《頭號玩家》有100多個彩蛋,這可能是電影史上向影視、游戲、漫畫和音樂作品致敬最多的一部電影了,你會在影片中找到似曾相識的面孔、橋段和旋律。
一部以游戲為主題的電影,離不開通關、打怪、升級,如何拍出花樣,拍得好看,難度相當大。
恩斯特·克萊恩的原著小說《玩家一號》中,幾乎每一頁一個彩蛋,匯聚了電影史、游戲史上眾多經典作品及角色。如此繁雜瑣碎、亮彩紛呈,非大導演不能駕馭。從最終結果來看,斯皮爾伯格確實不愧是講故事的大師,對節奏的把控、內容的豐富、對《閃靈》電影橋段的借用,都堪稱爐火純青。
不過,最令人稱道的不是影片中埋藏的各種彩蛋,而是其呈現出的批判意識。這種批判意識潛藏于電影的情節和畫面中,作為一種基調和底色,營造了對未來社會的深切擔憂。
慘淡現實,夢幻虛擬
率先映入觀眾眼簾的是凋敝的疊樓區,像亂糟糟的貧民窟,房屋殘破、垃圾堆積如山,居民熱衷于VR虛擬游戲【綠洲】,長時間沉迷于其間不能自拔。
這就是2045年的人類社會,破敗荒蕪的現實與豐富繁盛的虛擬【綠洲】,形成強烈的反差。
影片沒有批評游戲的臺詞,但影片開頭的布景卻隱藏了批判。對易引發過度沉迷的虛擬世界和脫離掌控的人工智能,斯皮爾伯格都懷有深切的擔憂,甚至恐懼。這在其另一部影片《人工智能》中亦有體現。
現實中,寄身姨媽家的韋德·沃茲,是一個靦腆、善良的大男孩,毫無令人驚奇之處。但在游戲【綠洲】中,他則是赫赫有名的玩家帕西法爾,綠洲五強之一,技藝超群。
【綠洲】創始人哈利迪逝世時留下三道關卡,通過關卡可獲得一把開啟寶藏的鑰匙,集齊三把鑰匙,就能獲得獎品,且可以成為游戲【綠洲】的所有者,變身億萬富翁。
一場過關斬將的大戲就此拉開序幕。
三道有哲思意味的關卡
哈利迪留下的三道關卡,每一道都是影片情節的一個高潮,不是簡單的通關獲獎,而是充滿人生哲思。
第一關:后退是為了抵達。有時候,一味地勇往直前,不一定能取得成功。這道關卡是賽車類的競速游戲,先抵達者獲得鑰匙、獎勵、及下一個關卡的提示。
一眾參賽者,均奮勇爭先,唯恐落他人之后,但都敗下陣來。即便最強者帕西法爾和阿爾忒彌斯也在最后一道關口敗北,咫尺之遙,就是無法跨越。最終,帕西法爾通過在紀念館觀察哈利迪與合作伙伴討論時的一句話獲得靈感:往后退。最終帕西法爾得以通關。
第二關:要鼓起勇氣邁出關鍵的一步,不然會悔恨終生。這一關的考研室哈利迪的感情生活,他喜歡女孩基拉,雙方互有好感,但約會中他沒有勇氣邀請女孩跳舞,后來女孩嫁給了合作伙伴。阿爾忒彌斯抓住了關鍵,在致敬經典影片《閃靈》的驚險刺激后,邀請哈利迪的女友基拉跳舞,得到的回復是:你知道我等這個邀請多久了嗎?這個設計是哈利迪內心的隱痛,也是他的后悔藥。
第三關:關鍵在過程,而不是結果。第三關是玩一款經典傳統游戲《魔幻冒險》。但并不是贏了就能通關,而是在玩這款游戲的過程中能夠找到隱藏在游戲中的一個方塊。【綠洲】的對手IOI公司雇傭的玩家贏了游戲,卻未能通關。帕西法爾找到了方塊,拿到了第三把鑰匙,贏得了整個游戲,并在【綠洲】中與虛擬的哈利迪相見,獲得了游戲彩蛋:隨時終止【綠洲】的終止鍵。
雖然后來韋德·沃茲與綠洲五強選擇了一起分享【綠洲】的經營權,但那個終止鍵的設置,還是為人類留了余地,隨時可以終止的權利。
很喜歡這個設置,但也很懷疑:人類是否能強大到掌控這個終止鍵?未來還未來,但強大如阿爾法狗會給柯潔終止游戲的機會或者拔掉電源的機會嗎?