常量是固定值,在程序執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本數據類型,可分為整型數字、浮點數字、字符、字符串和布爾值。
常量就像是常規的變量,只不過常量的值在定義后不能進行修改。
整數常量:
整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量。前綴指定基數:0x 或 0X 表示十六進制,0 表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制。
整數常量也可以帶一個后綴,后綴是 U 和 L 的組合,U 表示無符號整數(unsigned),L 表示長整數(long)。后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意。
浮點常量:
浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成。您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量。
當使用小數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分,或同時包含兩者。當使用指數形式表示時, 必須包含小數點、指數,或同時包含兩者。帶符號的指數是用 e 或 E 引入的。
布爾常量:
布爾常量共有兩個,它們都是標準的 C++ 關鍵字:
true值代表真。
false值代表假。
我們不應把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
字符常量:
字符常量是括在單引號中。如果常量以 L(僅當大寫時)開頭,則表示它是一個寬字符常量(例如 L'x'),此時它必須存儲在wchar_t類型的變量中。否則,它就是一個窄字符常量(例如 'x'),此時它可以存儲在char類型的簡單變量中。
字符常量可以是一個普通的字符(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\t'),或一個通用的字符(例如 '\u02C0')。
在 C++ 中,有一些特定的字符,當它們前面有反斜杠時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些這樣的轉義序列碼:
字符串常量:
字符串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的。一個字符串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉義序列和通用的字符。
定義常量:
在 C++ 中,有兩種簡單的定義常量的方式:
使用#define預處理器。
??? #define identifier value
使用const關鍵字。
??? const type variable = value;
例子:
using namespace std;
#define LENGTH 5
int main(){
? ? const int WIDTH = 10;
? ? int area = WIDTH * LENGTH;
? ? cout<<area<<endl;
??? return 0;
}