@interface中的是成員變量,子類可繼承使用,它的存活周期和創建的實體是一樣的,在一個控制器中,隨控制器的產生和銷毀而創建和銷毀;
@implementation下定義的是全局變量,如果加了{}則為成員變量,但是為私有的,否則為全局變量,但不推薦這么寫;
需要注意的是,在一個類中的@implementation下不加{}定義了一個變量就不要在其他的類中的@implementation下不加{}定義相同名字的變量,否則編輯器會報重復的錯,切記。
@interface中的是成員變量,子類可繼承使用,它的存活周期和創建的實體是一樣的,在一個控制器中,隨控制器的產生和銷毀而創建和銷毀;
@implementation下定義的是全局變量,如果加了{}則為成員變量,但是為私有的,否則為全局變量,但不推薦這么寫;
需要注意的是,在一個類中的@implementation下不加{}定義了一個變量就不要在其他的類中的@implementation下不加{}定義相同名字的變量,否則編輯器會報重復的錯,切記。