版權(quán)專利禁錮了創(chuàng)意思維?說出來你可能不信,我之前也不相信,直到我讀了這本書。
16世紀(jì)之前,藝術(shù)家創(chuàng)作藝術(shù)作品從來不署名。在他們意識里,沒有原創(chuàng)和抄襲的概念區(qū)別,或者說創(chuàng)意就是在別人的想法基礎(chǔ)上作修改調(diào)整。在更早的時代,藝術(shù)家們甚至需要遵循統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和傳統(tǒng),他們互相模仿借鑒,不覺得有什么問題。
創(chuàng)意的本質(zhì)就是借鑒。將別人的想法借鑒過來,用以組合手頭的各種元素,形成了一個新的想法,這就是創(chuàng)意。
那什么是原創(chuàng)呢?原創(chuàng)并不是從無到有創(chuàng)造一個完全新的東西,沒有東西是全新的。以前說,創(chuàng)意是舊元素的新組合,而這本書更進(jìn)一步,不僅元素是舊的,甚至連組合方式都是從別的地方借鑒過來的,這是很有啟發(fā)的一點(diǎn)。
原創(chuàng)和抄襲的區(qū)別就在于借鑒的源頭不同。抄襲往往是從最近的地方(比如直接競爭對手那里)借鑒,如果你從很遠(yuǎn)的地方借鑒一個想法,比如從完全不相干的領(lǐng)域借鑒,就成了原創(chuàng)。這個觀點(diǎn)很重要,可以稱得上是創(chuàng)意行業(yè)的解放思想。它并不是鼓勵大家抄襲,而是告訴大家,在進(jìn)行創(chuàng)意思考時,拋開那些版權(quán)、專利的條條框框,大膽進(jìn)行借鑒。
說到創(chuàng)意借鑒,書中提出,創(chuàng)意的借鑒運(yùn)用的是一種比喻思維。通過比喻,將其他事物的組合方式拿過來,運(yùn)用到現(xiàn)有事物的組合上,這就是創(chuàng)意借鑒。比如迪士尼公園就是將游樂園內(nèi)的不同元素比喻成電影的各種元素。公園成了舞臺,建筑成了布景,員工成了演員,游客走入其中,仿佛走進(jìn)了一個立體的電影現(xiàn)場,感受迪士尼電影文化的魅力,這就是迪士尼主題樂園的創(chuàng)意核心。
不過需要注意的是,沒有完美的比喻。所有借鑒過來的創(chuàng)意比喻,都不可能百分之百適用。一個比喻只是構(gòu)建一個框架,細(xì)節(jié)需要其他組合方式進(jìn)行填補(bǔ)。比喻只是工具,不是目的,不要盲目迷信。很多中國傳統(tǒng)文化,就容易盲目迷信比喻。在一件事上驗(yàn)證的道理,會被借鑒到完全不相關(guān)的事物上,盲目擴(kuò)大適用范圍,有些則停留在文字意義上,偏離了比喻的本質(zhì)目的——解決問題。
創(chuàng)意就是解決問題的一個想法。一個創(chuàng)意或者想法要想生存下來,必須滿足2個條件:1、所解決的問題足夠重要;2、這個想法在很大程度上解決了該問題。創(chuàng)意好不好,很多時候取決于是否找準(zhǔn)了問題。準(zhǔn)確定義問題,是做創(chuàng)意的第一步,也是關(guān)鍵的一步。在定義問題上,作者給我最大的啟發(fā)是:問題不是一個,而是一組。
為了解決一個問題,往往會引發(fā)出一個更低層次的問題,這個低層次的問題,又會引發(fā)一個更具體的問題,依此類推,往高低方向延展,你可以構(gòu)建出問題的層級結(jié)構(gòu)。高級問題更寬泛,低級問題更具體。很多時候,創(chuàng)意的失誤往往在于對問題范圍寬窄的錯誤定位。
比如作者小時候家邊上有個湖,湖對面是個島,有一天他想到島上看看,于是費(fèi)了九牛二虎之力扎了個木筏過去,到了之后才發(fā)現(xiàn)原來島的另一邊有個路橋通往岸邊,這不是個島,而是一個半島。到島上去和扎木筏,就是一個高級問題和由此引發(fā)的低級別問題。如果他一開始專注于到島上去,他就應(yīng)該先對周圍環(huán)境進(jìn)行勘測,列出能夠過去的各種解決方案。而不是直接進(jìn)入低級別問題,花費(fèi)大量的時間和精力用在思考如何扎木筏上,這就是定義問題的失誤。很多時候,在解決問題之前,我們先要把整個問題層級都排列出來,對問題進(jìn)行評估,找準(zhǔn)問題的層級范圍,再開始思考創(chuàng)意,這比如何做創(chuàng)意更重要。
那么具體要怎么做創(chuàng)意呢?作者提出了創(chuàng)意的六步方法,我這里就不贅述了,有興趣的童鞋可以自己看看這本書:《如何打造你的爆款創(chuàng)意》
今天的推薦就到這里,謝謝大家!