移動(dòng)端業(yè)務(wù)開發(fā),iOS 下經(jīng)常會(huì)有 fixed 元素和輸入框(input 元素)同時(shí)存在的情況。 但是 fixed 元素在有軟鍵盤喚起的情況下,會(huì)出現(xiàn)許多莫名其妙的問(wèn)題。 這篇文章里就提供一個(gè)簡(jiǎn)單的有輸入框情況下的 fixed 布局方案。
iOS下的 Fixed + Input BUG現(xiàn)象
讓我們先舉個(gè)栗子,最直觀的說(shuō)明一下這個(gè) BUG 的現(xiàn)象。 常規(guī)的 fixed 布局,可能使用如下布局(以下僅示意代碼):
<body class="layout-fixed">
<!-- fixed定位的頭部 -->
<header>
</header>
<!-- 可以滾動(dòng)的區(qū)域 -->
<main>
<!-- 內(nèi)容在這里... -->
</main>
<!-- fixed定位的底部 -->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
對(duì)應(yīng)的樣式如下:
header, footer, main {
display: block;
}
header {
position: fixed;
height: 50px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
}
footer {
position: fixed;
height: 34px;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
main {
margin-top: 50px;
margin-bottom: 34px;
height: 2000px
}
然后看起來(lái)就是下面這個(gè)樣子。拖動(dòng)頁(yè)面時(shí) header 和 footer 已經(jīng)定位在了對(duì)應(yīng)的位置,目測(cè)沒(méi)問(wèn)題了。
但接下來(lái)問(wèn)題就來(lái)了!如果底部輸入框軟鍵盤被喚起以后,再次滑動(dòng)頁(yè)面,就會(huì)看到如下圖所示:
我們看到 fixed 定位好的元素跟隨頁(yè)面滾動(dòng)了起來(lái)… fixed 屬性失效了!
這是為什么呢?簡(jiǎn)單解釋下: > 軟鍵盤喚起后,頁(yè)面的 fixed 元素將失效(即無(wú)法浮動(dòng),也可以理解為變成了 absolute 定位),所以當(dāng)頁(yè)面超過(guò)一屏且滾動(dòng)時(shí),失效的 fixed 元素就會(huì)跟隨滾動(dòng)了。
這便是 iOS 上 fixed 元素和輸入框的 bug 。其中不僅限于 type=text 的輸入框,凡是軟鍵盤(比如時(shí)間日期選擇、select 選擇等等)被喚起,都會(huì)遇到同樣地問(wèn)題。
雖然 isScroll.js 可以很好的解決 fixed 定位滾動(dòng)的問(wèn)題,但是不在萬(wàn)不得已的情況下,我們盡量嘗試一下不依賴第三方庫(kù)的布局方案,以簡(jiǎn)化實(shí)現(xiàn)方式。這里拋磚引玉作為參考。
解決思路:
既然在 iOS 下由于軟鍵盤喚出后,頁(yè)面 fixed 元素會(huì)失效,導(dǎo)致跟隨頁(yè)面一起滾動(dòng),那么假如——頁(yè)面不會(huì)過(guò)長(zhǎng)出現(xiàn)滾動(dòng),那么即便 fixed 元素失效,也無(wú)法跟隨頁(yè)面滾動(dòng),也就不會(huì)出現(xiàn)上面的問(wèn)題了。
那么按照這個(gè)思路,如果使 fixed 元素的父級(jí)不出現(xiàn)滾動(dòng),而將原 body 滾動(dòng)的區(qū)域域移到 main 內(nèi)部,而 header 和 footer 的樣式不變,代碼如下:
<body class="layout-scroll-fixed">
<!-- fixed定位的頭部 -->
<header>
</header>
<!-- 可以滾動(dòng)的區(qū)域 -->
<main>
<div class="content">
<!-- 內(nèi)容在這里... -->
</div>
</main>
<!-- fixed定位的底部 -->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
header, footer, main {
display: block;
}
header {
position: fixed;
height: 50px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
}
footer {
position: fixed;
height: 34px;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
main {
/* main絕對(duì)定位,進(jìn)行內(nèi)部滾動(dòng) */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滾動(dòng) */
overflow-y: scroll;
}
main .content {
height: 2000px;
}
這樣再來(lái)看一下:
在原始輸入法下, fixed 元素可以定位在頁(yè)面的正確位置。滾動(dòng)頁(yè)面時(shí),由于滾動(dòng)的是 main 內(nèi)部的 div,因此 footer 沒(méi)有跟隨頁(yè)面滾動(dòng)。
上面貌似解決了問(wèn)題,但是如果在手機(jī)上實(shí)際測(cè)試一下,會(huì)發(fā)現(xiàn) main 元素內(nèi)的滾動(dòng)非常不流暢,滑動(dòng)的手指松開后,滾動(dòng)立刻停止,失去了原本的流暢滾動(dòng)特性。百度一下彈性滾動(dòng)的問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)在 webkit 中,下面的屬性可以恢復(fù)彈性滾動(dòng)。在 main 元素上加上該屬性,嗯,絲般順滑的感覺又回來(lái)了!
main {
/* main絕對(duì)定位,進(jìn)行內(nèi)部滾動(dòng) */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滾動(dòng) */
overflow-y: scroll;
/* 增加該屬性,可以增加彈性 */
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
另外,這里的 header 和 footer 使用的是 fixed 定位,如果考慮到更老一些的 iOS 系統(tǒng)不支持 fixed 元素,完全可以把 fixed 替換成 absolute 。測(cè)試后效果是一樣的。
至此一個(gè)不依賴第三方庫(kù)的 fixed 布局就完成了。
其他的一些細(xì)節(jié)處理
在細(xì)節(jié)處理上,其實(shí)還有很多要注意的,挑幾個(gè)實(shí)際遇到比較大的問(wèn)題來(lái)說(shuō)一下:
有時(shí)候輸入框 focus 以后,會(huì)出現(xiàn)軟鍵盤遮擋輸入框的情況,這時(shí)候可以嘗試 input 元素的 scrollIntoView 進(jìn)行修復(fù)。
在 iOS 下使用第三方輸入法時(shí),輸入法在喚起經(jīng)常會(huì)蓋住輸入框,只有在輸入了一條文字后,輸入框才會(huì)浮出。目前也不知道有什么好的辦法能讓喚起輸入框時(shí)正確顯示。這暫時(shí)算是 iOS 下的一個(gè)坑吧。
有些第三方瀏覽器底部的工具欄是浮在頁(yè)面之上的,因此底部 fixed 定位會(huì)被工具欄遮擋。解決辦法也比較簡(jiǎn)單粗暴——適配不同的瀏覽器,調(diào)整 fixed 元素距離底部的距離。
最好將 header 和 footer 元素的 touchmove 事件禁止,以防止?jié)L動(dòng)在上面觸發(fā)了部分瀏覽器全屏模式切換,而導(dǎo)致頂部地址欄和底部工具欄遮擋住 header 和 footer 元素。
在頁(yè)面滾動(dòng)到上下邊緣的時(shí)候,如果繼續(xù)拖拽會(huì)將整個(gè) View 一起拖拽走,導(dǎo)致頁(yè)面的“露底”。
為了防止頁(yè)面露底,可以在頁(yè)面拖拽到邊緣的時(shí)候,通過(guò)判斷拖拽方向以及是否為邊緣來(lái)阻止 touchmove 事件,防止頁(yè)面繼續(xù)拖拽。
以上面內(nèi)滾動(dòng) layout-scroll-fixed 布局為例,給出一段代碼作為參考:
// 防止內(nèi)容區(qū)域滾到底后引起頁(yè)面整體的滾動(dòng)
var content = document.querySelector('main');
var startY;
content.addEventListener('touchstart', function (e) {
startY = e.touches[0].clientY;
});
content.addEventListener('touchmove', function (e) {
// 高位表示向上滾動(dòng)
// 底位表示向下滾動(dòng)
// 1容許 0禁止
var status = '11';
var ele = this;
var currentY = e.touches[0].clientY;
if (ele.scrollTop === 0) {
// 如果內(nèi)容小于容器則同時(shí)禁止上下滾動(dòng)
status = ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight ? '00' : '01';
} else if (ele.scrollTop + ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight) {
// 已經(jīng)滾到底部了只能向上滾動(dòng)
status = '10';
}
if (status != '11') {
// 判斷當(dāng)前的滾動(dòng)方向
var direction = currentY - startY > 0 ? '10' : '01';
// 操作方向和當(dāng)前允許狀態(tài)求與運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果為0,就說(shuō)明不允許該方向滾動(dòng),則禁止默認(rèn)事件,阻止?jié)L動(dòng)
if (!(parseInt(status, 2) & parseInt(direction, 2))) {
stopEvent(e);
}
}
});
原文地址:http://efe.baidu.com/blog/mobile-fixed-layout/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral (侵刪??)