Swift - 自動布局庫SnapKit的使用詳解

Swift - 自動布局庫SnapKit

來源:原文

為了適應各種屏幕尺寸,iOS 6后引入了自動布局(Auto Layout)的概念,通過使用各種Constraint(約束)來實現頁面自適應彈性布局。(想了解更多可查看我原來寫的這篇文章:Swift - 使用Auto Layout和Size Classes實現頁面自適應彈性布局

在StoryBoard中使用約束實現自動布局很方便,但如果用純代碼來設置約束就很麻煩了。這里向大家推薦一個好用的第三方布局庫:SnapKit(其前身是Masonry,一個OC版的布局庫)

原文出自:www.hangge.com轉載請保留原文鏈接:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1097.html

例子:計算器

1,SnapKit介紹

SnapKit是一個優秀的第三方自適應布局庫,它可以讓iOS、OS X應用更簡單地實現自動布局(Auto Layout)。

GtiHub地址:https://github.com/SnapKit/SnapKit

2,SnapKit配置

(1)將下載下來的SnapKit項目的SnapKit.xcodeproj拖進自己的項目目錄當中

(2)在 工程 ->General->Embedded Binaries中點擊加號,添加SnapKit庫到項目中來

3.SnapKit的使用方法

通過snp.makeConstraints方法給view添加約束

約束:邊距,寬,高,左右上下距離,基準線。

同時,添加過約束后可以修正,修正有位移修正(inset、offset)和倍率修正(multipliedBy)

語法一般是: make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo 或 make.lessThanOrEqualTo + 倍數和位移修正。

.equalTo:等于

.lessThanOrEqualTo:小于等于

.greaterThanOrEqualTo:大于等于

注意: 使用snp.makeConstraints方法的元素必須事先添加到父元素的中,例如:self.view.addSubview(view)


4.給視圖的各種屬性設置約束

(1)width、height屬性

自動布局允許寬度、高度設置為常量值。

make.height.equalTo(20)

make.width.equalTo(self.buttonSize.width)

//當前視圖與label的頂部齊平

make.top.equalTo(label.snp.top)

(2)使用snp.updateConstraints更新約束

我們還可以用snp.updateConstraints方法來代替snp.makeConstraints進行約束的更新,這個更新操作通常放在UIViewController的updateViewConstraints()方法中,或者UIView的updateConstraints()方法中執行,這樣視圖約束需要更新的時候會自動調用。

比如下面樣例,我們使用snp.updateConstraints()方法設置橙色視圖的寬度約束為與屏幕等寬,這樣不管設備如何旋轉,視圖都回自動更新約束撐滿屏幕。

importUIKit

importSnapKit

classViewController:UIViewController{

lazyvarbox =UIView()

overridefuncviewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

box.backgroundColor =UIColor.orange

self.view.addSubview(box)

box.snp.makeConstraints { (make) ->Voidin

make.width.equalTo(self.view)

make.height.equalTo(150)

make.centerX.equalTo(self.view)

}

}

//視圖約束更新

overridefuncupdateViewConstraints() {

self.box.snp.updateConstraints{ (make) ->Voidin

//視圖寬度與屏幕等寬

make.width.equalTo(self.view)

}

super.updateViewConstraints()

}

}


5、約束優先級

我們使用SnapKit的時候,還可以定義約束的優先級。這樣當約束出現沖突的時候,優先級高的約束覆蓋優先級低的約束。具體優先級可以放在約束鏈的結束處。

(1)優先級設置

通過priority()方法我們可以設置任意的優先級,接受的參數是0-1000的數字。比如:priority(600)。

如果不設置的話,默認的優先級是1000。

(2)使用優先級的樣例

下面我們在屏幕中央放置一個100*100的橙色方塊,給其定義了長寬尺寸小于等于屏幕的大小的默認優先級約束。同時,每次點擊屏幕的時候,會更新放大它的尺寸。但由于這個約束的優先級是低,所有方塊頂到屏幕邊緣后就會不再放大。

importUIKit

importSnapKit

classViewController:UIViewController{

lazyvarbox =UIView()

varscacle = 1.0

overridefuncviewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//單擊監聽

lettapSingle=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(tapSingleDid))

tapSingle.numberOfTapsRequired=1

tapSingle.numberOfTouchesRequired=1

self.view.addGestureRecognizer(tapSingle)

box.backgroundColor =UIColor.orange

self.view.addSubview(box)

box.snp.makeConstraints { (make) ->Voidin

//視圖居中

make.center.equalTo(self.view)

//初始寬、高為100(優先級低)

make.width.height.equalTo(100 *self.scacle).priority(250)

//最大尺寸不能超過屏幕

make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view.snp.width)

make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view.snp.height)

}

}

//點擊屏幕

functapSingleDid(){

self.scacle += 0.5

self.box.snp.updateConstraints{ (make) ->Voidin

//放大視圖(優先級最低)

make.width.height.equalTo(100 *self.scacle).priority(250)

}

}

}

2,帶有動畫效果

配合UIView.animate(withDuration: ),我們可以在約束改變的時候有動畫效果。

還是以上面的樣例演示,不夠這次點擊屏幕時橙色視圖放大的時候會有過渡,而不是一下就變大。

importUIKit

importSnapKit

classViewController:UIViewController{

lazyvarbox =UIView()

varscacle = 1.0

overridefuncviewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//單擊監聽

lettapSingle=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(tapSingleDid))

tapSingle.numberOfTapsRequired=1

tapSingle.numberOfTouchesRequired=1

self.view.addGestureRecognizer(tapSingle)

box.backgroundColor =UIColor.orange

self.view.addSubview(box)

box.snp.makeConstraints { (make) ->Voidin

//視圖居中

make.center.equalTo(self.view)

//初始寬、高為100(優先級低)

make.width.height.equalTo(100 *self.scacle).priority(250)

//最大尺寸不能超過屏幕

make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view.snp.width)

make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view.snp.height)

}

}

//視圖約束更新

overridefuncupdateViewConstraints() {

self.box.snp.updateConstraints{ (make) ->Voidin

//放大尺寸(優先級低)

make.width.height.equalTo(100 *self.scacle).priority(250)

}

super.updateViewConstraints()

}

//點擊屏幕

functapSingleDid(){

self.scacle += 0.5

//告訴self.view約束需要更新

self.view.setNeedsUpdateConstraints()

//動畫

UIView.animate(withDuration: 0.3) {

self.view.layoutIfNeeded()

}

}

}

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