圍棋與象棋境界哪個高?

弈棋(來源于電影吳清源劇照)

文 / 聽潮

有人說“世事變幻,莫測如棋”,也有人說“棋之波折,有如人生”,還有人說“當(dāng)局者迷,旁觀者清”,可見弈棋一事,雖然小道,但是卻儼然有酒的“三杯通大道,一斗合自然”之玄妙。

當(dāng)然,說此話的人狀態(tài)可能不同,他們下的棋可能也不盡相同,最后的領(lǐng)悟也就有所不同。那么問題也就來了:吾國最為古老的棋類,莫過于圍棋和象棋,很多膾炙人口的諺語也都是由其發(fā)源,但畢竟是兩種不同的棋類,有沒有高下之分呢?

讓我們一起懷著溫情與敬意一起來探討一下國粹:


象棋


圍棋

一、精深棋制

首先,先說棋的形制。

圍棋起源大概在5000年前左右,傳說是帝堯?yàn)榱烁纳苾鹤拥ぶ熘橇Χl(fā)明的一種游戲。它的棋盤是縱橫十九道,共361個交叉點(diǎn),象征周天之?dāng)?shù),中間一點(diǎn)叫天元,亦是大道無極之太極。棋盤是方的,棋子是圓的,黑白雙方各擁有180顆棋子,所有棋盒中的棋子并無任何不同,從空的棋盤,到雙方各下一手,最后以在棋盤上的地盤多者為勝出。

至于象棋,它的起源同樣的眾說紛紜,其中一個說法是楚漢兩軍對壘時韓信所發(fā)明。棋盤是縱九橫十,中間隔一條楚河漢界的鴻溝,實(shí)際上各取九五之?dāng)?shù)爭霸抗衡。同樣是兩個人下的棋,一方執(zhí)黑(項(xiàng)羽方),一方執(zhí)紅(劉邦方),開局的時候,就在盤面上布置成棋形,最終以逼迫對方將(帥)投降或?qū)⑵鋼魵閯倮F渲凶优c子間有區(qū)別之分,將(帥)最大,但只能在九宮格活動,護(hù)身的士(仕)只能斜行,護(hù)城的相(象)只能穿心行走,炮隔子而殺,馬斜走日字,車橫沖直撞皆可,最微末的兵(卒)有進(jìn)無退,氣象森嚴(yán)。

如此說來,圍棋類似于造物的河圖洛書。棋盤為方,棋子為圓,是宇宙周天的象征;中間的天元(太極),則暗合無極生太極,一生二,二生三,無窮無盡的易理;從空的棋盤開始,中間經(jīng)過糾纏交織,最后復(fù)歸岑寂,有事物衍生之玄妙;而子與子間并無任何不同,則是說世間萬物或蕓蕓眾生,都是滄海一粟原本并無任何本質(zhì)區(qū)別,有區(qū)別處在于自己如何去發(fā)揮。

而象棋,則類似于兩軍交戰(zhàn)的演繹模型。氣象森嚴(yán),等級林立,從一開始就把雙方擺在一個對立的局面,無論何等計謀,何等招數(shù),所做的一切都是一個“爭”字。當(dāng)然圍棋本質(zhì)上也是一個爭大小決勝負(fù)的游戲,但象棋陣型一開始就直接呈現(xiàn)眼見,也就相對而言缺少了變化。譬如《笑傲江湖》中風(fēng)清揚(yáng)教令狐沖練劍一段,風(fēng)清揚(yáng)足不動手不抬,則會有無數(shù)種可能和變化,而令狐沖固定的劍招則有所窮盡則自然逃不出他的法眼。

劍通此理。所以,從圍棋和象棋的形制看,雖然皆各有千秋,但變化方面,圍棋則更為靈活。


圍棋星位開局——王銘琬VS依田紀(jì)基

二、莫測局?jǐn)?shù)

因?yàn)殪`活,所以變化繁多。說到變化繁多,最直接的則是用棋局來計算。

象棋的棋局,棋界大部分認(rèn)為是在幾百萬盤到幾千萬盤之間,至于具體算法就不得而知,沒有公論。但象棋開局即布置好陣型,且等級林立,所以一般來說,一個棋癡是非常有可能于再有生之年下個重局的。

而圍棋,則盤數(shù)多的驚人,號稱千古無同局面。究竟多到何種地步呢?譬如一人活了一百歲,從出生的每一秒到逝去的最后一秒,無時無刻不在下棋,即使是這樣可能也需要轉(zhuǎn)世許多次才能窮盡它的變數(shù)。

沈括在他的《夢溪筆談》中談到過棋局終數(shù),卻無法念出來,因?yàn)闊o名可紀(jì)。其計算方法如下:

任何一個交叉點(diǎn)可變?nèi)N局面,一黑、一白、一空(此處要說到圍棋特殊性,一般任何交叉點(diǎn),可以是黑子或白子下,但黑子或白字都有被吃的可能,于是又變成空了。)自那以后不論橫直,按照一個交叉點(diǎn)3種變化來算。

那么,凡方2路(兩縱兩橫,在角落交叉的方角),用4子,可變81局;方3路,用9子,可變19683局;方4路,用16子,可變43046721局。方5路,用25子,可變847288609443局;方6路,用36子,可變150094635282031926局……

世上的計數(shù)單位是:萬為億,萬萬億為兆,萬萬兆為垓。把361路都算出來,大約連書“萬”字43次,這樣大的天文數(shù)字自然是無名可紀(jì)。也由于局?jǐn)?shù)太過龐大,所以現(xiàn)代科技雖然發(fā)達(dá),可以讓電腦下過象棋大師,但唯獨(dú)圍棋不能,因?yàn)槟壳半娔X都是根據(jù)以往的棋局路數(shù)來進(jìn)行計算的,譜無重復(fù),自然無法應(yīng)對。

吾生也有涯,而知也無涯。這個世界之所以精彩莫測,大概很大一部分是因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都看不透。愈是看不透,愈想鉆研,愈是鉆研,則愈覺精深。


象棋著名殘局——七星聚會

三、奇變招路

說到棋的精深,得講到招路和謀略了,因?yàn)槠澹瑲w根結(jié)底是要人來下的。

拿圍棋來說,前人留下過千古不朽的《棋經(jīng)》,“棋者,以正合其勢,以權(quán)制其敵”,“與其戀子以求生,不若棄之而取勢”等名句,即是出自其中。與此同時,不知道哪位高人還將棋理總結(jié)規(guī)則,留下了簡明扼要的圍棋十訣:

一、不得貪勝;二、入界宜緩

三、攻彼顧我;四、棄子爭先

五、舍小就大;六、逢危須棄

七、慎勿輕速;八、動須相應(yīng)

九、彼強(qiáng)自保;十、勢孤取和

其實(shí)此等謀略,不但適合圍棋,即便是打仗、經(jīng)商、處事等皆可,自然也適用于象棋。同樣是爭勝負(fù)的游戲,弈棋之時雙方必然是調(diào)整心態(tài),籌劃在前,一旦開局,必處處爭先,步步謀算,當(dāng)殺則殺,當(dāng)和則和,當(dāng)沖則沖,當(dāng)避則避,當(dāng)連則連,當(dāng)斷則斷,為成大事,甚至可犧牲數(shù)子以爭先與取勢,或送羊入虎口以圖大謀與反轉(zhuǎn),最終都是制人而不制于人。

然而,在幾分相通的謀算中,圍棋和象棋相比又有其不同之處。

其中一點(diǎn),看過《天龍八部》的朋友可能會記得,那就是“不應(yīng)之應(yīng)”。當(dāng)日在萬劫谷中黃眉僧和段延慶進(jìn)行棋戰(zhàn)時,黃眉僧幾番不敵都是段譽(yù)施以援手,段延慶看破后就用了此招。

“應(yīng)”是圍棋術(shù)語,意思是說行棋過程你一來,我一往,局面非常緊張的時候,對方必須予以回應(yīng)走下去,否則可能一大塊棋甚至全局都有危險。而這位天下四大惡人之首的段延慶,見到形勢不利后,干脆另投它處,取得先機(jī),把累贅的包袱扔給對方,這招著實(shí)是厲害。

另外一點(diǎn),看過金庸武俠的人可能也會記得,那就是《倚天屠龍記》中的“不下之下”。當(dāng)日昆侖三圣何足道,一手執(zhí)白,一手執(zhí)黑,自己與自己弈棋,在中央之地爭斗得不可開交沒有良策解決時,郭襄經(jīng)過建議他用此策,反攻西域后局面果然大開。

“不下之下”,其中一層意思用圍棋術(shù)語來說,可以說是“脫先”。關(guān)鍵點(diǎn)就在于利益的分析,假如當(dāng)下的糾纏并不能帶來很大的利益且無關(guān)生死的話,可以先另投他處,以小代價取得更大的利益。

另一層意思,則和圍棋的規(guī)則有關(guān)。眾所周知,圍棋是一人一手的游戲規(guī)則,但這只是最基本的,它還有一個規(guī)則是,黑白雙方,其中任何一方,都可以在任何時候放棄行一步棋的權(quán)利,假如對方下棋則在此之后你亦可以下棋;假如對方也不下,則是棋局終結(jié)。這特殊的規(guī)則,竟也可以成為謀略的一種。因?yàn)閲逯v究有“氣”(每個交叉點(diǎn)四口氣,對方圍之氣斷則亡)則活,所以在收官和死活方面,有時故意讓他人先下,則他人利益竟會減少或者直接招致滅亡。精神幽微處,確實(shí)是妙不可言。

雖然象棋和圍棋的形式有所不同,但由于圍棋形式更加靈活,棋盤更加廣大,所以“不應(yīng)之應(yīng)”及“不下之下”,確實(shí)也是圍棋所獨(dú)有,這方面它畢竟是較象棋寬泛些。


四劫連環(huán)——常昊VS李昌鎬

四、幽微局面

圍棋的精深微妙,還體現(xiàn)在局面的特殊性上。

讓子棋,快棋,一對多,聯(lián)棋,這些是棋制和規(guī)則的不同,自然沒有什么可說的。和才是非常有趣的事情。

象棋中,有一種“對面笑”的局面。即是殺的子越來越多,盤面上留下的也就越少,雙方火并之后,剩下的子數(shù)聊聊可數(shù),都不能殺掉對方,這種時候就會有一種無奈而又睿智的和棋。

這樣的情況,圍棋也有。也就是“三劫連環(huán)”或“四劫連環(huán)”。劫爭,是指黑白雙方都把對方的棋子圍住,一方先下吃子,另一方得交換一回合后才能重復(fù)走到當(dāng)初自己可以吃子的位置,以此來避免重復(fù)。但是畢竟還是有種例外的,雙方幾塊圍在了一起,成了幾塊同時打劫的局面,于是同時按照按照規(guī)則行事,于幾處循環(huán)往復(fù)打劫,停不下來,以至于最后也是既無奈又睿智的和了。(現(xiàn)在可能叫無勝負(fù)棋了。)

當(dāng)然,要說到棋局的,圍棋和象棋雖然是有相同之處,但圍棋還有同而相異的一點(diǎn),死活處可見一斑。

死活的特殊棋形,先走亡。

譬如說以上的棋形,無論哪一方先走,都是自取滅亡;無論哪一方后走,則是旗開得勝。這就成了一種很詭奇的局面,無論哪一方都想對方先走,但無論如何對方也不會先走,于是大家也就讓他自然而言的擺在那里,而這樣的結(jié)果居然是“雙活”(兩方同時存活),實(shí)在令人匪夷所思。

是寓言不爭么,是寓言共存么,是寓言“有氣則話,心寬舒暢”么,抑或是寓言“陰陽交互,相生相成”么,或者都是,抑或都不是。因?yàn)槠褰K究是棋,人終究是人,二者不可混淆一體。

也因著棋和人,不能同日而語,所以也變可知棋之境界高低。


淝水之戰(zhàn)中謝安談笑弈棋

五、玄妙境界

境界一詞,本是梵語。它直譯的意思是:對萬物的感知都是人心的投射,當(dāng)你感知到此事或彼物,世界與內(nèi)心交織在一起所直射、反射、折射出來的一種狀態(tài)或物象,就是境界。由此可知,境界最根本之處在于你內(nèi)心的感覺、感受、感觸、感悟、感知。如同陽明所言:你未看此花時,此花與你歸于同寂;你看此花時,此花則與你一同鮮活起來。

所以棋之為物,從境界上看時也就沒有高下之分的。但從藝術(shù)形式,或者單單從游戲性方面來說,確實(shí)是有區(qū)別的,無論從形制、局?jǐn)?shù)、招路、局面哪一個方面來說,圍棋確實(shí)比象棋更為靈活、多變、開闊、豐富些,這也是不爭的事實(shí)。

當(dāng)然,提到這些也是一時一境,也僅僅是個人觀點(diǎn),純粹屬于一時間的玩耍罷了,而我本身對兩種棋如今也無偏見,只有喜愛與更喜愛的分別而已。也許以上觀點(diǎn)很可能也是班門弄斧貽笑大方,這方面只能是希望知者指正了。另外要說的是,即便是真的存在游戲性的差異也罷,但歸根到底無論是那種棋,只要能給你帶來快樂,帶來意義,讓你有“勝負(fù)雖分,竟忘角逐之想;橘中雖隘,自覺天地之寬”之感,或許也已足夠了。

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