pragma mark 獲取類對象以及類對象應用的場景
pragma mark 概念
/**
通過類對象 創建實例對象
*/
pragma mark 代碼
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 類
#import "Person.h"
#import "Car.h"
#pragma mark main函數
// 函數的聲明
void demo(Class c);
int main(int argc, const char * argv[])
{
// 1. 如何獲取類對象
Person *p1 = [[Person alloc]init];
Person *p2 = [[Person alloc]init];
#warning 獲取類對象 方法1 [實例對象 class]
// 一個類 在內存中只有一份類對象
/*
typedef struct objc_class *Class;
*/
Class c1 = [p1 class];
Class c2 = [p2 class];
#warning 獲取類對象 方法2 [類名 class]
Class c3 = [Person class];
NSLog(@"c1 = %p, c2 =%p , c3 = %p",c1,c2,c3);
#warning 類對象的應用場景 (創建實例對象、調用類方法)
// 2.1 用于創建 實例對象
Person *p3= [[c1 alloc]init];
p3.age = 22;
NSLog(@"age %i",p3.age);
// 2.2 用于調用類方法
[c1 test];
#warning 使用函數 通過類對象 創建實例對象
demo(c1);
demo([Car class]);
return 0;
}
void demo(Class c)
{
id obj = [[c alloc]init];
NSLog(@"%@",obj);
}
Person.h //人類
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;
+(void)test;
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
+(void)test
{
NSLog(@"test");
}
@end
Car.h //車類
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
@end
Car.m
#import "Car.h"
@implementation Car
@end
最后編輯于 :
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。