Xcode 會在編譯后,安裝 APP 前執行腳本
一、新增 Script
New Run Script Phase
在?? 下面紅框中添加代碼
Run Script
>> 常見的 Xocde 常用變量
- BUILD_ROOT - 編譯根路徑
- SRCROOT - 項目根目錄
- TARGET_NAME - Target 名稱
>> 如何查看更多變量
Build Setting
列表中的變量都可以使用,使用方法,轉英文字母為大寫表示,然后單詞用下劃線分割
例如: "Build Active Architecture Only",在 shell 中可以用 ${BUILD_ACTIVE_ARCHITECTURE_ONLY} 表示該變量
>> 如何自己新增變量
Add User-Defined Setting
User-Defined Setting
下面實例代碼可以看到在代碼中如何引用變量
cd ${BUILD_ROOT}
echo "Prodcut Path ${BUILD_ROOT}"
# 編譯環境判斷
if ${DEBUG}
then
environment="Debug"
else
environment="Release"
fi
# 創建一個變量
framework_name=${TARGET_NAME}
# -------- 示例 1: 創建 .xcframework --------
xcrun xcodebuild -create-xcframework \
-framework $environment-iphoneos/$framework_name.framework \
-framework $environment-iphonesimulator/$framework_name.framework \
-output ${SRCROOT}/output/$framework_name.xcframework
# ------------- 示例 1 - END ---------------------
# -------- 示例 2 - 創建 .framework --------
lipo -create $environment-iphoneos/$framework_name.framework/$framework_name \
$environment-iphonesimulator/$framework_name.framework/$framework_name \
-output $framework_name;
# 拷貝 .framework 文件到當前路徑下
cp -r $environment-iphoneos/$framework_name.framework ./
# 將合成后的文件放在 .framework 中
cp -r $framework_name $framework_name.framework/;
rm $framework_name;
# cp -r 復制當前目錄下的所有文件到目標目錄下
cp -r $framework_name.framework ${SRCROOT}/output
# ------------- 示例 2 - END ---------------------
二、修改 .plist 文件
使用 PlistBuddy 工具,它是 Mac 自帶解析的工具
>> PlistBuddy 常見指令
-
/usr/libexec/PlistBuddy --help
- 查看幫助 - Add - 添加字段,對已添加過的字段再添加會報錯
- Set - 對已添加的字段設置值
- Print - 打印對應的值
- Merge - 合并 plist 文件
- Delete - 刪除對應的值
>> PlistBuddy 例子分析
/**
/usr/libexec/PlistBuddy 為 PlistBuddy 路徑及對應執行程序
@param -c 固定參數
@param Add 添加指令,其他指令可以見 --help
@param Person dict 更目錄下添加一個 key 為 Person 的字典
@param info.plist 為操作的 plist 文件,如果不在當前目錄,前面需要加路徑
*/
/usr/libexec/PlistBuddy -c 'Add: Person dict' info.plist
在上面指令中 Add: Person dict
是添加一個 key 為 Person 的字典
- 若存在更多子目錄則用 : 號隔開,如果存在數組,用數字索引表示:
:CFBundleURLTypes:0:CFBundleURLName
- 目前支持的類型: string/array/dict/bool/real/integer/date/data;更多類型可見 --help
# ------------- 示例 : 修改 info.plist 文件 --------
${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}=bundle_id
# lws apikey
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :APIKey "$apikey"" "$plistPath" # plisPath 兩邊加上 “$” 為了防止路徑上面有空格
# bundle identify
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier "$bundle_id"" "$plistPath"
# fb 跳回 app scheme
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleURLTypes:0:CFBundleURLName \"fb-"${bundle_id}"\"" "$plistPath"
# amzn 跳回 app scheme
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleURLTypes:1:CFBundleURLName \"amzn-"${bundle_id}"\"" "$plistPath"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleURLTypes:1:CFBundleURLSchemes:0 \"amzn-"${bundle_id}"\"" "$plistPath"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $nowtime" "$plistPath"
#/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleShortVersionString ${MARKETING_VERSION}" "$plistPath"
# ------------- 示例 - END ---------------------
>> 在 Xcode 中查看 .plist 文件
Xcode 打開 .plist 文件默認是以 Property List 形式顯示,如果要查看具體的 key 需要選擇 Source Code
Info.plist