一. 正常的生命周期
相關提問:
- onStart和onResume、onPause和onStop從描述上看差不多,對我們來說有什么實質不同?
答:在使用過程中,onStart和onResume、onPause和onStop看起來的確差不多,我們一般都只保留其中一對。Android系統之所以提供這些看起來重復的接口,是因為這兩個配對的回調分別表示不同的意義。onStart和onStop是從Activity是否可見這個角度來回調的,而onResume和onPause是從Activity是否位于前臺這個角度回調的。除了這種區別,在實際使用中沒有其他明顯區別。
onStart:表示Activity正在被啟動,此時Activity已經可見但是還沒有出現在前臺,還在后臺,不能和用戶進行交互。可以理解為Activity已經顯示出來了,但是我們還看不到;
onResume:表示Activity已經可見并且出現在前臺并開始活動;
它兩都表示Activity已經可見,但onStart的時候Activity還在后臺,onResume的時候Activity才顯示到前臺。
- FirstActivity -> SecondActivity,那么SecondActivity的onResume和FirstActivity的onPause哪個先執行?
答:當新啟動一個Activity的時候,舊Activity的onPause會先執行,然后才會啟動新的Activity。onPause和onStop中都不能進行耗時操作,尤其是onPause,所以我們應當盡量在onStop中做操作,使新Activity盡快顯示出來并切換到前臺。如果新啟動的Activity是透明主題,那么當前Activity不會回調onStop。
FirstActivity:onPause
SecondActivity:onCreate
SecondActivity:onStart
SecondActivity:onResume
FirstActivity:onStop
二. 異常情況下的生命周期
異常情況分類:
- 資源相關的系統配置發生改變(比如橫豎屏切換且不做處理)導致Activity被殺死并重新創建
- 資源內存不足導致低優先級的Activity被殺死
注意:
- 由于Activity是在異常情況下終止的,系統會調用onSaveInstanceState來保存當前Activity的狀態。當Activity被重新創建后,可以從onRestoreInstanceState和onCreate中取出之前保存的數據進行恢復。
- 關于保存和恢復View層次結構,系統的工作流程如下:首先Activity被意外終止時,Activity會調用onSaveInstanceState去保存數據,然后Activity委托Window去保存數據,接著Window再委托它上面的頂級容器去保存數據。最后頂層容器再去一一通知它的子元素來保存數據。
onSaveInstanceState方法的調用時機:在onStop之前,和onPause沒有既定的時序關系。這個方法只會出現在Activity異常終止的情況下,正常情況不會回調該方法。
onRestoreInstanceState方法的調用時機:在onStart之后
三. 四種啟動模式
-
standard:標準模式,也是系統的默認模式。每次啟動一個Activity都會創建一個新的實例,不管這個實例是否已經存在。在這種模式下,誰啟動了這個Activity,這個Activity就運行在啟動它的那個Activity所在的棧中。
注意:當用ApplicationContext去啟動這個模式的Activity的時候,會報錯AndroidRuntimeException,因為非Activity類型的Context并沒有所謂的任務棧。解決方法是為待啟動的Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記位,這樣啟動的時候就會為它創建一個新的任務棧,這個時候待啟動Activity實際上是以singleTask模式啟動的。 -
singleTop:棧頂復用模式。在這種模式下,如果新Activity已經位于任務棧的棧頂位置,那么此Activity不會被重新創建,同時它的onNewIntent方法會被回調,通過此方法的參數我們可以取出當前請求的信息。
注意:上述情況下,onCreate、onStart不會被調用。 - singleTask:棧內復用模式。在這種模式下,只要Activity在一個棧中存在,那么多次啟動該Activity都不會重新創建實例,系統也會回調其onNewIntent方法。
- singleInstance:單實例模式。他除了具有singleTask模式的所有特性外,該模式下的Activity只能單獨位于一個任務棧中。解決了共享Activity實例的問題。
TaskAffinity參數:這個參數標識了一個Activity所需要的任務棧的名字,默認情況下,所有Activity所需的任務棧的名字為應用的包名。該屬性主要和singleTask啟動模式或者allowTaskReparenting屬性配對使用,在其他情況下沒有意義。
當TaskAffinity和allowTaskReparenting結合的時候,情況比較復雜。當一個應用A啟動了應用B的某個Activity后,如果這個Activity的allowTaskReparenting屬性為true,那么當應用B被啟動后,此Activity會直接從應用A的任務棧轉移到應用B的任務棧中。
指定啟動模式的方式:
- AndroidMenifest中指定Activity的launchMode。不能直接為Activity設定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標識。
- 在Intent中設置標記位,這種方式優先級高,兩種方式同時存在時,以這種方式為主。無法為Activity指定singleInstance模式。
四. 啟動Activity的方式
- 顯式Intent
- 隱式Intent
隱式調用需要Intent能夠匹配目標組件的IntentFilter中所設置的過濾信息,如果不匹配,將無法啟動目標組件。IntentFilter中的過濾信息有action、category、data。一個Activity中可以有多個IntentFilter,一個IntentFilter中的action、category、data可以有多個,只有一個Intent同時匹配任何一組IntentFilter中的action、category、data類別才算完全匹配,只有完全匹配才能啟動目標組件。
- action匹配規則:區分大小寫,Intent中有一個action和過濾規則中的任何一個action相同即可匹配成功;
- category匹配規則:Intent中的所有category都必須和過濾規則中的一個category相同。為了activity可以接受隱式Intent,就必須在intent-filter中指定"android.intent.category.DEFAULT"這個category,因為系統調用startActivity或startActivityForResult的時候會默認為Intent加上"android.intent.category.DEFAULT"這個category。
- data匹配規則:由兩部分組成,mimeType和URI。匹配規則和action類似。
注意:
當Manifest中有多個Activity與Intent所指定的匹配時,App會彈框出來讓用戶選擇打開方式,每個Activity對應一個App的logo和名稱,并沒有Activity的相關信息。
為了避免找不到匹配的Activity而報錯,可以先判斷一下是否有可匹配的Activity。判斷方法有如下幾種,如果找不到匹配的Activity就會返回null。
- PackageManager的resolveActivity方法:返回最佳匹配的Activity信息
- PackageManager的queryIntentActivities方法:返回所有匹配的Activity信息
- Intent的resolveActivityInfo方法,也是內部調用PackageManager的resolveActivity方法
- Intent的resolveActivity方法,也是內部調用PackageManager的resolveActivity方法
上述方法中,第二個參數需要注意,我們一般使用PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY這個標記位,這個標記位的含義是僅僅匹配那些在intent-filter中聲明了"android.intent.category.DEFAULT"這個category的Activity。這個標記位的意義在于,只要方法不返回null,就一定可以成功啟動新Activity。原因在category匹配規則中講過。
五. 常用標記位
- FALG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS:具有這個標記位的Activity不會出現在歷史Activity的列表中。相當于xml中指定Activity的屬性android:excludeFromRecents="true"。