開始先貼一篇文章。。android觸控,先了解MotionEvent(一)
最近在android上處理一些觸摸屏幕的消息的總結(jié)。。。
MotionEvent 中,用一個(gè)int 表示 action 的類型。前16位中,低8位表示 觸發(fā)的事件類型(如:MotionEvent.ACTION_MOVE、MotionEvent.ACTION_DOWN等),高8位表示觸發(fā)事件的 觸摸點(diǎn)索引
// MotionEvent
// public static final int ACTION_MASK = 0xff;
// public static final int ACTION_POINTER_INDEX_MASK = 0xff00;
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// int action = event.getAction();
// action & MotionEvent.ACTION_MASK;
int eventAction = event.getActionMasked();
// (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
int actionIndex = event.getActionIndex();
switch (eventAction) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_OUTSIDE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
//.....
break;
default:
return false;
}
}
android sdk對(duì)于這個(gè)類的描述中就有這么一句:
For efficiency, motion events with ACTION_MOVE may batch together multiple movement samples within a single object.
我翻譯下:"出于效率的考慮,事件代碼為ACTION_MOVE的Motion,會(huì)在一個(gè)MotionEvent對(duì)象中包含多個(gè)移動(dòng)數(shù)據(jù)采樣."
所以在這里我遇到了第一個(gè)坑。。。
public static final int ACTION_MOVE = 2;
原來ACTION_MOVE 這個(gè)事件,是不帶有觸控點(diǎn)索引信息的。。而上面那句話說的意思是只提供了移動(dòng)數(shù)據(jù)的采樣。。。。事先不知道,一直用下面的代碼得到索引,再通過索引來得到觸控點(diǎn)的位置。。。從而導(dǎo)致了錯(cuò)誤。。。
int actionIndex = event.getActionIndex();
第二個(gè)坑是
剛開始我以為,當(dāng)手指觸摸屏幕時(shí),索引就確定下來不會(huì)變了。。后來發(fā)現(xiàn)不是這樣的
當(dāng)有多個(gè)觸控點(diǎn)時(shí),前面的某根手指松開了,比該 觸控點(diǎn)的索引 大的 觸控點(diǎn) 的 索引 都會(huì)減 1(這沒錯(cuò))。。。但是當(dāng)松開的手指再按下時(shí),我以為會(huì)以當(dāng)前最大索引值加1 當(dāng)作這根手指的索引
但是這又錯(cuò)了。。。這時(shí)候,剛才索引值降1的觸控點(diǎn),現(xiàn)在要再加 1 上去。然后按下的手指的索引值填補(bǔ) 空出來的索引值