iOS block底層實現原理

簡述

一句話搞懂block:可以理解為,block是對上下文代碼段的打包,然后在適當的時機執行。

block長什么樣

block語法和C語言的函數指針語法非常相似,比如函數指針的聲明:

// C函數指針聲明
// 返回值類型為int,有兩個int型參數的函數指針
int (*ptr)(int, int);
typedef (*Ptr)(int, int);

而block把 * 換成了 ^ :

// block聲明
int (^func)(int, int);
typedef (^Func)(int, int);

編譯器對block的處理

要深入block的底層原理,首先要知道編譯器對block進行了什么樣的處理,接下來一起看看。

1、在block.c文件中,簡單編寫以下代碼:


#include <stdio.h>


int main () {
    
    // 變量
    int num = 0;
    const char *str = "Hello World!";
    
    // 定義block
    void (^foo)(void) = ^{
        int var1 = num + 1;
        char var2 = str[0];
    };
    
    // 調用block
    foo();
    
    return 0;
}

2、把代碼重寫成c++,命令行使用:clang -rewrite-objc block.c,得到:

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  int num;
  const char *str;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _num, const char *_str, int flags=0) : num(_num), str(_str) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  int num = __cself->num; // bound by copy
  const char *str = __cself->str; // bound by copy

        int var1 = num + 1;
        char var2 = str[0];
    }

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main () {


    int num = 0;
    const char *str = "Hello World!";


    void (*foo)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, num, str));


    ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)foo)->FuncPtr)((__block_impl *)foo);

    return 0;
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };

分析block實現

1、首先,我們定義了變量:

int num = 0;
const char *str = "Hello World!";

2、然后第二步,定義block:

void (^foo)(void) = ^{
    int var1 = num + 1;
    char var2 = str[0];
};

它被重寫成了:

void (*foo)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, num, str));

這里的__main_block_impl_0是什么呢?它是一個結構體,結構如下:

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  int num;
  const char *str;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _num, const char *_str, int flags=0) : num(_num), str(_str) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

從block的聲明,重寫之后代碼中可以看到,它被處理成:調用__main_block_impl_0這個結構體構造方法,會把外層變量numstr傳進來,賦值給結構體的成員變量。

OK。到這里,可以引伸出以下結論:
1) 當我們寫一個block,實際上是寫一個結構體
2) block的捕獲特性。捕獲變量,實際上是通過賦值給結構體的成員變量

3、接著第三步,調用block:

((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)foo)->FuncPtr)((__block_impl *)foo);

這里可以得知,block的調用,實際上是調用foo這個結構體里面的FuncPtr這個函數。

FuncPtr是在構造函數傳遞進來的,傳進來的是__main_block_func_0這個函數地址。那么這個函數是什么呢?

在重寫后的代碼可以看到:

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  int num = __cself->num; // bound by copy
  const char *str = __cself->str; // bound by copy

        int var1 = num + 1;
        char var2 = str[0];
}

其實到這里,我們已經可以得到以下結論:

當我們寫一個block,實際上是寫 一個結構體 + 一個靜態函數。
結構體 - 負責捕獲變量,
靜態函數 - 在block被調用時,會調用這個靜態函數。

補充

我們都知道,正常在block內是不能修改外層變量的(不加__block),比如:

int num = 0;

void (^foo)(void) = ^{
   num = num + 1;
};

現在知道為什么了吧,因為以上代碼相當于修改了捕獲進來的變量,影響不了外層:

int num = 0;

void (^foo)(void) = ^{
   int num_in_block = num; // 捕獲進來

   num_in_block = num_in_block + 1; // 修改的是捕獲進來的變量num_in_block,而不是外層的num
};

如果加了__block之后,到底會起什么作用呢? 嘗試著動手試試吧 ~ 提前透露下,比如 __block int x,int 會被重寫成結構體 struct_has_int_x 喲,interesting ~

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