var group = Body.nextGroup(true),
particleOptions = {
friction: 0.00001,
collisionFilter: {
group: group
},
render: {
visible: false
}
},
cloth = Composites.softBody(200, 150, 20, 12, 5, 5, false, 8, particleOptions);
for (var i = 0; i < 20; i++) {
cloth.bodies[i].isStatic = true;
}
World.add(engine.world, [
cloth,
Bodies.circle(300, 450, 80, { isStatic: true }),
Bodies.rectangle(500, 430, 80, 80, { isStatic: true })
]);
demo4 衣服
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平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。
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