繪本也能玩數(shù)學(xué)

齊齊進入幼小銜接階段后,我開始訓(xùn)練她的加減法運算,每天讓她做幾分鐘的10以內(nèi)加減法算術(shù)題。一段時間后,我發(fā)現(xiàn)她有時依然需要掰手指頭才能算出來。10以內(nèi)的加減法啊!簡直要抓狂。

數(shù)學(xué)是太重要的基礎(chǔ)學(xué)科,所以看到繪本食堂發(fā)出召集令,請楊二媽和kiss分享「繪本中的數(shù)學(xué)」,就像瞌睡蟲遇到大枕頭一樣,馬上報名參加。

楊二媽是一個9歲小男孩的媽媽,因為兒子小明二毛,便自稱「楊二媽」。她是個超用心的媽媽,據(jù)說最近每天在朋友圈里發(fā)一道奧數(shù)題,朋友笑稱,檢驗智商的時候到了。

楊二媽認為,數(shù)學(xué)是一種思維方式。所以她的分享內(nèi)容主要是如何對孩子的數(shù)學(xué)思維進行引導(dǎo)和啟蒙。

任何知識的學(xué)習過程都貫穿著智力因素和非智力因素。非智力因素指記憶力、注意力、觀察力、想象力、思維力等智力因素以外的一切心理因素,主要包括動機、興趣、情感、意志、性格等。而這些非智力因素都是直接影響和制約智力因素發(fā)展的意向性因素。

人類有語言、數(shù)理邏輯、空間、身體-運動、音樂、人際、內(nèi)省、自然探索和存在這9大智能,數(shù)學(xué)無時無刻不在構(gòu)建和改變我們的世界,哲學(xué)、物理、化學(xué)、建筑、宗教、文學(xué)、商業(yè)、計算機、天文……無一不與數(shù)學(xué)息息相關(guān)。

而數(shù)學(xué)能力,并非天生就有,需要后天習得。

數(shù)學(xué)啟蒙最基礎(chǔ)的一步,是幫助孩子了解「數(shù)」與「量」的對應(yīng)關(guān)系。

很多三四歲的孩子,能像唱歌一樣唱出1-100,數(shù)數(shù)非常流暢,但細問起來,他們并不懂這些數(shù)字是什么意思,也就是只會讀「數(shù)」,沒有「量」的概念,不能將「數(shù)」與「量」對應(yīng)起來。

家長可以自制這樣的表格,幫助孩子對應(yīng)「數(shù)」與「量」,讓孩子們知道,原來數(shù)字越大,對應(yīng)的小紅點就越多。

「數(shù)」與「量」對應(yīng)

讀繪本,也能幫助孩子理解「數(shù)」與「量」的對應(yīng)。

《14只老鼠》系列繪本,并非專門教數(shù)學(xué),但可以幫助孩子在數(shù)數(shù)的過程中,了解「量」的概念。哦,原來數(shù)數(shù)是對應(yīng)著東西的啊,2只老鼠是爸爸和媽媽,4只老鼠是爺爺奶奶和爸爸媽媽,14只老鼠還加上了10個孩子。那么多孩子,那么大的家庭!

楊二媽說,我們給孩子讀繪本,目的性不要那么強。比如想讓孩子刷牙,就整天把《牙齒大街的新鮮事》擺在外面,孩子會反感的。親子共讀《14只老鼠》系列,便能在閱讀中不動聲色地讓孩子了解數(shù)量關(guān)系,孩子都不會覺察到你在教他。

幫助孩子了解數(shù)量對應(yīng)關(guān)系的繪本,還有《100層的房子》。這是本故事書,內(nèi)容十分豐富,知識點也很多,而且很有邏輯。作者的初衷,不過是為了幫助孩子數(shù)數(shù)。

數(shù)數(shù)是數(shù)學(xué)的入口。在讀這本書時,孩子一層層數(shù)上去,可以數(shù)到100層。讀完這本書后,可以和孩子用積木搭100層的樓,會發(fā)現(xiàn)搭不了多久就會倒。孩子這時就明白了,哦,原來100層這么高啊!

延伸閱讀還可以問,世界上最高的樓是哪座?廣州最高的房子是哪里?東塔高還是西塔高?換個角度看依然是么?……

甚至可以查閱資料,找出世界上排名前十的高樓,標注高度,并按高度排列,做一張這樣的世界高樓排名圖:

世界高樓排名圖

把相關(guān)的數(shù)據(jù)列表格,然后比較,就是數(shù)學(xué)中的分類和對比。非常重要的概念,在閱讀和游戲中就這么不知不覺地教會了孩子。

這本書的延伸閱讀,還可以問:

延伸閱讀

所以,讀繪本并非單純讀完這本書,還可以做各種延伸閱讀。比如實地考察、拓展相關(guān)繪本和百科書增加閱讀廣度、閱讀相關(guān)的時事和動態(tài)、把相關(guān)數(shù)據(jù)列表進行對比、對某一個方面感興趣的內(nèi)容,通過閱讀和體驗繼續(xù)深入——大量羅列數(shù)字、建筑設(shè)計、國家及城市發(fā)展脈搏……

而為什么要做繪本閱讀的延伸呢?因為閱讀本身,不是目的。繪本延伸活動,有利于幫助孩子更深入了解圖畫書的內(nèi)涵,通過親子動手、參與游戲,來抒發(fā)和反饋對閱讀的喜愛。游戲拓展孩子的想象力、創(chuàng)造力和邏輯思維。延伸活動能發(fā)現(xiàn)孩子的愛好和思維方式,幫助我們以孩子喜歡的方式進行引導(dǎo)。

討論100層的房子,和孩子一起搭10*10的房子,便可以延伸出1-100數(shù)字表:

1-100數(shù)字表

楊二媽說,這張數(shù)字表,整個小學(xué)階段6個年紀都能用。比如:

誰是誰的鄰居?

誰和誰上下樓?

小兔子說,黃房子是我的好朋友。(把2的倍數(shù)涂上黃色)

小袋鼠說,紅房子是我的好朋友。(把3的倍數(shù)涂上紅色)

還有更復(fù)雜的:

數(shù)字表玩法

學(xué)到除法時,還能用數(shù)字表幫孩子理解余數(shù)概念、質(zhì)數(shù)概念……

數(shù)數(shù)是個好玩的游戲。

可以慢慢數(shù)、走著數(shù)、跳著數(shù)、倒著數(shù)、唱著數(shù)、成倍數(shù)……

可以引入數(shù)字、數(shù)量、數(shù)列……

可以玩增加、減少、合并、分解、遞增、比較、成倍、等分、比例……

可以探尋數(shù)字之間的關(guān)系和規(guī)律……

關(guān)于數(shù)數(shù)的繪本,還有《小羊睡不著》《365只企鵝》等等。而且,數(shù)數(shù)不能僅限于100以內(nèi),不然孩子就不會數(shù)100以上的數(shù)了。

在孩子3-6歲這段時期,要堅持練習數(shù)數(shù),建立數(shù)量關(guān)系的對應(yīng),為數(shù)學(xué)學(xué)習打下堅實的基礎(chǔ)。這就要求家長多學(xué)習關(guān)于數(shù)數(shù)的游戲,把數(shù)數(shù)變得有趣,讓孩子愿意練習,從而更好地積累。

用繪本引出的數(shù)學(xué)游戲,楊二媽還舉了《方格子老虎》的例子。這也不是一本有關(guān)數(shù)學(xué)的繪本,當當標的tag是:讓孩子安心做自己。

一個老虎寶寶誕生了。它剛出生時是沒有斑紋的,必須由爸爸媽媽幫忙畫上黑色條紋老虎爸爸為了讓兒子與眾不同,決定給寶寶畫上豎條紋;老虎媽媽卻不同意,一定要給寶寶畫上橫條紋。這對愛寶寶的父母爭執(zhí)不下,互不妥協(xié)。

老虎寶寶很難過,他不想讓爸爸媽媽吵架,于是他做了一個決定:給自己畫上了方格子,這樣橫條紋和豎條紋不是都有了嗎?從此,方格子小老虎不但與眾不同,還成了明星,因為數(shù)學(xué)家們可以在它身上演算數(shù)學(xué)題呢!

這個故事,就可以引出線與線之間的游戲。比如3根筷子可以拼成一個等邊三角形,6根筷子可以拼出多少個等邊三角形呢?

比如6段直線,會出現(xiàn)多少種變化呢?

線與線之間的游戲

楊二媽特別強調(diào),要用實物給孩子動手。數(shù)學(xué)是抽象的概念,實物能讓孩子更容易理解數(shù)學(xué)概念。

小學(xué)階段數(shù)學(xué)的學(xué)習內(nèi)容主要是運算、概念和邏輯。

但是公立小學(xué)的數(shù)學(xué)教育,經(jīng)常把運算和概念混在一起教,孩子們還沒弄懂概念呢,加上運算,就更不知道怎么下手了。比如我站在中間,左邊有3個人,右邊有4個人,請問一共有幾個人?孩子連左邊、右邊都沒搞明白,就沒辦法抽象出3+1+4的運算了。

鍛煉運算能力,需要大量日常練習。1-2年級的孩子可以大量玩撲克牌,有利于練習運算。

聽到這里,我想起齊齊幼兒園的園長不止一次建議家長陪孩子玩撲克牌,還列舉了很多種玩法:

玩法1:送撲克牌回家。將同色同花型的撲克牌放在一起,了解「分類」概念。

玩法2:比較大小。不看牌面,一方先出一張牌,另一方出一張,數(shù)字大的那方拿走兩張牌。

玩法3:加減法。不看牌面,一方先出一張牌,另一方出一張,顏色相同就相加,顏色不同就相減,由孩子回答,答對了拿走兩張牌,答錯了兩張牌歸對方。

玩法4:湊十。只用10以內(nèi)的牌,可以看牌面。家長出一張,孩子在自己的牌里找到可以與家長所出數(shù)字湊成10的牌,找到并答對了,拿走牌。

我們和齊齊一起玩過,她特別喜歡,經(jīng)常玩到不肯結(jié)束,真是快樂學(xué)數(shù)學(xué)。

數(shù)學(xué)概念,需要通過閱讀和討論認知,需要長時間去理解。這方面,繪本就很有優(yōu)勢了。kiss推薦的《數(shù)學(xué)幫幫忙》,就是數(shù)學(xué)在生活中的體現(xiàn),用孩子有直觀感受的日常生活來解釋數(shù)學(xué)概念,幫助理解和記憶。

邏輯,則需要在游戲中訓(xùn)練思維。家長可以尋找一些一目了然、規(guī)則簡單的棋類游戲,和孩子一起玩。

楊二媽介紹了智力魔珠(IQ PUZZLE):

智力魔珠

這款游戲有180關(guān),循序漸進地玩下去,會很有挑戰(zhàn)感,玩的時間長了,也能感受到自己的進步。

而這個看似簡單的游戲,其實設(shè)計一個復(fù)雜的數(shù)學(xué)體系——拓撲學(xué)。

楊二媽說她不懂怎么解釋拓撲學(xué),我百度了一下:

拓撲學(xué)(topology)是研究幾何圖形或空間在連續(xù)改變形狀后還能保持不變的一些性質(zhì)的學(xué)科。它只考慮物體間的位置關(guān)系而不考慮它們的形狀和大小,是由幾何學(xué)與集合論里發(fā)展出來的學(xué)科,研究空間、維度與變換等概念。

不明覺厲呀!

還有九宮格游戲:

九宮格游戲

九宮格游戲是在3*3的方格里,放入1-9這9個數(shù)字,橫豎斜相等。這個數(shù)字游戲起源于河圖洛書,是中國古代流傳下來的兩幅圖,被稱為宇宙魔方。

一年級就可以玩九宮格了,隨著數(shù)學(xué)能力的提升,可以慢慢過渡到16宮格。

楊二媽和kiss都強調(diào),學(xué)數(shù)學(xué),要打牢基礎(chǔ),練習用初級方法解決高級問題,在基礎(chǔ)內(nèi)容中找到規(guī)律,再去學(xué)深奧的。

楊二媽說她的數(shù)學(xué)教育理念是結(jié)合了蒙臺梭利、華德福、中國公立學(xué)校教學(xué)和日本公文式數(shù)學(xué)4個體系。

她認為蒙臺梭利適合數(shù)學(xué)啟蒙,很多實物教具能幫助孩子理解數(shù)學(xué)的基本概念;華德福能讓孩子感受到數(shù)學(xué)的美,覺得學(xué)數(shù)學(xué)是一種享受;日本公文數(shù)學(xué)體系的題目很科學(xué),作為循序漸進的數(shù)學(xué)練習,效果不錯,但不推薦公文教育機構(gòu)。

kiss在分享中則細數(shù)了學(xué)er思的幾宗罪,如提前學(xué)超齡內(nèi)容,揠苗助長之余也讓孩子習慣了灌輸,不愿主動思考;像訓(xùn)練機器人的大量訓(xùn)練使解數(shù)學(xué)題成為一種應(yīng)激反應(yīng);套公式的教學(xué)方法令孩子似懂非懂,后勁不足……

楊二媽則說她在一定程度上是認可學(xué)er思的,kiss也說她對公文式教育持保留態(tài)度。

在機構(gòu)云集的如今,各種教育理念并存,真會讓家長覺得無可適從。所以我們要先明確自己的育兒觀,堅持學(xué)習,理性思考,還是可以為孩子提供幫助的。

kiss在分享中著重講述了自己的教育理念,具體可以閱讀《學(xué)習不是刷題,教育更不是訓(xùn)練》,「歐拉數(shù)學(xué)薈」是她和朋友創(chuàng)辦的數(shù)學(xué)教育機構(gòu),踐行她們的教育理念。

kiss推薦《改變世界的科學(xué)家繪本傳記叢書》,其中幾位數(shù)學(xué)家的傳記,讓孩子明白數(shù)學(xué)不僅僅是做題,數(shù)學(xué)是一門文化。可惜,這套書當當上處于缺貨狀態(tài)。還有楊二媽推薦的五味太郎的《益智的游戲書》系列,也是沒貨。

kiss還推薦《艾米莉上學(xué)記》《課本上學(xué)不到的數(shù)學(xué)》,我統(tǒng)統(tǒng)都下單了!

下單

回家路上,我細細咀嚼著這個下午的輸入,反思自己在引導(dǎo)齊齊學(xué)習數(shù)學(xué)時的方式方法,默默決定不再讓她機械地練習10以內(nèi)加減法算式了。我打算專門給齊齊買個鬧鐘,每天和她約好時間,一起讀繪本、玩游戲,在生活和興趣中學(xué)習數(shù)學(xué)。

不時參加繪本食堂的活動,也讓我見識到城中這些用心的媽媽是如何投入孩子的教育。與她們相比,我簡直汗顏。

育兒之路上的學(xué)習,與時俱進且沒有止境。加油!

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