簡單實現(xiàn)折疊效果

折疊效果.gif

界面分析

  • 手指在圖片上拖拽,圖片的上半部分能夠跟隨手指的移動產(chǎn)生一個旋轉(zhuǎn)的效果.
  • 向下拖拽的時候,圖片的下半部分會有陰影產(chǎn)生.
  • 在手指松開的時候,恢復(fù)到初始狀態(tài),并且產(chǎn)生1個回彈效果.

界面實現(xiàn)

在一個imageView 上面對圖片進行變換操作,顯然不太現(xiàn)實.可以使用兩個imageView上下拼接在一起,使用1個大view作為容器裝置兩個imageView.

Snip20160501_4.png

給這個view綁定類

創(chuàng)建折疊view的類

所以現(xiàn)在必須在上面的imageView顯示圖片的上半部分,在下面的imageView顯示圖片的下半部分.

有兩種方式可以實現(xiàn)

  • 第一種方式

在storyboard中設(shè)置頂部imageView的contentMode 為top,底部imageView的contentMode為bottom.

Snip20160501_7.png

這樣設(shè)置完之后看起來就像是拼接成的一整張圖片了.但是使用這種方式設(shè)置完之后,由于圖片的大小是超過imageView的大小的.并且旋轉(zhuǎn)的坐標軸是整個view的中心位置,所以使用這種方式憑借的話還需要做一些配置

- (void)awakeFromNib {
    
    self.topImageView.layer.masksToBounds = YES;
    
    self.bottomImageView.layer.masksToBounds = YES;
    
    //設(shè)置錨點
    self.topImageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);
}

由于重新設(shè)置了錨點 所以此時運行程序界面會變成這樣

修改錨點之后

重新布局使界面正確正確顯示

- (void)layoutSubviews {
    
    [super layoutSubviews];

    self.topImageView.layer.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
}

修改完之后

修改完之后
  • 2 第二種方式比較簡單.使用layer自帶的一個屬性contentsRect .
    不用設(shè)置contentMode屬性,只需要在
- (void)awakeFromNib {
    
    //contentsRect 取值范圍為 0 - 1
    self.topImageView.layer.contentsRect = CGRectMake(0, 0, 1, 0.5);
    
    self.bottomImageView.layer.contentsRect = CGRectMake(0, 0.5, 1, 0.5);
//設(shè)置錨點 讓topImageView可以繞著底部旋轉(zhuǎn)
    self.topImageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);
    //給foldView 添加拖拽手勢
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
    
    [self addGestureRecognizer:pan];

//  利用`CAGradientLayer`(漸變圖層)制作陰影效果,添加到底部視圖上,并且一開始需要隱藏,在拖動的時候慢慢顯示出來。
//  顏色應(yīng)是由`透明到黑色`漸變,表示陰影從無到有。
    CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];

    //漸變圖層的顏色組屬性
    gradientLayer.colors = @[(id)[UIColor clearColor].CGColor,(id)[UIColor blackColor].CGColor];
    //設(shè)置圖層frame
    gradientLayer.frame = self.bottomImageView.bounds;
    //設(shè)置圖層不透明度
    gradientLayer.opacity = 0;
    //設(shè)置漸變的起點 取值范圍為 0 - 1
    gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0.5, 1);
    //設(shè)置漸變終點
    gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0.5, 0);
    //添加圖層
    [self.bottomImageView.layer addSublayer:gradientLayer];
    //給foldView添加屬性引用圖層
    self.gradientLayer = gradientLayer;
}
//重新布局
- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];

    self.topImageView.layer.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height * 0.5);
}

實現(xiàn)拖拽監(jiān)聽方法


- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan {
    
    //手指拖拽的距離
    CGPoint offset = [pan translationInView:self];
    //寬度
    CGFloat height = self.bounds.size.height *  0.5;
     //  計算Y軸每偏移一點,需要旋轉(zhuǎn)多少角度,angle = offsetY  * M_PI / width;
    CGFloat angle = offset.y / height * M_PI ;
    // 在拖動的時候計算不透明度值,假設(shè)拖動bottomImageView的一半時,陰影完全顯示,不透明度應(yīng)該為1,因此 opacity = y軸偏移量 * 1 /  200.0;
    CGFloat opacity = offset.y * 1.0 / height;
    if(pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {//拖拽停止的時候
        //彈簧動畫
        [UIView animateWithDuration:0.25 delay:0 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:9 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
            //手指停止拖拽的時候重置圖層形變
            self.topImageView.layer.transform = CATransform3DIdentity;
        } completion:^(BOOL finished) {
            
        }];
        //將漸變層的不透明度改為0(透明).
        self.gradientLayer.opacity = 0;
        
    }else {
        //初始化
        CATransform3D trans = CATransform3DIdentity;
        //設(shè)置M34就有立體感(近大遠小)。 -1 / z ,z表示觀察者在z軸上的值,z越小,看起來離我們越近,東西越大。
        trans.m34 =  1 / 1000.0;
        //設(shè)置繞x軸旋轉(zhuǎn)
        self.topImageView.layer.transform = CATransform3DRotate(trans, angle, 1, 0, 0);
        //設(shè)置不透明度
        self.gradientLayer.opacity = opacity;
    }
}

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