世界上熱愛(ài)游戲的人不計(jì)其數(shù),愛(ài)玩英雄聯(lián)盟的人更是不可數(shù),但玩游戲所關(guān)注的點(diǎn)或者說(shuō)目的卻各不相同。就英雄聯(lián)盟來(lái)說(shuō),有的人喜歡人物的好看皮膚,秀一秀感覺(jué)特別棒,有的人玩游戲不求別的,就樂(lè)意和小伙伴一起開(kāi)黑,但大多數(shù)人還是很渴望打到更高段位的。今天我就來(lái)分享一下幾個(gè)實(shí)用的技巧,希望能使中低端局的朋友更上一層樓。
三秒看一眼小地圖
相信小地圖的作用不言而喻吧,它是我們快速了解戰(zhàn)局、簡(jiǎn)單分析戰(zhàn)局最方便最重要的游戲設(shè)計(jì)。但在實(shí)際游戲里,恕我直言,中低端局玩家對(duì)小地圖的關(guān)注不是那么的實(shí)時(shí)。什么意思呢?就最簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你放眼了,敵人來(lái)gank你,走到你屏幕里你可能才看見(jiàn)。如果想改變這種情況,請(qǐng)強(qiáng)迫自己養(yǎng)成這么一個(gè)習(xí)慣:三秒看一眼小地圖。
曾有個(gè)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的教練說(shuō)他對(duì)隊(duì)員的要求是兩秒看一眼小地圖。我個(gè)人覺(jué)得有點(diǎn)過(guò)分了,但三秒到五秒看一眼小地圖還是應(yīng)該的。這里的“看”不是讓你全神貫注的盯著看,這樣太分散對(duì)線的注意力,而是用余光下意識(shí)的去關(guān)注小地圖,三秒瞟一眼的感覺(jué)。當(dāng)然一開(kāi)始三秒也算苛刻了,五秒瞟一眼小地圖能接受吧。想要向高手進(jìn)階,這是一個(gè)極其重要的過(guò)程,養(yǎng)成三秒看一眼小地圖的良好習(xí)慣,絕對(duì)能減少你很多次死亡,也能讓你更快速了解全局,判斷是否支援,往小了說(shuō),防gank,往大了說(shuō),對(duì)培養(yǎng)意識(shí)也很重要。別讓你買的眼只是成為地圖上的一個(gè)裝飾品。
打法決定你的游戲貢獻(xiàn)度
往細(xì)了說(shuō),和雙人路勾引騙技能有關(guān),和開(kāi)團(tuán)英雄的開(kāi)團(tuán)時(shí)機(jī)把握以及開(kāi)團(tuán)價(jià)值有關(guān),和四一分帶的游戲理解有關(guān),太多了。往大了說(shuō),核心觀點(diǎn)就是你需要考慮怎么做是價(jià)值最大的。
單上路而言,是否值得TP支援,支援能殺人嗎?能拿龍拿塔嗎?如果下路已經(jīng)劣勢(shì)了,考慮己方和敵方打野可能的位置及支援速度,去支援是否會(huì)遇到反蹲,一波炸穿。支援會(huì)虧多少兵線,選擇TP回線還是TP下路,如果去支援反而上塔被推是否值得。我所說(shuō)的對(duì)游戲全局來(lái)講只是冰山一角,而你時(shí)時(shí)刻刻要面對(duì)各種選擇,小到這個(gè)兵能補(bǔ)嗎?大到單帶好還是打團(tuán)好?你要做的就是貫徹一個(gè)極其重要的游戲理念:做價(jià)值最大的事。如此你也就會(huì)慢慢地提升實(shí)力。
你去配合隊(duì)友,別總想著隊(duì)友配合你
在中低端局,隊(duì)友實(shí)力參差不齊,你的操作隊(duì)友不一定能理解,也不一定能配合好你。也許你的實(shí)力比段位高一個(gè)水平,但也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到代@練那種一打多的操作和帶動(dòng)全局的節(jié)奏,就要考慮怎樣去配合隊(duì)友的操作及選擇。
講道理,這終究還是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,游戲配合默契高,勝率自然就高了。想在都是路人的情況下,提高游戲勝率,那就主動(dòng)去配合隊(duì)友,多多交流,如此己方的配合比對(duì)面好,還怕贏不了?
英雄聯(lián)盟是你活生生存在的青春啊
我們不止花了時(shí)間去玩這個(gè)游戲,也花了青春去體驗(yàn)它,它是活生生存在的,應(yīng)該用心。只要?jiǎng)幽X子去想怎么做能玩好這游戲,細(xì)想到每一步怎么做,那么上分就如喝水一樣簡(jiǎn)單了。
千字更文第十一天。