如今,「UI 設計」這個概念在國內已經越傳越亂,定義不清晰,指向不明確,許多自稱為UI設計師的,每天的主要精力是在圖形設計上,這類「設計工種」嚴格意義上應該叫「視覺設計」,其主要傳達的是一種視覺隱喻。而 UI 設計,是指對于用戶界面的設計,在于讓用戶理解界面的操作與之信息的傳遞。
舉個栗子:很多設計師在Dribbble上做的圖很漂亮,但是回到工作中,涉及到公司業務與產品規劃后,輸出的界面往往不盡人意。不是界面上的精美程度不盡人意,而是因為某些設計師將精力過多投入于視覺表現上的結果,回到實際的工作上,對于產品的分析與理解程度就很難讓人滿意了。
研究視覺表現的確是工作組成部分,但是更應該基于公司業務、產品規劃的前提出發去思考這個問題。花更多的時間去了解公司的業務能幫助你更好的了解產品的視覺表現方向。
跳出界面看問題
大牛認為:設計師不應該再花費過多精力在狹隘的用戶界面設計上,因為現在已經有很成熟的設計語言規范和交互模式,都可以直接復用于產品界面中。許多稍有體系的公司目前都會有系統的設計規范,有時候產品的迭代或許都用不到所謂的設計師了。直接調用一下規范內容,一個功能就可以完成了。所以設計師想要提升個人競爭力,不僅僅是埋頭苦練工具與技能,而應該把更多精力放在:用戶如何理解頁面并正確的使用上。
無謂的堆砌素材,糾結像素是否對齊,都已經不再是設計師的核心競爭力了。
相比于前幾年的互聯網企業來說,現在很少有公司愿意去花錢開發新的App。主要原因是市場上許多類型的App 已經趨近飽和,既然是這樣,那開發新App干嘛呢?所以我們要跳出界面去看待問題,不能一味的依賴于界面去解決用戶的需求。
用戶的注意力已不在界面上
用戶體驗已經脫離了界面,而用戶的注意力也已經從專注于界面轉移至行為的理解上了。我們的產品,已經不像以前那樣純粹的堆砌元素,而是根據時間以及用戶行為來做界面設計,好的產品體驗是能夠復原用戶現實中解決問題的情景的,并且能對問題場景提供一個更加直接便利的解決方式。
思考小結
如果已經有一定基礎,就不需要再把過多精力投入在視覺表現的練習上,而要更多的了解公司業務、產品設計的內容。除非走的是純視覺路線,且未來也主要以平面或視覺傳導的發展方向為主,否則再強的技法,都無法幫助你把工作做好。如果你自認為是一個UI或交互,那一定要更多關注于產品本身,而不是視覺表現上。