢!");

}

查詢指令

前面說過一般不使用 sqlite3_exec() 方法查詢數(shù)據(jù)。因為查詢數(shù)據(jù)必須要獲得查詢結(jié)果,所以查詢相對比較麻煩。示例代碼如下:

sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性

sqlite3_step() : 逐行獲取查詢結(jié)果,不斷重復,直到最后一條記錄

sqlite3_coloum_xxx() : 獲取對應類型的內(nèi)容,iCol對應的就是SQL語句中字段的順序,從0開始。根據(jù)實際查詢字段的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應的內(nèi)容即可。

sqlite3_finalize() : 釋放stmt

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/**

*? 從表中讀取數(shù)據(jù)到數(shù)組中

*/

- (void)readData {

NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];

char *sql = "select name, age from t_person;";

sqlite3_stmt *stmt;

NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);

if (result == SQLITE_OK) {

while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);

NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);

//創(chuàng)建對象

Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];

[mArray addObject:person];

}

self.dataList = mArray;

}

sqlite3_finalize(stmt);

}

4.總結(jié)

總得來說,SQLite3的使用還是比較麻煩的,因為都是些c語言的函數(shù),理解起來有些困難。不過在一般開發(fā)過程中,使用的都是第三方開源庫 FMDB,封裝了這些基本的c語言方法,使得我們在使用時更加容易理解,提高開發(fā)效率。

FMDB

1.簡介

FMDB是iOS平臺的SQLite數(shù)據(jù)庫框架,它是以O(shè)C的方式封裝了SQLite的C語言API,它相對于cocoa自帶的C語言框架有如下的優(yōu)點:

使用起來更加面向?qū)ο螅∪チ撕芏嗦闊⑷哂嗟腃語言代碼

對比蘋果自帶的Core Data框架,更加輕量級和靈活

提供了多線程安全的數(shù)據(jù)庫操作方法,有效地防止數(shù)據(jù)混亂

注:FMDB的gitHub地址

2.核心類

FMDB有三個主要的類:

FMDatabase

一個FMDatabase對象就代表一個單獨的SQLite數(shù)據(jù)庫,用來執(zhí)行SQL語句

FMResultSet

使用FMDatabase執(zhí)行查詢后的結(jié)果集

FMDatabaseQueue

用于在多線程中執(zhí)行多個查詢或更新,它是線程安全的

3.打開數(shù)據(jù)庫

和c語言框架一樣,F(xiàn)MDB通過指定SQLite數(shù)據(jù)庫文件路徑來創(chuàng)建FMDatabase對象,但FMDB更加容易理解,使用起來更容易,使用之前一樣需要導入sqlite3.dylib。打開數(shù)據(jù)庫方法如下:

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NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];

FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];

if (![database open]) {

NSLog(@"數(shù)據(jù)庫打開失敗!");

}

值得注意的是,Path的值可以傳入以下三種情況:

具體文件路徑,如果不存在會自動創(chuàng)建

空字符串@"",會在臨時目錄創(chuàng)建一個空的數(shù)據(jù)庫,當FMDatabase連接關(guān)閉時,數(shù)據(jù)庫文件也被刪除

nil,會創(chuàng)建一個內(nèi)存中臨時數(shù)據(jù)庫,當FMDatabase連接關(guān)閉時,數(shù)據(jù)庫會被銷毀

4.更新

在FMDB中,除查詢以外的所有操作,都稱為“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法執(zhí)行更新:

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//常用方法有以下3種:

- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...

- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...

- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

//示例

[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

//或者

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];

5.查詢

查詢方法也有3種,使用起來相當簡單:

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- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...

- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...

- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

查詢示例:

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//1.執(zhí)行查詢

FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];

//2.遍歷結(jié)果集

while ([result next]) {

NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];

int age = [result intForColumn:@"age"];

}

6.線程安全

在多個線程中同時使用一個FMDatabase實例是不明智的。不要讓多個線程分享同一個FMDatabase實例,它無法在多個線程中同時使用。 如果在多個線程中同時使用一個FMDatabase實例,會造成數(shù)據(jù)混亂等問題。所以,請使用 FMDatabaseQueue,它是線程安全的。以下是使用方法:

創(chuàng)建隊列。

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FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];

使用隊列

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[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];

FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];

while([result next]) {

}

}];

而且可以輕松地把簡單任務包裝到事務里:

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[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];

[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];

FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];

while([result next]) {

}

//回滾

*rollback = YES;

}];

FMDatabaseQueue 后臺會建立系列化的G-C-D隊列,并執(zhí)行你傳給G-C-D隊列的塊。這意味著 你從多線程同時調(diào)用調(diào)用方法,GDC也會按它接收的塊的順序來執(zhí)行。

CoreData

詳見我的另一篇筆記:我要娶你做我的CoreData!

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