Java接口(interface)

Java接口(interface)

接口(英文:Interface),在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。

接口(interface):描述對象有哪些屬性。

創建接口

Displayable.java

package com.LessonTwo.java.model;

//接口(interface),預先限制方法的輸入輸出。

public interface Displayable {
    //接口內方法修飾符一定為public,故均可省略為默認
    String display();
}

定義接口

Lecture.java
```
package com.LessonTwo.java.model;

public class Lecture implements Displayable{
        @Override   //對接口方法進行重寫
        public String display(){
                System.out.println("從接口(interface)中重寫方法,讀取Lecture");
                return "從接口(interface)中重寫方法,讀取Lecture";
        }
}
```

接口的繼承

// 文件名: Sports.java
public interface Sports{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}
  • Hockey接口自己聲明了四個方法,從Sports接口繼承了兩個方法,這樣,實現Hockey接口的類需要實現六個方法。

  • 相似的,實現Football接口的類需要實現五個方法,其中兩個來自于Sports接口。

接口的多繼承

在Java中,類的多繼承是不合法,但接口允許多繼承。
在接口的多繼承中extends關鍵字只需要使用一次,在其后跟著繼承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event
  • 以上的程序片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多繼承,而 Sports及 Event 可能定義或是繼承相同的方法

標記接口

最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。

標記接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。

標記接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個標(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義如下:

package java.util;
public interface EventListener{}

沒有任何方法的接口被稱為標記接口。標記接口主要用于以下兩種目的:

  • 1.建立一個公共的父接口:
    正如EventListener接口,這是由幾十個其他接口擴展的Java API,你可以使用一個標記接口來建立一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(JVM)就知道該接口將要被用于一個事件的代理方案。

  • 2.向一個類添加數據類型:
    這種情況是標記接口最初的目的,實現標記接口的類不需要定義任何接口方法(因為標記接口根本就沒有方法),但是該類通過多態性變成一個接口類型。

抽象類和接口從語義上有什么區別

  • 強調的意義不一樣。抽象類強調父子類之間的關系(is-a關系);
  • 接口只是強調對象中的屬性,例如限制輸入輸出的數據類型。

抽象類和接口從行為上有什么區別

  1. 抽象類中的方法可以有方法體,就是能實現方法的具體功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是 public static final 類型的。
  3. 接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法(用 static 修飾的方法),而抽象類是可以有靜態代碼塊和靜態方法。
  4. 一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。

接口特性總結

  1. 接口中每一個方法也是隱式抽象的,接口中的方法會被隱式的指定為 public abstract(只能是 public abstract,其他修飾符都會報錯)。

  2. 接口中可以含有變量,但是接口中的變量會被隱式的指定為 public static final 變量(并且只能是 public,用 private 修飾會報編譯錯誤)。

  3. 接口中的方法是不能在接口中實現的,只能由實現接口的類來實現接口中的方法。

  4. 接口沒有構造方法。

  5. 接口中所有的方法必須是抽象方法。

  6. 接口不能包含成員變量,除了 static 和 final 變量。

  7. 接口不是被類繼承了,而是要被類實現。

  8. 接口支持多繼承。

  9. 除非實現接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。

  10. 接口無法被實例化,但是可以被實現。一個實現接口的類,必須實現接口內所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。另外,在 Java 中,接口類型可用來聲明一個變量,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實現的對象。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容

  • java繼承 繼承的概念 繼承是java面向對象編程技術的一塊基石,因為它允許創建分等級層次的類。 繼承就是子類繼...
    863cda997e42閱讀 687評論 0 1
  • 1. Java基礎部分 基礎部分的順序:基本語法,類相關的語法,內部類的語法,繼承相關的語法,異常的語法,線程的語...
    子非魚_t_閱讀 31,759評論 18 399
  • 今天有一點點瓶頸,之前學過【?】【?】,和今天的3、4有點區分不開,回去溫習了一下。 另外老師提到了持續進步,我認...
    Bergman_be21閱讀 116評論 0 0
  • 小妖一直在等鳥回來,她想送鳥一個禮物——一個記憶瓶子,她珍藏了很多很多特別的記憶 匆忙的結束,而它也離去。此后不知...
    舊草歡閱讀 358評論 0 1
  • 拎著桶,在一間隔出的見方地,你在洗澡。手機響了,是母親電話。母親對父親的態度,你感到嫌棄與憎恨。又酗酒,又打人,還...
    鋼琴別閱讀 335評論 0 0