Lock內的同步器

最近有在看并發編程的藝術一書,確實獲益不淺,在java并發編程的思想領悟上有很大的進步。第五章節Java中的鎖核心內容在同步器AbstractQueuedSynchronizer類上,此處將記錄一下個人關于這一章節的讀后感。


Lock面對使用者,同步器面對實現者

文中也有說到這句話。我們經常需要寫一個自定義鎖去實現Lock接口來滿足業務實現,如果你正好是這項任務的負責人,你就是那個實現者,你需要很好地理解同步器(AbstractQueuedSynchronizer)的工作原理,你才能寫得出來。寫出來后,供他人使用,它們就是使用者,他們只會使用自定義鎖(同步組件,實現Lock接口的類)實現的方法,如lock(),unlock()等。

一下是文中的一份示例代碼:

public class Mutex implements Lock {
    // 靜態內部類,自定義同步器
    private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = -4387327721959839431L;

        // 是否處于占用狀態
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }

        // 當狀態為0的時候獲取鎖
        public boolean tryAcquire(int acquires) {
            assert acquires == 1; // Otherwise unused
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        // 釋放鎖,將狀態設置為0
        protected boolean tryRelease(int releases) {
            assert releases == 1; // Otherwise unused
            if (getState() == 0)
                throw new IllegalMonitorStateException();
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }

        // 返回一個Condition,每個condition都包含了一個condition隊列
        Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
    }

    // 僅需要將操作代理到Sync上即可
    private final Sync sync = new Sync();

    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    public boolean tryLock() {
        return sync.tryAcquire(1);
    }

    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }

    public boolean isLocked() {
        return sync.isHeldExclusively();
    }

    public boolean hasQueuedThreads() {
        return sync.hasQueuedThreads();
    }

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

我們從使用者的角度出發來看,假設你現在調用了mutex.lock()方法,也就是調用了自定義鎖的lock()方法,它實際調用的是sync.acquire(1)方法,sync就是同步器,你幾乎所有作用在鎖上的方法全部都由同步器來實現。再看同步器都提供了哪些方法?示例中同步器主要提供了獲取鎖和釋放鎖的方法,具體信息詳見代碼注釋。由代碼可以分析出這是一個互斥鎖(獨占鎖),同一時刻只能有一個線程占有鎖。

同步器都提供了哪些方法呢?

同步器主要提供了兩類方法,分別是同步器可重寫的方法同步器的模板方法。同步器的模板方法,通常由鎖在實現接口方法時直接調用,幾乎不用修改。而模板方法內部會再去調用同步器重寫的方法。如示例中鎖的lock方法,調用的是同步器的模板方法acquire(1),而acquire(1)會調用可重寫的方法tryAcquire(1)。

那么同步器可重寫的方法有哪些呢?

經查閱同步器(AbstractQueueSynchronizer)源碼,發現這個抽象類中可重寫的方法,都有一個共同特點,就是都是protected修飾的,而且方法體內是拋出一個UnsupportedOperationException運行時異常,這表明作者是期待鎖的實現者重寫這些方法的。這些方法有:

  • boolean tryAcquire(int arg)
  • boolean tryRelease(int arg)
  • int tryAcquireShared(int arg)
  • boolean tryReleaseShared(int arg)
  • boolean isHeldExclusively()

具體使用不做特別說明。至于同步器的模板方法這里也不做說明,你可以查閱相關資料。


同步器的實現分析

關鍵詞: 同步隊列節點 Node 等待狀態 首節點 尾節點 獨占式 共享式

同步器內部主要由一個同步隊列維護同步狀態的獲取與釋放。同步隊列是由一個個節點Node串聯而成的一個雙向列表。

  • 頭節點是成功獲取到同步狀態的節點。
  • 同步隊列遵循FIFO原則。

從TwinsLock看共享式獲取同步狀態

關于共享式獲取同步狀態,書中是前面介紹原理,最后通過一個demo來加深讀者的理解。其實,我個人更想由示例入手,慢慢分析,抽絲剝繭,來看共享式獲取同步狀態是怎么做到的?

在這之前,也許你需要理解一下什么是自旋?什么是自旋鎖?什么場景適合使用自旋鎖?具體可參考java鎖的種類以及辨析(一):自旋鎖

TwinsLock示例代碼:

public class TwinsLock implements Lock {
    private final Sync sync = new Sync(2);

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = -7889272986162341211L;

        Sync(int count) {
            if (count <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("count must large than zero.");
            }
            setState(count);
        }

        public int tryAcquireShared(int reduceCount) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int newCount = current - reduceCount;
                if (newCount < 0 || compareAndSetState(current, newCount)) {
                    return newCount;
                }
            }
        }

        public boolean tryReleaseShared(int returnCount) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int newCount = current + returnCount;
                if (compareAndSetState(current, newCount)) {
                    return true;
                }
            }
        }

        final ConditionObject newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
    }

    public void lock() {
        sync.acquireShared(1);
    }

    public void unlock() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    public boolean tryLock() {
        return sync.tryAcquireShared(1) >= 0;
    }

    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(time));
    }

    @Override
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }
}

先說明一些重要信息,同步狀態的初始值為2,有效值共有0、1、2,當為0時,表示已有兩個線程獲取到了同步狀態,此時再有其他線程對同步狀態進行獲取,該線程只能被阻塞。

lock()方法看起,它調用了sync.acquireShared(1)方法,這是同步器的一個模板方法,這個模板方法又調用了同步器可重寫的方法tryAcquireShared(args),如下:

    public final void acquireShared(int arg) {
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireShared(arg);
    }

這個代碼片段的意思就是,獲取的同步狀態如果<0,表示鎖已被占用,此時不可獲取鎖,需要調用doAcquireShared(args)(注:這個方法內會發生自旋,直至獲取到鎖),如下:

    /**
     * Acquires in shared uninterruptible mode.
     * @param arg the acquire argument
     */
    private void doAcquireShared(int arg) {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

那么再來看共享式如何釋放同步狀態?,與獨占式釋放同步狀態相比較,必須確保同步狀態線程安全釋放(因為共享式有多個線程可以同時占有鎖),一般是通過循環和CAS實現的

還是看上面的共享式鎖,unlock()方法調用了模板方法sync.releaseShared(1)方法,看下模板方法是如何寫的,如下:

    public final boolean releaseShared(int arg) {
        //嘗試釋放同步狀態,成功則調用同步器固定的doReleaseShared()方法
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

查看示例代碼中可重寫的同步器方法tryReleaseShared(args)方法,

        public boolean tryReleaseShared(int returnCount) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int newCount = current + returnCount;
                if (compareAndSetState(current, newCount)) {
                    return true;
                }
            }
        }

你會發現這是一個自旋方法,內部通過循環判斷CAS成功后(即原子性成功改變同步狀態)后才去真正釋放鎖。

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