(轉(zhuǎn)載)一篇文章了解相見恨晚的 Android Binder 進(jìn)程間通訊機(jī)制

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Android-Binder進(jìn)程間通訊機(jī)制

概述

最近在學(xué)習(xí)Binder機(jī)制,在網(wǎng)上查閱了大量的資料,也看了老羅的Binder系列的博客和Innost的深入理解Binder系列的博客,都是從底層開始講的,全是C代碼,雖然之前學(xué)過C和C++,然而各種函數(shù)之間花式跳轉(zhuǎn),看的我都懷疑人生。毫不夸張的講每看一遍都是新的內(nèi)容,跟沒看過一樣。后來又看到了Gityuan的博客看到了一些圖解仿佛發(fā)現(xiàn)了新大陸。?

下面就以圖解的方式介紹下Binder機(jī)制,相信你看這篇文章,一定有所收獲。

什么是 Binder?

Binder是Android系統(tǒng)中進(jìn)程間通訊(IPC)的一種方式,也是Android系統(tǒng)中最重要的特性之一。Android中的四大組件Activity,Service,Broadcast,ContentProvider,不同的App等都運(yùn)行在不同的進(jìn)程中,它是這些進(jìn)程間通訊的橋梁。正如其名“粘合劑”一樣,它把系統(tǒng)中各個(gè)組件粘合到了一起,是各個(gè)組件的橋梁。

理解Binder對于理解整個(gè)Android系統(tǒng)有著非常重要的作用,如果對Binder不了解,就很難對Android系統(tǒng)機(jī)制有更深入的理解。

1. Binder 架構(gòu)

Binder架構(gòu)圖

1. Binder 通信采用 C/S 架構(gòu),從組件視角來說,包含 Client、 Server、 ServiceManager 以及 Binder 驅(qū)動(dòng),其中 ServiceManager 用于管理系統(tǒng)中的各種服務(wù)。

2. Binder 在 framework 層進(jìn)行了封裝,通過 JNI 技術(shù)調(diào)用 Native(C/C++)層的 Binder 架構(gòu)。?

3. Binder 在 Native 層以 ioctl 的方式與 Binder 驅(qū)動(dòng)通訊。

2. Binder 機(jī)制

Binder機(jī)制

1. 首先需要注冊服務(wù)端,只有注冊了服務(wù)端,客戶端才有通訊的目標(biāo),服務(wù)端通過 ServiceManager 注冊服務(wù),注冊的過程就是向 Binder 驅(qū)動(dòng)的全局鏈表 binder_procs 中插入服務(wù)端的信息(binder_proc 結(jié)構(gòu)體,每個(gè) binder_proc 結(jié)構(gòu)體中都有 todo 任務(wù)隊(duì)列),然后向 ServiceManager 的 svcinfo 列表中緩存一下注冊的服務(wù)。

2. 有了服務(wù)端,客戶端就可以跟服務(wù)端通訊了,通訊之前需要先獲取到服務(wù),拿到服務(wù)的代理,也可以理解為引用。比如下面的代碼:

//獲取WindowManager服務(wù)引用

WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(getApplication().WINDOW_SERVICE);

獲取服務(wù)端的方式就是通過 ServiceManager 向 svcinfo 列表中查詢一下返回服務(wù)端的代理,svcinfo 列表就是所有已注冊服務(wù)的通訊錄,保存了所有注冊的服務(wù)信息。

3. 有了服務(wù)端的引用我們就可以向服務(wù)端發(fā)送請求了,通過 BinderProxy 將我們的請求參數(shù)發(fā)送給 ServiceManager,通過共享內(nèi)存的方式使用內(nèi)核方法 copy_from_user() 將我們的參數(shù)先拷貝到內(nèi)核空間,這時(shí)我們的客戶端進(jìn)入等待狀態(tài),然后 Binder 驅(qū)動(dòng)向服務(wù)端的 todo 隊(duì)列里面插入一條事務(wù),執(zhí)行完之后把執(zhí)行結(jié)果通過 copy_to_user() 將內(nèi)核的結(jié)果拷貝到用戶空間(這里只是執(zhí)行了拷貝命令,并沒有拷貝數(shù)據(jù),binder只進(jìn)行一次拷貝),喚醒等待的客戶端并把結(jié)果響應(yīng)回來,這樣就完成了一次通訊。

怎么樣是不是很簡單,以上就是 Binder 機(jī)制的主要通訊方式,下面我們來看看具體實(shí)現(xiàn)。

3. Binder 驅(qū)動(dòng)

我們先來了解下用戶空間與內(nèi)核空間是怎么交互的。

Binder驅(qū)動(dòng)

先了解一些概念。

用戶空間/內(nèi)核空間

詳細(xì)解釋可以參考?Kernel Space Definition; 簡單理解如下:

Kernel space 是 Linux 內(nèi)核的運(yùn)行空間,User space 是用戶程序的運(yùn)行空間。 為了安全,它們是隔離的,即使用戶的程序崩潰了,內(nèi)核也不受影響。

Kernel space 可以執(zhí)行任意命令,調(diào)用系統(tǒng)的一切資源; User space 只能執(zhí)行簡單的運(yùn)算,不能直接調(diào)用系統(tǒng)資源,必須通過系統(tǒng)接口(又稱 system call),才能向內(nèi)核發(fā)出指令。

系統(tǒng)調(diào)用/內(nèi)核態(tài)/用戶態(tài)

雖然從邏輯上抽離出用戶空間和內(nèi)核空間;但是不可避免的的是,總有那么一些用戶空間需要訪問內(nèi)核的資源;比如應(yīng)用程序訪問文件,網(wǎng)絡(luò)是很常見的事情,怎么辦呢?

Kernel space can be accessed by user processes only through the use of system calls.

用戶空間訪問內(nèi)核空間的唯一方式就是系統(tǒng)調(diào)用;通過這個(gè)統(tǒng)一入口接口,所有的資源訪問都是在內(nèi)核的控制下執(zhí)行,以免導(dǎo)致對用戶程序?qū)ο到y(tǒng)資源的越權(quán)訪問,從而保障了系統(tǒng)的安全和穩(wěn)定。用戶軟件良莠不齊,要是它們亂搞把系統(tǒng)玩壞了怎么辦?因此對于某些特權(quán)操作必須交給安全可靠的內(nèi)核來執(zhí)行。

當(dāng)一個(gè)任務(wù)(進(jìn)程)執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用而陷入內(nèi)核代碼中執(zhí)行時(shí),我們就稱進(jìn)程處于內(nèi)核運(yùn)行態(tài)(或簡稱為內(nèi)核態(tài))此時(shí)處理器處于特權(quán)級最高的(0級)內(nèi)核代碼中執(zhí)行。當(dāng)進(jìn)程在執(zhí)行用戶自己的代碼時(shí),則稱其處于用戶運(yùn)行態(tài)(用戶態(tài))。即此時(shí)處理器在特權(quán)級最低的(3級)用戶代碼中運(yùn)行。處理器在特權(quán)等級高的時(shí)候才能執(zhí)行那些特權(quán)CPU指令。

內(nèi)核模塊/驅(qū)動(dòng)

通過系統(tǒng)調(diào)用,用戶空間可以訪問內(nèi)核空間,那么如果一個(gè)用戶空間想與另外一個(gè)用戶空間進(jìn)行通信怎么辦呢?很自然想到的是讓操作系統(tǒng)內(nèi)核添加支持;傳統(tǒng)的 Linux 通信機(jī)制,比如 Socket,管道等都是內(nèi)核支持的;但是 Binder 并不是 Linux 內(nèi)核的一部分,它是怎么做到訪問內(nèi)核空間的呢? Linux 的動(dòng)態(tài)可加載內(nèi)核模塊(Loadable Kernel Module,LKM)機(jī)制解決了這個(gè)問題;模塊是具有獨(dú)立功能的程序,它可以被單獨(dú)編譯,但不能獨(dú)立運(yùn)行。它在運(yùn)行時(shí)被鏈接到內(nèi)核作為內(nèi)核的一部分在內(nèi)核空間運(yùn)行。這樣,Android系統(tǒng)可以通過添加一個(gè)內(nèi)核模塊運(yùn)行在內(nèi)核空間,用戶進(jìn)程之間的通過這個(gè)模塊作為橋梁,就可以完成通信了。

在 Android 系統(tǒng)中,這個(gè)運(yùn)行在內(nèi)核空間的,負(fù)責(zé)各個(gè)用戶進(jìn)程通過 Binder 通信的內(nèi)核模塊叫做 Binder 驅(qū)動(dòng)。

驅(qū)動(dòng)程序一般指的是設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序(Device Driver),是一種可以使計(jì)算機(jī)和設(shè)備通信的特殊程序。相當(dāng)于硬件的接口,操作系統(tǒng)只有通過這個(gè)接口,才能控制硬件設(shè)備的工作。

驅(qū)動(dòng)就是操作硬件的接口,為了支持Binder通信過程,Binder 使用了一種“硬件”,因此這個(gè)模塊被稱之為驅(qū)動(dòng)。

熟悉了上面這些概念,我們再來看下上面的圖,用戶空間中 binder_open(), binder_mmap(), binder_ioctl() 這些方法通過 system call 來調(diào)用內(nèi)核空間 Binder 驅(qū)動(dòng)中的方法。內(nèi)核空間與用戶空間共享內(nèi)存通過 copy_from_user(), copy_to_user() 內(nèi)核方法來完成用戶空間與內(nèi)核空間內(nèi)存的數(shù)據(jù)傳輸。 Binder驅(qū)動(dòng)中有一個(gè)全局的 binder_procs 鏈表保存了服務(wù)端的進(jìn)程信息。

4. Binder 進(jìn)程與線程

Binder線程與進(jìn)程

對于底層Binder驅(qū)動(dòng),通過 binder_procs 鏈表記錄所有創(chuàng)建的 binder_proc 結(jié)構(gòu)體,binder 驅(qū)動(dòng)層的每一個(gè) binder_proc 結(jié)構(gòu)體都與用戶空間的一個(gè)用于 binder 通信的進(jìn)程一一對應(yīng),且每個(gè)進(jìn)程有且只有一個(gè) ProcessState 對象,這是通過單例模式來保證的。在每個(gè)進(jìn)程中可以有很多個(gè)線程,每個(gè)線程對應(yīng)一個(gè) IPCThreadState 對象,IPCThreadState 對象也是單例模式,即一個(gè)線程對應(yīng)一個(gè) IPCThreadState 對象,在 Binder 驅(qū)動(dòng)層也有與之相對應(yīng)的結(jié)構(gòu),那就是 Binder_thread 結(jié)構(gòu)體。在 binder_proc 結(jié)構(gòu)體中通過成員變量 rb_root threads,來記錄當(dāng)前進(jìn)程內(nèi)所有的 binder_thread。

Binder 線程池:每個(gè) Server 進(jìn)程在啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建一個(gè) binder 線程池,并向其中注冊一個(gè) Binder 線程;之后 Server 進(jìn)程也可以向 binder 線程池注冊新的線程,或者 Binder 驅(qū)動(dòng)在探測到?jīng)]有空閑 binder 線程時(shí)主動(dòng)向 Server 進(jìn)程注冊新的的 binder 線程。對于一個(gè) Server 進(jìn)程有一個(gè)最大 Binder 線程數(shù)限制,默認(rèn)為16個(gè) binder 線程,例如 Android 的 system_server 進(jìn)程就存在16個(gè)線程。對于所有 Client 端進(jìn)程的 binder 請求都是交由 Server 端進(jìn)程的 binder 線程來處理的。

5. ServiceManager 啟動(dòng)

了解了 Binder 驅(qū)動(dòng),怎么與 Binder 驅(qū)動(dòng)進(jìn)行通訊呢?那就是通過 ServiceManager,好多文章稱 ServiceManager 是 Binder 驅(qū)動(dòng)的守護(hù)進(jìn)程,大管家,其實(shí) ServiceManager 的作用很簡單就是提供了查詢服務(wù)和注冊服務(wù)的功能。下面我們來看一下 ServiceManager 啟動(dòng)的過程。

ServiceManager啟動(dòng)

- ServiceManager 分為 framework 層和 native 層,framework 層只是對 native 層進(jìn)行了封裝方便調(diào)用,圖上展示的是 native 層的 ServiceManager 啟動(dòng)過程。

1. ServiceManager 的啟動(dòng)是系統(tǒng)在開機(jī)時(shí),init 進(jìn)程解析 init.rc 文件調(diào)用 service_manager.c 中的 main() 方法入口啟動(dòng)的。 native 層有一個(gè) binder.c 封裝了一些與 Binder 驅(qū)動(dòng)交互的方法。

2. ServiceManager 的啟動(dòng)分為三步,首先打開驅(qū)動(dòng)創(chuàng)建全局鏈表 binder_procs,然后將自己當(dāng)前進(jìn)程信息保存到 binder_procs 鏈表,最后開啟 loop 不斷的處理共享內(nèi)存中的數(shù)據(jù),并處理 BR_xxx 命令(ioctl 的命令,BR 可以理解為 binder reply 驅(qū)動(dòng)處理完的響應(yīng))。

6. ServiceManager 注冊服務(wù)

注冊服務(wù)

1. 注冊 MediaPlayerService 服務(wù)端,我們通過 ServiceManager 的 addService() 方法來注冊服務(wù)。

2. 首先 ServiceManager 向 Binder 驅(qū)動(dòng)發(fā)送 BC_TRANSACTION 命令(ioctl 的命令,BC 可以理解為 binder client 客戶端發(fā)過來的請求命令)攜帶 ADD_SERVICE_TRANSACTION 命令,同時(shí)注冊服務(wù)的線程進(jìn)入等待狀態(tài) waitForResponse()。 Binder 驅(qū)動(dòng)收到請求命令向 ServiceManager 的 todo 隊(duì)列里面添加一條注冊服務(wù)的事務(wù)。事務(wù)的任務(wù)就是創(chuàng)建服務(wù)端進(jìn)程 binder_node 信息并插入到 binder_procs 鏈表中。

3. 事務(wù)處理完之后發(fā)送 BR_TRANSACTION 命令,ServiceManager 收到命令后向 svcinfo 列表中添加已經(jīng)注冊的服務(wù)。最后發(fā)送 BR_REPLY 命令喚醒等待的線程,通知注冊成功。

7. ServiceManager 獲取服務(wù)

獲取服務(wù)

1. 獲取服務(wù)的過程與注冊類似,相反的過程。通過 ServiceManager 的 getService() 方法來注冊服務(wù)。

2. 首先 ServiceManager 向 Binder 驅(qū)動(dòng)發(fā)送 BC_TRANSACTION 命令攜帶 CHECK_SERVICE_TRANSACTION 命令,同時(shí)獲取服務(wù)的線程進(jìn)入等待狀態(tài) waitForResponse()。

3. Binder 驅(qū)動(dòng)收到請求命令向 ServiceManager 的發(fā)送 BC_TRANSACTION 查詢已注冊的服務(wù),查詢到直接響應(yīng) BR_REPLY 喚醒等待的線程。若查詢不到將與 binder_procs 鏈表中的服務(wù)進(jìn)行一次通訊再響應(yīng)。

8. 進(jìn)行一次完整通訊

完整流程

1. 我們在使用 Binder 時(shí)基本都是調(diào)用 framework 層封裝好的方法,AIDL 就是 framework 層提供的傻瓜式是使用方式。假設(shè)服務(wù)已經(jīng)注冊完,我們來看看客戶端怎么執(zhí)行服務(wù)端的方法。

2. 首先我們通過 ServiceManager 獲取到服務(wù)端的 BinderProxy 代理對象,通過調(diào)用 BinderProxy 將參數(shù),方法標(biāo)識(例如:TRANSACTION_test,AIDL中自動(dòng)生成)傳給 ServiceManager,同時(shí)客戶端線程進(jìn)入等待狀態(tài)。

3. ServiceManager 將用戶空間的參數(shù)等請求數(shù)據(jù)復(fù)制到內(nèi)核空間,并向服務(wù)端插入一條執(zhí)行執(zhí)行方法的事務(wù)。事務(wù)執(zhí)行完通知 ServiceManager 將執(zhí)行結(jié)果從內(nèi)核空間復(fù)制到用戶空間,并喚醒等待的線程,響應(yīng)結(jié)果,通訊結(jié)束。

總結(jié)

好了,這里只是從實(shí)現(xiàn)邏輯上簡單介紹了下 Binder 機(jī)制的工作原理,想要深入理解 Binder 機(jī)制,還得自己下功夫,看源碼,盡管這個(gè)過程很痛苦。一遍看不懂就再來一遍,說實(shí)話本人理解能力比較差,跟著博客思路看了不下十遍。努力總會有收獲,好好欣賞 native 層各方法之間花式跳轉(zhuǎn)的魅力吧。最后你將發(fā)現(xiàn)新世界的大門在向你敞開。

網(wǎng)上資料很多,個(gè)人覺得比較好的如下:?

1.?Bander設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)?

2. 老羅的?Android進(jìn)程間通信(IPC)機(jī)制Binder簡要介紹和學(xué)習(xí)計(jì)劃?系列?

3. Innost的?深入理解Binder?系列?

4. Gityuan的?Binder系列?(基于 Android 6.0)?

5.?Binder學(xué)習(xí)指南

參考資料

Binder系列

Binder學(xué)習(xí)指南

更多文章:?

https://github.com/jeanboydev/Android-ReadTheFuckingSourceCode

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